Найти в Дзене
Ладно, я спать

Разбираем архитектуру в мультиках Диснея.

Белоснежка. 1930 г. Лучше всего начать почти с начала: Белоснежка. Ассиметричный, кажущийся таким неустойчивым деревянный каркас домика гномов является прекрасным примером вернакулярной архитектуры или другими словами — народной архитектуры, созданной не профессиональным архитектором, а в соответствии с местными традициями и материалами. При этом крутая крыша отсылает к германской культуре.
Супермемейка. 2001 г. На другом конце спектра — особняк Эдны Моде из Суперсемейки. Здесь видна проектная работа архитектора: бетон, стекло, ровная геометрия и полный минимализм. Все в духе модернизма 1960-х.
Атлантида: Затерянный мир. 2001 г. Руины из Атлантиды интересны следующим. Из-за популярного происхождения упоминаний в работах Платона затонувший город обычно изображается в каком-то классическом архитектурном стиле. Но в мультфильме все по-другому. Здания отсылают больше к Южной и Юго-Восточной Азии. Атлантида больше всего напоминает кхмерский стиль Камбоджи. Группа высоких округлых резных
Оглавление

Белоснежка. 1930 г.

Лучше всего начать почти с начала: Белоснежка.

Ассиметричный, кажущийся таким неустойчивым деревянный каркас домика гномов является прекрасным примером вернакулярной архитектуры или другими словами — народной архитектуры, созданной не профессиональным архитектором, а в соответствии с местными традициями и материалами. При этом крутая крыша отсылает к германской культуре.


Супермемейка. 2001 г.

На другом конце спектра — особняк Эдны Моде из Суперсемейки. Здесь видна проектная работа архитектора: бетон, стекло, ровная геометрия и полный минимализм. Все в духе модернизма 1960-х.

-2


Атлантида: Затерянный мир. 2001 г.

Руины из Атлантиды интересны следующим. Из-за популярного происхождения упоминаний в работах Платона затонувший город обычно изображается в каком-то классическом архитектурном стиле. Но в мультфильме все по-другому. Здания отсылают больше к Южной и Юго-Восточной Азии.

-3

Атлантида больше всего напоминает кхмерский стиль Камбоджи. Группа высоких округлых резных башен, характерных для кхмерской культуры и в частности Ангкор-Ватта.

-4

Геркулес. 1997 г.

Что касается архитектуры в Геркулесе, здесь по идее должна быть представлена классическая архитектура, на картинке Фивы.

-5

Греческие архитекторы были бы возмущены мультипликаторами и их стремлением к нарушению классических пропорций: непоколебимые правила соотношения длины и диаметра колонн.

Но надо отдать должное цветовой гамме барельефа на тимпане (треугольное поле фронтона, где что-то высечено из камня), так как, опять же, в наших представлениях греческие и римские статуи должны быть чисто белыми, на самом деле изначально все они были раскрашены.

-6

Алладин. 1990 г.

Перед нами Агроба. Мультяшный дворец был вдохновлен реальным Тадж-Махалом. Без специальных знаний заметны явные заимствования из архитектуры Великих Моголов. Все из-за намеренно увеличенных "луковичных" куполов.

-7

На улицах Агробы можно заметить кое-что интересное — выпирающие окна на втором этаже. Их называют эркерными, но конкретно деревянная версия была популярна и повсеместно использовалась на просторах Османской Империи. По-правильному этот элемент называется Машрабия.

Питер Пэн. 1953 г.

В мультике представлен Лондон. Художники снова намеренно вытянули классические пропорции собора Святого Павла, выстроенного в стиле английского барокко. Одинокий и спокойный купол в ночном небе города. Сейчас это выглядит по-другому.

-8

Дом семейства Дарлинг в мультике выглядит мрачновато. Узкие улочки и окна с перемычками отсылают к викторианской эпохе и стилю, а не к эдвардианскому времени, когда был создан Питер Пэн.

-9

Сто один далматинец. 1961 г.

Здесь аккуратна представлена Георгианская архитектура (это до Викториансокй эпохи). Более широкие улицы, приглушенные классические формы. Закругленные фронтоны над окнами и полукруглые окна — характерная черта эпохи.

-10

Робин Гуд. 1973 г.

Ноттингемский замок в мультфильме изображен без центральной крепости, что не характерно для замка начала 13-го века.

-11

Белоснежка. 1930 г.

Замок Королевы списан с реального замка в Сеговии в Испании. Можно увидеть сходство в миниатюрных окнах и выраженной вертикальности. Сеговия была построена, как фортификационный замок, что, в общем-то, и определяет эти характерные особенности.

-12

(Снова) Золушка. 1949 г.

Другой более популярный замок стал основой для дворца из Золушки. Речь про Нойшванштайн в Германии. В отличии от Испанского замка из Белоснежки, Нойшванштайн и его мультяшная копия, соответственно, задумывался не как форт, а именно, как дворец.

-13

Горбун из Нотр-Дама. 1996 г.

В мультике прекрасно отражена близки к исторической справедливости собор и его окрестности. Нотр-Дам-де-Пари стоит в тесном окружении других зданий, ровно так, как и было в средние века.

-14

Знаменитый шпиль (флеш), который сгорел в 2019 году, на самом деле был построен в 1864 году неоготическим архитектором Виоле-ле-Дюком, отчасти в ответ на успех романа Виктора Гюго 1831 года, положенного
в основу мультфильма.

До большого Дюковского шпиля у собора был шпиль поменьше, сделанный из дерева в 1220-х, со временем он так поизносился, что в 1780-х его демонтировали.

-15

Мулан. 1998 г.

"Императорский город", как он называется в фильме, более или менее повторяет форму Меридианных ворот Запретного Города в Пекине, построенного в 1420-х годах и являющегося образцом китайской архитектуры с его тяжелыми, нависающими, великолепными карнизами.

-16

Архитектура в кино интересна, потому что она наглядно демонстрирует, что внешний вид зданий влияет на наши чувства. Художников привлекают стили, которые передают то, что требует история, будь то домашний уют, величественные или пугающие образы.