26 ноября 1988 года Хидео Кодзима выпустил игру Snatcher, которая вышла для NEC PC-8800 (известна как PC-88) и MSX2. С момента её выхода прошло 34 года, и геймдизайнер в своём Twitter-аккаунте поделился подробностями создания проекта. После того, как Metal Gear вышла, Кодзима взял недельный отпуск на Сикоку. И хотя он работал в отделе разработки MSX, как оказалось, это была его идея, чтобы игра вышла на PC-88. Обе версии игры вышли в один год, но в разные месяцы. Если игра для PC-88 появилась 26 ноября, то издание для MSX2 пришлось перенести на месяц вперёд. Кодзима опубликовал первое изображение, с которым предложил разработку игры. Он уточнил, что всё на картинке было нарисовано вручную, а позже ксерокопировалось. В те времена ему было 24 года. Геймдизайнер добавил, что первоначальное название игры было «JUNKER» — по сюжету в эту группу вступает главный герой. Но это название не одобрили, поэтому его заменили на «Snatcher». Так вы игре называли роботов-похитителей, с которыми боролис
Хидео Кодзима рассказал о разработке игры Snatcher в честь её годовщины
26 ноября 202226 ноя 2022
9
1 мин