Внимание!!! Рекомендую, что бы не путаться в группах или вообще среди разросшейся структуры объектов, всегда сразу называть группы логичными именами. В дальнейшем это сможет сохранить кучу времени. Группа в 3D Max - это некая группа 2х и более объектов, имеющая общую опорную точку. Группа является некой логической "оболочкой". И её часто применяют именно для удобства. Так же, группа имеет некий общий пивот. Опорная точка, вокруг которой можно эти объекты вращать, масштабировать в группе. Группы можно объединять. То есть две группы совместить в третью. И так далее, получив эффект матрешки. Так же к группе можно применять общий модификатор, но это редко когда применяется в работе. Если группа более не нужна, то конечно же прибегаем к следующей функции - Ungroup. Выбираем группу, жмем Ungroup и все, группа расформирована. Но куда интереснее опции ниже. Функция open позволяет открыть группу. Открыв группу в 3D Max можно внести в ней изменения. Пододвинуть, переместить нужный объект или у
Группы в 3Ds Max. Group, Ungroup и другие прелести
3 декабря 20223 дек 2022
369
1 мин