В 2000 году на постсоветском пространстве проживало много людей. В его душе (даже в самых укромных уголках) жила любовь к приключениям, морю и путешествиям в дальние страны. Она родилась из книги, когда была ребенком. Однако в 21 веке осуществить мечты уже невозможно, да и времена были непростые. Однако у любителей компьютерных игр теплилась слабая надежда: под руководством Дмитрия Архипова компания «Акелла» закончила работу над «Корсаром», который должен был отправить страждущих к условным теплым берегам. Вымышленные архипелаги, созданные человеческим воображением, с антуражем, напоминающим Карибы эпохи активной эксплуатации ресурсов европейцами с островами, которых на самом деле не существует. Превью журнала выглядело заманчиво, но никто не сказал «вау!» заранее. В конце ноября, когда игра наконец-то вышла, в специализированные магазины потянулись желающие. Затем подоспела профильная пресса, чтобы опубликовать свое экспертное мнение в обзорах, перемещаясь из столицы в провинцию п
Корсары: Проклятие дальних морей
2 декабря 20222 дек 2022
52
1 мин