Технология апскейлинга была запущена только в мае этого года, но она уже реализована или скоро будет реализована более чем в 100 играх, а технология FSR в целом (FSR2 и FSR1) доступна (или скоро будет доступна) для 226 игр. Официально эта технология только что была добавлена в такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt Next-gen и Cyberpunk 2077, или подтверждена для грядущего Dead Island 2.
Между тем, NVIDе недавно подтвердила, что их технология DLSS доступна более чем в 250 играх. Каждый месяц компания добавляет новые игры DLSS3 и DLSS2. Однако, в отличие от AMD FSR3 (которая появится в 2023 году), NVIDIA DLSS3 поддерживается только новыми графическими процессорами RTX 40.
AMD также недавно объявила, что программное обеспечение 3DMark вскоре получит новый Feature Test для технологии FSR 2.2. С помощью этого инструмента геймеры смогут протестировать все профили качества масштабирования. Стоит отметить, что программное обеспечение от UL уже содержит тесты функций NVIDIA DLSS1/2/3 и Intel XeSS.
Сегодня AMуDе похвасталась, что поддержка FSR2 подтверждена для более чем 100 доступных и будущих игр.
17 декабря 202217 дек 2022
9
~1 мин