Найти в Дзене
Канобу

Геймдиректор God of War Ragnarok рассказал о трёх требованиях Кори Барлога

Эрик Уильямс, геймдиректор God of War: Ragnarok, рассказал в подкасте издания IGN о трёх требованиях, что оставил после себя Кори Барлог. Над этим проектом он не работал, но положил начало новой дилогии в God of War (2018).

Уильямс вспомнил, что новая серия о приключениях Кратоса состоит из двух игр, а не трёх, именно благодаря решению Барлога. Он настоял на этом, а также оставил список из трёх вещей, которые должны произойти.

Во-первых:

Рагнарёк должен был так или иначе произойти. Дело даже не том, что это событие вынесено в название игры — падение Асгарда должно было состояться независимо от действий Атрея и Кратоса.

Во-вторых:

Барлог сказал, что «ребёнок должен уйти». Под этими словами подразумевается то, что в пути Атрея и Кратоса должны разойтись, чтобы оба продолжили свой путь самостоятельно. Каждый из них должен был найти для себя дальнейшую цель.

В-третьих:

Брок должен был умереть. Обсуждения об этом велись с 2018 года, после выхода первой части новой серии. Гибель этого героя должна была отразиться на всех.

В остальном разработчики были творчески свободны и делали всё, что посчитают нужным. Уильямс лишь периодически связывался с Барлогом, чтобы рассказать об успехах разработки.

Как оказалось, спустя две недели после релиза God of War: Ragnarok прошла лишь четверть игроков. Издание Time опубликовало десятку лучших этого года, разместив новую историю о Кратосе на первом месте.