Представляю вашему вниманию одну из самых популярных игр на нашей любимой игровой 8 битной приставке Денди.
Darkwing Duck — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная компанией Capcom по мотивам одноимённого мультсериала, и выпущенная в 1992 году. Главный герой — селезень с прозвищем Чёрный Плащ — должен спасти свой родной город Сен-Канар от семи злодеев. Нужно пройти все уровни и одолеть главного врага — Стального Клюва.
В начале игры мы видим карту города Сен-Канар и облачка с надписью «HELP». Облачка означают те самые места, где хозяйничают коварные злодеи и в которые ЧП должен отправиться, чтобы «очистить» их от всех преступников.
Снаряжение
Кроме основного гуманного оружия, которое было основным и в мультфильме — газового пистолета, — существуют и различные виды «супероружия».
'''Двойная молния''' (Гремучий газ, Thunder gas): компенсирует невозможность стрелять наискосок. Две молнии выстреливаются вверх и вниз под углом в 45° и летят до конца экрана без препятствий. Самое слабое оружие, по силе равно газовому пистолету (касается только одной из молний, обе равны по силе тяжёлому газу). Хорошо подходит для сбивания летающих яйцеголовых при сражении со Стальным Клювом.
'''Стрела-присоска''' (Газ-стрела, Arrow gas). Ударившись в препятствие, прилипает к нему, после чего на неё можно встать и запрыгнуть на какую-либо недоступную территорию. Также наиболее мощное оружие (в три раза превосходит газовый пистолет), убивает практически всех врагов с первого выстрела и отлично действует против «боссов» — сверхживучих врагов в конце уровня.
'''Мина''' (Тяжёлый газ, Heavy gas). Оружие средней мощности (в два раза превосходит газовый пистолет). Хорошо тем, что помогает «крыть по площадям» — бьёт по всем направлениям в горизонтальной плоскости. Хорошо использовать, когда нужно спуститься вниз, в какую-нибудь узкую щель, а там кто-то ходит.
Полезные предметы
- Молния (TG), шар (HG), стрела (AG) — добавляет Чёрному Плащу 10 единиц какого-либо улучшенного газа, заменяя при этом текущий улучшенный газ (если игрок использует такой же газ, то данный предмет просто добавляет 10 единиц газа).
- Газовый баллончик — добавляет Чёрному Плащу единицу текущего улучшенного газа.
- Газовая канистра — добавляет Чёрному Плащу 10 единиц текущего улучшенного газа.
- Бутылочка здоровья — восстанавливает четверть жизни (один удар).
- Аптечка — восстанавливает четверти жизни до конца (все удары).
- Кукла Чёрного Плаща — добавляет жизнь Чёрному Плащу.
- Алмаз — добавляет 100 очков к текущему счёту.
- Слитки золота — добавляют 500 очков к текущему счёту.
Управление
- A — прыжок
- B — стрельба
- Стрелка вверх — укрыться плащом.
- Стрелка вниз — присесть.
- Стрелка вниз + A — спуститься вниз.
- Select — переключение между газовым пистолетом и супероружием.
- Start — посмотреть инвентарь, количество жизней, счёт.
Уровни
Всего в игре семь уровней. Между первыми тремя уровнями даётся возможность выбирать в какой лететь. Как только мы пройдем первые три, нам даётся еще возможность выбора между тремя следующими уровнями. После прохождения шести уровней нам останется пройти последний седьмой.
1 Уровень - Мост (The Bridge)
Мост - это наверное самая популярная локация. Как правило, с нее все и начинают, потому что она стоит первой в списке. Психопат по имени Квага вместе с бандитами захватил мост. Наша задача помешать его злодейским планам.
2 Уровень - Центр города (The City)
Классическая городская местность с домами, фонарными столбами, канализацией и другими элементами. Из сообщения Зиг Зага мы можем узнать, что в город пробрался утка-оборотень - ВульфДак, который превращается в сильного злобного зверя во время полнолуния и бесчинствует.
3 Уровень - Канализация (Sewers)
Третий уровень проходит в мрачной и сырой канализации, где периодически может выключаться свет, вылезать из потолка приспешник Стального Клюва и стучать кувалдой, а также ходят крокодилы и прочие нехорошие враги.
4 Уровень - Лес (forest)
После прохождения первых трех локаций, нам открывается еще три. Первая из них это лес. Главным же врагом здесь является доктор Бушрут. Фамилия, кстати, состоят из двух слов - Буш - куст и Рут - корень.
5 Уровень - Склад (Warehouse)
Это территория Мегавольта. Мегавольт, кстати, это персонаж, который знаком с ЧП еще с подросткового возраста.
6 Уровень - Башня (Tower)
Следующая локация - Башня. Локация чем-то напоминает самую первую локацию Мост. Здесь орудует злой гений - крот по имени Профессор Молиарти.
7 Уровень - Плавающая Крепость (Floating Fortress)
После прохождения второй пачки локаций, нам открывается седьмая последняя локация "Корабль" боссом здесь является Стальной Клюв
Бонус-уровни
На каждом уровне также существует два секретных бонуса, местонахождение которых указывается значками с надписью «GO». Такие значки «выбиваются» в пустом пространстве на уровнях любыми видами снарядов газового пистолета. При первом прохождении игры требуется постоянно стрелять по всем направлениям, пытаясь узнать местоположение бонусов. Выбив значок «GO» и прыгнув на него, игрок попадает на тот самый секретный бонус-уровень, где нужно сбивать летающие объекты и подбирать полезные предметы, остающиеся после их сбития — это, по словам Эдгара Клювера, появляющегося перед началом каждого из бонус-уровней, награбленные преступником драгоценности и прочие ценные вещи.
Боссы
1. Quackerjack
Мастер игрушек по имени Квага, который съехал с катушек, когда его игрушки стали никому неинтересными из-за видеоигр. Страдает раздвоением личности, а если быть точным, вторая его личность - это игрушка по имени банановые мозги, которая является его другом и советником.
2. Wolfduck
Утка-оборотень - ВульфДак, который превращается в сильного злобного зверя во время полнолуния и бесчинствует. Сам по себе Вульфдак довольно несложный босс. Разве что, во время полнолуния, он настолько силен, что ему нельзя нанести урон.
3. Liquidator
Злодей Ликвидатор, но в нашем дубляже его называли Ликвигад. Когда-то Ликвигад был псом-предпринимателем, который торговал водой. И чтобы поднять продажи своего продукта, он стал отравлять воду своих конкурентов. В общем очень нехороший был пес. Но во во время одного из своих злодеяний он упал в чан с отравленной им водой и в итоге сам стал жидким и получил возможность управлять водой.
4. Bushroot
Когда-то он был безобидным ботаником ученым, над которым измывались коллеги. Но после неудачного эксперимента по переносу сознания в растение, доктор Бушрут сам превратился в полурастение и теперь способен телепатически общаться с растениями и управлять ими.
5. Megavolt
Мегавольт - это персонаж, который знаком с ЧП еще с подросткового возраста. Они были одноклассниками, но во время выпускного с ним произошел страшный случай. Хулиган ускорил тренажер, с помощью которого Мегавольт заряжал лампочку.
Подросток крутил тренажер длительное время. заряжая лампочку и в итоге обрел способность поглощать и отдавать электричество. Но при этом он потерял память и лишился рассудка, более того, теперь он думает, что электроприборы порабощены человечеством, ну или кто-там они, и теперь он должен их спасти.
6. Moliarty
Мечтает отомстить существам, живущим на поверхности, т.к. они мешают жить кротам под землёй. Способы различны: от порабощения (затмив Солнце, в результате чего на Земле наступит мрак, и кроты вылезут на поверхность) до физического уничтожения всего живого на Земле. Молиарти — гениальный изобретатель и предводитель всех кротов, которые помогают ему осуществлять его коварные планы. Но, несмотря на претензии на мировое господство, не брезгует коммерцией, пытаясь продать своим подручным-кротам солнцезащитные очки или крем от загара. Мнит себя гением.
7. Steelbeak
Высокий, хорошо одетый петух, выглядящий независимым и беспощадным, а также умным и проницательным. Всегда носит один и тот же костюм без единого пятнышка. Примечательно то, что его клюв сделан целиком из стали.
Стальной Клюв — главный агент В.А.О.Н, организации преступников, остановить которую призван ЧП.
Благодаря своему прочному стальному клюву может перекусывать металлические провода, наручники и пр., а также другие прочные материалы. Высокий интеллект. Периодически выходит из себя, теряя свой обычный невозмутимый вид крутого агента, и становится жестоким донельзя. Неизвестно, при каких обстоятельствах потерял клюв, однако можно с точностью сказать, что протез делали умельцы В.А.О.Н.
После победы, Стальной клюв говорит заезженную злодейскую фразу, мол в этот раз ты победил, но в следующий раз я одержу победу. Ну а ЧП как всегда герой - спас город и отправляется в закат на своем мотоцикле, правда в конце на что-то наезжает и вылетает с мотоцикла. Отличная концовка. В стиле мультфильма.