«Наша цель в том, чтобы сделать их эффективность против монстров разной редкости более сбалансированной». Grinding Gear Games опубликовала свой последний «Манифест баланса 3.20» для Path of Exile, в котором перечислены изменения, поступающие для проклятий, чтобы сделать их более эффективными против различных мобов более высокого уровня. В частности, Hexes улучшаются, чтобы лучше работать против вершинных боссов и уникальных врагов, а механика Doom будет отменена в дополнении «Запретное святилище» в декабре. Разработчики заявили, что Hex билды хорошо работают против обычных более слабых мобов, но более сильные представляют собой проблему из-за механики / модификаторов, подрывающих силу Hexes. Виновником являются «скрытые штрафы» против игроков, использующих Hexes, в диапазоне от 33% до 66% при сражении с уникальными врагами и боссами соответственно. В обновлении 3.20 Grinding Gear уберет эти штрафы, чтобы сделать Hexes более устойчивыми против всех монстров. В то же время, механика Рока
Path Of Exile сделает Hex-билды сильнее против уникальных мобов и уберет механику проклятий в обновлении 3.20
3 декабря 20223 дек 2022
1
1 мин