Через рекламу или внутриигровые покупки. Что выбрать? Компания ironSource опросила более 30 тысяч респондентов, чтобы понять привычки и поведение пользователей. Рассказываем, что они узнали. ▫️30% игровой аудитории предпочитают традиционные внутриигровые покупки, и столько же готовы смотреть рекламу. ▫️ Если говорить про поведение в рамках одного приложения, то 37% респондентов признались, что могут делать импульсивные покупки по несколько долларов. Немного, но для монетизации — в самый раз. Прямо как купить жвачку на кассе. Изучайте поведение пользователей с нашими дайджестами и пробуйте монетизировать игры разными способами!
Как монетизировать игры. Научный подход
30 ноября 202230 ноя 2022
43
~1 мин