Нарративный директор и ведущий дизайнер квестов CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) в недавнем интервью Eurogamer рассказал, что всё-таки случилось с мультиплеером Cyberpunk 2077. Напомним, многопользовательский компонент был подтверждён в сентябре 2019 года как часть Cyberpunk 2077 и должен был перерасти в отдельный проект. Весной 2021-го планы изменились и мультиплеер вновь решили сделать режимом игры. С тех пор из официальных источников о сетевом элементе Cyberpunk 2077 ничего слышно не было. По словам Вебера, студия была занята исправлением основной игры после проблемного запуска — мультиплеер стал жертвой этого процесса. «Смена приоритетов означала отказ от других проектов. С Cyberpunk мы хотели многое сделать сразу, но в итоге пришлось сосредоточиться и задаться вопросом: "Что сейчас действительно важно? Да, давайте сделаем этот элемент по-настоящему хорошим"», — объяснил Вебер. В марте 2021 года гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) заявил, что компа
CD Projekt RED наконец рассказала, что случилось с мультиплеером Cyberpunk 2077
6 декабря 20226 дек 2022
21
1 мин