Sonic Frontiers и его особенности Обсуждая Sonic Frontiers глава Sonic Team, Такаши Иидзука, заявил, что их целью было привнести новый подход во франшизу. Так же, как и в Sonic Adventure, нашей целью для Sonic Frontiers было создать игру, которая стала бы краеугольным камнем будущих игр серии Sonic. Это совершенно новый подход для франшизы, но мы также позаботились о том, не забыть корни франшизы — игра по-прежнему должна ощущаться как игра Sonic. В качестве примера другого подхода к франшизе можно отметить, что команда разработчиков добавила в бой большее ощущение напряженности и стратегии. Такаши утверждает, что в предыдущих играх исход боя зависел от скорости действий, однако новая боевая система, представленная в Sonic Frontiers, больше про плавные и напряженные сражения. Когда его спросили, как команда адаптирует способности Соника к открытому миру, Такаши Иидзука сказал: Скорость Соника занимает центральное место в его характере, а игровой процесс Sonic Frontiers в открытом мире