До релиза Marvel's Midnight Suns осталось меньше недели. В честь этого разработчики игры рассказали о том, как продвигалось создание проекта и с какими трудностями они сталкивались. Авторы рассказали, что для проекта записали очень много строчек диалогов. Несмотря на то, что это пошаговая тактическая игра, а не РПГ: Я думаю, в итоге у нас получилось что-то около 65 000 озвученных диалогов, более двух часов кинематографа и, черт возьми, больше вариантов развития событий, чем вы можете себе представить, — рассказал ведущий инженер Уилл Миллер. Авторы уделили внимание созданию уникальных эффектов, сопровождающих способности супергероев. Одна из непростых задач заключалась в создании цепи для Призрачного Гонщика. Аниматор Джон Стюарт признался, что для него это было настоящее испытание, которое только мотивировало его — он не хотел, чтобы оружие персонажа удалили, поэтому Стюарт со всей ответственностью подошёл к своей работе. Здесь столько любимых героев: Халк, Росомаха, Капитан Марвел… Т
Разработчики из Firaxis рассказали о создании Marvelʼs Midnight Suns
27 ноября 202227 ноя 2022
5
1 мин