Найти в Дзене
Анимешник

Обзор на визуальную новеллу: "Corpse Party 2: Dead Patient". - Финальная часть.

Пора завершать серию игр Corpse Party и перейти к заключительной части. Поэтому сегодня у нас на обзоре Corpse Party 2: Dead Patient. Вышла она в 2019 году и, к сожалению, является, как по мне, не законченной. Всего в ней одна глава и дополнительная глава. Как вы понимаете, полноценный сюжет мы здесь не увидим. Изучая факт возможности выхода новых глав, тоже успеха никакого, потому-что уже прошло 3 года и скорее всего это финал. Можно конечно написать, что перед этим обзором советую почитать и узнать о предыдущих частях, но нет. Взаимосвязь их здесь почти никакая. Связывают их только 2 момента: 1 - в мире вовсю уже изучается феномен затемнения (Люди, теряющие рассудок), 2 - отсылки к персонажам из первой части, когда мы будем собирать некоторые данные о пациентах, то некоторые имена нам будут очень даже знакомы. Например, мы увидим девочку Айко, кто играл в предыдущие части, думаю, поймут. Но на этом всё. Заканчиваем с началом, пора приступать к самому обзору. Игра начинается с довольн
Оглавление

Пора завершать серию игр Corpse Party и перейти к заключительной части. Поэтому сегодня у нас на обзоре Corpse Party 2: Dead Patient. Вышла она в 2019 году и, к сожалению, является, как по мне, не законченной. Всего в ней одна глава и дополнительная глава. Как вы понимаете, полноценный сюжет мы здесь не увидим. Изучая факт возможности выхода новых глав, тоже успеха никакого, потому-что уже прошло 3 года и скорее всего это финал.

Можно конечно написать, что перед этим обзором советую почитать и узнать о предыдущих частях, но нет. Взаимосвязь их здесь почти никакая. Связывают их только 2 момента: 1 - в мире вовсю уже изучается феномен затемнения (Люди, теряющие рассудок), 2 - отсылки к персонажам из первой части, когда мы будем собирать некоторые данные о пациентах, то некоторые имена нам будут очень даже знакомы. Например, мы увидим девочку Айко, кто играл в предыдущие части, думаю, поймут. Но на этом всё. Заканчиваем с началом, пора приступать к самому обзору.

Игра начинается с довольно странных событий. Нам поначалу показывают Аюми, которая в состоянии овоща. Затем сразу же переносят к персонажу, за которого мы будем уже играть. Девочку зовут Аями. Она просыпается в каком-то госпитале, совсем ничего не помня о том как она сюда попала и что с ней произошло. Нам, как игроку, нужно будет ей помочь выбраться из этого места и узнать, что же на самом деле тут случилось.

-2

По пути к достижению цели мы будем встречать обезумевших пациентов, как позже узнается, все они подверглись болезни, так называемому "Затемнению". Если вы играли в прошлые части, то понимаете что это такое. Ну а для тех, кто не знаком с этим, объясню: это что-то в роде своего безумия, когда разум человека доходит до отчаяния и он перестает контролировать свои действия. Только вот если в предыдущих частях это сказывалось из-за места пребывания среди духов. То тут конечно же нам объяснений не дадут. Так что факт простой: кто-то как-то выработал эту болезнь и смог её воспроизвести.

-3

Спойлерить, конечно, не хочу. Поэтому кто стоит за всем этим безумием? Почему люди все подверглись затемнению? Где находится выход среди всего госпиталя? Есть ли вообще ещё выжившие? Кто эта за главная героиня и как она очутилась в этом месте? Ответ на все эти вопросы вы уже узнаете при прохождении игры.

Сюжет, конечно, очень слабоват, всю жилку с предыдущих частей потеряли. Пугалок как таковых нет. История вообще может показаться непонятной. Да и вопросов оставляет после себя. Но больше всего меня в нём не порадовало то, что они полностью убрали отсюда то, что нравилось в первых частях - это призраков. Монстры (Вернее люди) попросту скучны и однообразны, об этом сейчас расскажу в геймплее.

Геймплей:

Самое важное что должно быть в визуальной новелле? Правильно - концепт визуальной новеллы. И что я могу сказать? Жуть полная. Раньше очень много было различных выборов, от которых происходило то или иное событие. Сейчас мы на самом деле читаем просто историю с элементами рпг. На этом всё. Да, был один раз выбор, который повлиял на концовку, но ребят, он один за всю игру. Ну и как сказать, концовок в главе две и на этом всё. Хотелось бы скриншот добавить с выборами, но это автоматом вам раскроет то место, где выбор влияет на исход главы. Поэтому просто покажу, как выглядит в меню количество концовок.

-4

В главе 1, как я писал, всего 2 концовки. Плохая и не менее плохая. И дополнительная глава, где 3 концовки, но о ней я говорить не буду, пусть хоть вам останется на любопытство 😊.

Сама игра проходится примерно за час. По крайней мере, первый раз я проходил где-то часа 2. А вот уже повторно всё было очень даже быстро. Почему так? Конечно же повлиял тот факт, что я уже знал, где что находится. Ну и не менее важный момент, что я не изучал локацию от слова совсем. Что прохождение сделало в несколько раз быстрее.

-5

Да, из-за непонимания некоторых аспектов, конечно, мир игры станет немного опаснее и прохождение может затянуться на более продолжительное время. Но скажу я вам, что не особо. Ну например, давайте поговорим о врагах. Да, у нас тут и такие есть. Вспоминая первые части, за нами гнались вовсю призраки и это было забавно, да и в части Corpse Party: Blood Drive они на самом деле создавали опасность. Но не тут. Вместо призраков у нас обычные люди. И честно, их может быть жутко много, но не переживайте, борьба с ними бывает 2-ух вариантов. Первый и самый эффективный - просто по-быстрому свалить и они отстанут, второй и более бесполезный - спрятаться в шкафу. Почему бесполезный? Ну сейчас покажу скриншот из игры.

-6

Да, ребят, они обожают ящики и готовы их прямо расцеловать, не обращая на вас внимания. Стоишь и думаешь: чувак, я сзади, чего ты пристал то к этому ящику? Как-то так. Ладно, шучу, просто когда он подходил к нему, я вышел и его анимация просто продолжала этот ящик трясти. Но это и доказывает, что от них убежать очень просто, сколько бы за вами их не гналось. За мной бегала орава и ничего, выживали. Ну хорошо, в этой части нам решили предоставить боссов, их будет аж двое. И мы наперевес идём в атаку.

-7

Но и тут беспокоиться не нужно. Они как тик-токеры и обожают флексить. Поэтому вы всегда успеете от них убежать. Только в игре правда их нужно как-то убить, но тут вам и погремушка в руки. Будем их бить ею пока музыка в голове не заиграет, ладно, опять глупая шутка (Ну а что, я всю жизнь хотел с Петросяном на пару выступать). Погремушка нам нужна, чтобы их заманивать в то или иное место, в основном, где-то есть включатель света, а эти жуткие монстры ненавидят свет и боятся его до смерти. При включенном свете у них талант к танцам просыпается ещё выше, теперь они не просто флексят, а танцуют брейкданс. Но это уже увидите при прохождении.

Кстати, не только погремушкой их можно отвлекать, нам ещё будут в помощь пустые банки, которые мы, время от времени, будем находить и швырять в пустые головы монстров. Ну не совсем в монстров, а рядом, чтобы их отвлечь. Я просто не смог попасть им по голове, так что возможно их это и убьёт. Кто смог - расскажите.

-8

Как вам мое швыряние банок? Думаю идеально. Правда надо как-то было персонажа на 180 развернуть, но всё равно почти в яблочко. Чуток отклонился.

Ну теперь самое важное. Что делать, если всё-таки вам не удалось избежать их агрессивных атак? Ну тут конечно же вам поможет туалетная бумага. Туалетная бумага - свяжите рану и всё пройдет. Ладно, это просто бинт. Но вы сами посмотрите, на что этот предмет похож?

-9

Думаю, многие со мной согласятся. Ну ладно, у вас каким-то чудом вышло всё так, что вы умерли. И что же будет? Конечно же вы умрёте, ну думаю, неудивительно, да. И вам нужно будет вернуться к прежнему сохранению, а где тут у нас можно сохраняться? Естественно свечи, куда без канона. Только у меня много вопросов. Откуда в госпитале свечи?! Их что тут, производят и на каждом углу ставят? А может Аюми и Айко за кадром стараются, а мы этого не знаем? Это для нас останется тайной. Совет тем, кто будет играть в игру: не перезаписывайте сохранения, лучше сделайте на новый слот. А то мне из-за этого игру пришлось перепроходить, так как выбор сделал в плохую концовку, так ещё и сохранился после него.

Ну и последнее, что хотелось бы добавить. Это предметы в этой игре, с ними всё очень и очень ужасно. Если в первой части нам хоть как-то что-то подсвечивали, то тут тыкнись куда-нибудь и вдруг что найдёшь. Вот вам самый замечательный пример.

-10

Стоит 7 корзинок. Попробуй разберись в какой пусто, а в какой долгожданный ключик лежит. Ну и тыкаешься в каждую с надеждой найти хоть что-нибудь интересное. И думаете это один раз за время игры? Нет, мы ещё с этим столкнёмся. Но хотя бы вам будет проще, благо вот вам подсказка, что тут спрятан ключик.

Есть конечно и очень даже интересные приколюхи. Например, нужно узнать код от двери чтобы пройти дальше или использовать нужную вещь на объекте. Да и ещё одно добавление оригинальности: мы тут можем двигать некоторые вещи (это же так важно, как мы обходились без этого в прошлых частях?). Ну в основном, правда, я тут таскал тележки с цветочками (Украшал интерьер, так сказать).

-11

Вроде бы ничего больше не забыл рассказать о геймплее. Пора подводить итоги игры.

Итоги:

Локации я пропустил, так как и в первой части они разделены на 2-е части. Только если там было 2-е школы, то тут 2 этажа госпиталя. Второй этаж имеет более синеватую палитру. А первый этаж более коричневатую.

Сюжет. Напишу прямо, от игры осталось одно название. Вот если бы они не сделали её как продолжение, а что-то новое и более масштабное, то игра бы была шикарная и без огрехов. Но что имеем, то имеем.

Геймплей. Скууучноо. Квесты скучные: иди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что. Враги ужасные, не хочу финал палить, но намекну: за мной человек 10 гонялось, а мне норм, я в матрице. В общем, враги здесь скучные до ужаса.

Как сам ужастик воспринимать, даже не вздрогнул. Прошлые части давили атмосферой, криками. То тут иногда просто хочется посмеяться. Например, подбежал к нам человек и говорит: "О, это ты". А затем убегает в крике, ну как бы "окей".

Так стоит ли её пройти? Никому от слова совсем. Фанаты серии просто разочаруются от этого сюжета, потому-что это не продолжение, это какая-то новая игра с отсылками. Тем, кто просто хотел для галочки пройти всю серию игр, ну тут уже конечно можно пройти. Просто для интереса? Да как бы тоже не стоит - сюжет, враги и геймплей скучные. Ну и самое важное, почему многие за неё не возьмутся. Для этой игры нет русификатора, поэтому она полностью на английском. Так что смогут её пройти те, кто знает более-менее английский и те, кому не скучно будет сидеть с переводчиком. Дальше уже решать вам.

Всем господам, которые дочли статью до конца, моя благодарность.

Подпишитесь на канал, чтобы не пропускать новые статьи на канале. Поставьте лайк - для меня это отличная мотивашка продолжать деятельность.

Пишите в комментариях, играли ли вы в этот "шедевр"? Также можете предложить другую визуальную новеллу на обзор. Всем рад и каждого прочту.

Ну а теперь всем удачи и до новых обзоров.

Советую также ознакомиться с предыдущими частями этой игры. Они на самом деле не разочаруют вас. А перейти можете, тыкнув сюда.