Очевидный - не очевидный вопрос. Сегодня немного поразглагольствую на тему, на чем сосредаточится в выборе направления развития. Нет, конечно я не о том, что начните делать "это" и добьётесь успеха. Я недавно общался с подругой Катюшей. И она спросила меня - " нужно ли уметь делать в 3d все, и лепку и моделинг и пеинтинг и текстурирование". Вопрос казалось бы и очевидный, но не совсем. А ведь многие проходят курсы, на которых им обещают быстрые результаты. И наверное у многих что-то даже хорошо получается. Начну с того, что по сути есть целая линейка профессий в 3d: 1- Пеинтинг - умение раскрашивать модели и персонажи. Именно уметь рисовать ручками, придерживаясь выбранной заказчиком стилистики. 2- Текстурирование и работа с материалами. Больше подходит для создания реалистичных материалов, умение делать их , усложнять. 3- Концептуалист. Разработка графической концепции персонажей и стилистики, отрисовка 2d искизов, зарисовок, заготовок. 4- Лепка, вытягивание из "глины" высокополиго