Найти в Дзене
Lanside

Отзыв по Dota 2

Наверное ты знаешь эту игру, она довольно очень тяжёлая и её комьюнити не очень доброе:) Здесь будет отзыв про Доту 2 и про то что проходит на поле боя. #1Отзыв Привет! В Dota 2 я зависаю с 2013 года. Сейчас у меня два аккаунта: один основной (2503 часа), где я активно общаюсь, играю и прокачиваю профиль, другой (519 часов) — скрытый, где я исключительно экспериментирую и никого не добавляю в друзья, чтоб не позориться своими порой очень странными новаторскими стратегиями. Я никогда не стремилась стать киберспортсменом, попасть на Интернешнл и тому подобное. Я играю без фанатизма, чисто ради забавы, так что в плане своих умений ничем Вас удивить не могу, поэтому просто поделюсь своим взглядом на это легендарное творение Smile Дата выхода: 9 июля 2013 года Разработчик: Valve Жанр: MOBA (дословно «многопользовательская онлайновая боевая арена» в режиме реального времени) В чём смысл игры? В классическом режиме (а их всего 9, плюс разработчики иногда запускают особенные тестовы

Наверное ты знаешь эту игру, она довольно очень тяжёлая и её комьюнити не очень доброе:)

Здесь будет отзыв про Доту 2 и про то что проходит на поле боя.

#1Отзыв

Привет!

В Dota 2 я зависаю с 2013 года. Сейчас у меня два аккаунта: один основной (2503 часа), где я активно общаюсь, играю и прокачиваю профиль, другой (519 часов) — скрытый, где я исключительно экспериментирую и никого не добавляю в друзья, чтоб не позориться своими порой очень странными новаторскими стратегиями.

Я никогда не стремилась стать киберспортсменом, попасть на Интернешнл и тому подобное. Я играю без фанатизма, чисто ради забавы, так что в плане своих умений ничем Вас удивить не могу, поэтому просто поделюсь своим взглядом на это легендарное творение Smile

Дата выхода: 9 июля 2013 года

Разработчик: Valve

Жанр: MOBA (дословно «многопользовательская онлайновая боевая арена» в режиме реального времени)

В чём смысл игры?

В классическом режиме (а их всего 9, плюс разработчики иногда запускают особенные тестовые) 10 человек делятся поровну на сторону света и сторону тьмы и стремятся сломать вражескую базу-трон, попутно зарабатывая золото, убивая героев противников и нейтральных существ. Чтобы выиграть, необходимо задействовать свой победных дух, правильно собрать предметы и иметь чуточку везения, так как практически всё происходит интуитивно, спонтанно и зависит от человеческого фактора.

-2

Одна катка (сеанс игры — сохранений и какого-то прогресса здесь по сути нет) длится в среднем 40 минут, но может занять и 20 минут, и изредка даже пару часов. Как только она завершается, можно начать новую катку, где всё начнется сначала.

Мои любимые режимы это "Турбо" (всё то же самое, только опыт и золото получаете быстрее, следовательно, и одна игра длится меньше), "Абилити" (можно собрать настоящего киборга из рандомного набора способностей) и "Дэсматч" (после каждой смерти в течение всей игры Вам будет выпадать новый герой).

Список героев можно отфильтровать по сложности управления

Вы можете выбрать одного из 123 героев для каждой катки, выбирая из сетки с персонажами, ориентированными на ловкость и скорость, силу и непробиваемость или интеллект и магические способности. Про предметы (136 штук на данный момент) и способности героев (в среднем, по 4 и больше способности у каждого) не вижу смысла говорить, так как их слишком много.

Предметы — это внутриигровое снаряжение, которое дает героям бонусные атрибуты и специальные способности. Большинство предметов можно приобрести в нескольких магазинах на игровой карте, другие можно получить, выбив из нейтральных существ-крипов.

-3

Способности — это уникальные навыки, которыми могут обладать герои и крипы . В зависимости от принципа действия, все способности делятся на активные и пассивные. Существует большое количество различных способностей, от простых пассивных до разрушительных энергетических взрывов, способных сотрясать землю.

Показать цитату

А вот осветить ТОП моих любимых героев, за которых я играю чаще всего, можно:

Death Prophet

Warlock

Undying

Witch Doctor

Nyx Assassin

-4

Почему играть СТОИТ?

1) Игра тренирует стрессоустойчивость и скорость мышления

Если в 2013 меня можно было вывести из себя каким-то оскорблением или наездом, то в 2022 на негатив я могу отреагировать лишь смехом и колкой ответной шуточкой. Хэйтеры любой соц.сети — это сладкие зайчики, по сравнению с пространством Доты, так как по многочисленным наблюдениям и опросам (да и по факту) оно является САМЫМ токсичным. Всё-таки здесь каждый второй говорит, что Вашу маму... щекотал и так далее.

Пока это звучит как минус, но в жизни меня это столько раз выручало, что для себя я считаю опыт положительным.

Череда побед сменяется такой же чередой поражений. Не все на это адекватно реагируют.

2) Благодаря Доте у меня появились внезапно найденные друзья и подружки в 5-ти странах (Италия, Финляндия, Айзербайджан, Украина и, конечно же, Россия). Причем общение с некоторыми уже давно вышло за рамки игры, и я всегда знаю, что могу рвануть погостить во многие города.

Поскольку в Dota 2 начинал играть каждый третий человек, Вы всегда сможете найти общий язык в незнакомой компании, так что Дотка сближает, тоже плюс.