И снова здравствуйте, дорогие читатели и читательницы! Заблудший автор вернулся после очередного периода отсутствия вдохновения. Вернулась я не просто так, а с очередной статьёй, благо за последние несколько месяцев у меня появился интересный материал, которым хочу поделиться с вами.
Всё началось с того, что в конце сентября я решила перепройти Resident Evil 6, одну из своих самых любимых компьютерных игр (да-да, я в курсе, что тру-фанаты Resident Evil эту часть не любят). За ней последовали ещё несколько игр (в том числе и перепрохождений), а итогом всей этой эскапады в мир зомби-хорроров теперь станет данная статья.
Важное уточнение номер один: в данной статье представлено ТОЛЬКО ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ АВТОРА. Я не претендую на позицию истины в последней инстанции. То, что мне нравится какая-то игра из представленных, а другие фанаты её не любят, вовсе не означает, что моё мнение правильное, а их нет - в конце концов, мы все имеем право на выражение своих позиций. Однако хамства в отношении себя я терпеть не хочу.
Важное уточнение номер три: СПОЙЛЕРЫ!!! Так что имейте в виду, я буду рассказывать о некоторых перипетиях сюжета игр.
Важное уточнение номер три: это не рейтинг лучших или худших игр серии / персонажей. Ни в коем случае.
Ну что, поехали?
Всё началось в конце 90-х годов, а именно - в 1996 году, когда на свет вышла первая игра из ныне большой игровой серии. "Resident Evil" принадлежит к японской игровой корпорации "Capcom", чьему так называемому перу принадлежат такие великие франшизы как "Street Fighter" и "Devil May Cry". Это было время, когда приобрели безумную популярность фильмы жанра зомби-хоррора, например, "Живые мертвецы" Джорджа Ромеро и пр. Оставлять такую благодатную почву без эксплуатации было попросту нельзя. Именно поэтому Capcom взялись за работу и через какое-то время выпустили безумно крутую и необычную "Resident Evil".
Кстати, всего полноценных игр в данной медиафраншизе довольно много, так же, как и анимационных фильмов. Работа Пола Андерсона с аналогичным названием и с его женой Миллой Йовович в главной роли только эксплуатирует основные названия да миссию Амбреллы, ничего общего с настоящим каноном игры не имея.
Игра: Resident Evil (Resident Evil Director's Cut, Resident Evil HD Remastered)
Год выхода (+ремейка при наличии): 1996, 2002, 2015.
Играбельные персонажи: Крис Редфилд, Джилл Валентайн.
Краткий сюжет: 1998 год. В последнее время в лесном массиве близ города Раккун-Сити, также примыкающего к Арклейским горам, становится неспокойно. То тут, то там обнаруживаются обезображенные трупы живых существ - животных и людей. Специальное полицейское подразделение S.T.A.R.S., условно разделённый на два подотряда - "Альфа" и "Браво", - отправляются расследовать данное происшествие. Хотя изначально с этим заданием к Арклейским горам отправляется отряд "Браво", а уже потом, после его пропажи - отряд "Альфа", которым нужно попытаться найти выживших коллег. Однако на Альфачей нападают недалеко от особняка, который располагался подозрительно близко к месту инцидента. Нападают на них странные собаки, которые лишь внешне, и то, приблизительно похожи на обычных собаченек. А по факту они настоящие людоеды, раз смертельно увечат большинство участником "Альфы", за исключением вертолётного пилота Брэда Уикерса, который трусливо сделал ноги, лидера отряда Альберта Вескера в модненьких солнечных очочках (ага, в ночное время суток), Барри Бёртона, Криса Редфилда и Джилл Валентайн. За вычетом Брэда, в особняк некоего Озвела Спенсера, личности весьма известной в рамках Раккун-Сити, должны попасть четверо - Альберт, Барри, Крис и Джилл. Но в суматохе побега от кровожадных собачек теряется один из выживших (в зависимости от выбора играбельного персонажа - либо Барри, если мы выбираем Криса, либо Крис, если мы выбираем Джилл). Альберт как лидер команды отсылает одного из двух главных героев проверить, кто стрелял, кто куда пропал и всё в том же духе. Однако особнячок-то с секретом - например, с кучей разномастных и практически смертельных ловушек, устранить которые можно только в случае правильного решения не самых лёгких загадок. А ещё узенькие коридоры имения Спенсеров и его комнаты населены зомби, которые так и норовят сделать голодный кусь.
В попытках спасти свою собственную жизнь, а также спасти тех, кто умудрился выжить в этом ужасе, Крису или Джилл придётся разобраться во всём и вывести предателей на чистую воду. Однако это задание становится только началом нелёгкой борьбы против известной как бы фармацевтической компании "Umbrella".
Пройдена ли игра автором канала: нет, но была предпринята попытка это сделать. Управление слегонца оказалось тяжёлым, но, думаю, придётся достать из пыльных закромов геймпад для ПК, чтобы хотя бы попытаться пройти. И да, нужно сохраняться не в один слот, о чём я постоянно забываю. Однако после неудачного начала я нашла на Youtube подробные прохождения этой игры и за Криса, и за Джилл, посмотрела и составила своё мнение с учётом той части, которую прошла сама.
Мнение по поводу игры: во-первых, новичку в подобном жанре она не подойдёт от слова совсем. Загадки сложные и интересные, игровая механика, к сожалению, устаревшая и потому не всем придётся по душе. По сути, что в оригинал 1996, что во все его ремейки-ремастеры предпочтут сыграть так называемые олд-фаги, старые поклонники франшизы. Я не смогла пройти до конца по причине собственной привычки сохраняться в один слот, потому ряд важных решений, которые хотелось бы сделать, мной оказались упущены. Проходить всё заново было лень, потому я предпочла просмотреть прохождение у более опытных игроков-летсплейщиков. Но это не значит, что я насовсем отказалась от прохождения. В конце концов, у меня всё же есть геймпад, и однажды я всё же пройду эту игру до самого конца, за обоих персонажей. В принципе, навряд ли моё мнение поменяется. Она стоит всех тех дифирамб, которые в её адрес высказываются. Resident Evil не просто пыталась войти в актуальный на тот момент жанр survival-horror с элементами наличия зомби. Не просто попыталась создать проект с постоянным отстрелом желающих сделать кусь. В этой игре есть сюжет - и это самое главное. Сюжет, пытающийся с плюс-минус научной точки зрения найти объяснение возникновению живых мертвецов. С этого самого момента Capcom стали продумывать лор для мира "Resident Evil", который, кстати, в родной Японии более известен как "Biohazard".
А почему в Японии и в той же США названия-то разные - спросите вы. Ну, фанаты в курсе, для новичков поясняю. Всё дело в том, что японцы собирались выйти на американский рынок с родным биологически опасным названием. Вот только в то время уже существовала аналогично именуемая метал-группа, плюс торговая марка тоже оказалась занята. Таким образом, игроков за границей порадовала уже "Resident Evil", а не "Biohazard".
Как по мне, так это одна из самых культовых, интересных с точки зрения взаимосвязи игровой механики и сюжета игр, с более-менее проработанными персонажами, у которых есть история. К тому же, она довольно сложная, на раз-два её не пройти.
Так в чём же причина того ужаса, который встретили герои в особняке Спенсера? А всё потому, что уже упомянутая ранее корпорация "Umbrella", которая являлась так-то фармацевтической, на самом деле занималась биохимическими исследованиями. В частности, ряд её довольно высокопоставленных членов разрабатывал для своего руководства - для Озвела Спенсера в том числе, - различные вирусы. И тот, что попался Крису с Джилл - это Т-вирус. Призвана эта гадость была к тому, чтобы создать биологическое оружие, которое могло бы стать основным источником заработка для корпорации. Наши выжившие мало того, что отыщут лабораторию, они в конце концов, станут злейшими врагами корпорации, теми, кто слишком много знает и будет пытаться выведать больше, предать огласке и уничтожить напрочь.
Игра: Resident Evil Zero, Resident Evil Zero HD Remaster.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2002, 2016.
Играбельные персонажи: Ребекка Чемберс, Билли Коэн.
Краткий сюжет: Отряд "Браво" был направлен в Арклейский лес, чтобы расследовать серию ужасных нападений с летальным исходом. В составе группы оказалась 18-летняя Ребекка Чемберс, которая была сведуща в биологии, химии и медицине, но и постоять за себя тоже могла. Во время прочёсывания леса отряд наткнулся на потерпевший аварию тюремный фургон, из документов в котором стало ясно, что в нём перевозили приговорённого к смертной казни Билли Коэна - бывшего военного, который убил мирных жителей на одной из своих миссий. Отряд разделился в поисках беглого преступника, и Ребекка набрела на остановившийся на рельсовых путях поезд "Эклиптик Экспресс", принадлежавший небезызвестной нам "Umbrella". Однако в поезде мало того, что обнаружилось довольно много мёртвых тел, так ещё и напали на девушку странные пиявки. И спас её - кто бы мог подумать! - тот самый Билли Коэн, повинный в смерти не одного десятка человек. Вот только тот факт, что он спас незнакомую ему девушку в явно не гражданской одежде, да ещё и настоял на объединении общих усилий, стал наталкивать Ребекку на мысль, что парня обвинили в том, чего он не совершал.
Зомби, встреченные Ребеккой и Билли - также жертвы Т-вируса, который содержался в пиявках. "Амбрелла" хочет замести следы, и новоявленные напарники вынуждены противостоять всем ужасам, которые встретятся на их пути. Помимо поезда, им придётся пошуметь на тренировочной базе, разобраться с местными "аборигенами" и выяснить ряд интересных сведений о Т-вирусе и корпорации. После чего Билли уходит, отпущенный Ребеккой, а она сама идёт в особняк Спенсера, где в тот момент находятся выжившие члены "Альфы".
Интересный факт: Ребекка Чемберс нам уже знакома по первой игре, где появилась как один из неиграбельных персонажей. В силу определённых решений, принятых игроком, она может оказаться одной из четвёрки выживших, наравне с Крисом, Джилл и Барри (Брэд не в счёт, он где-то ныкался, трусишка этакий). По канону Ребекка как раз должна выжить.
Пройдена ли игра автором канала: нет, и даже не предпринималась такая попытка, однако в планах прохождение значится. Опять же, мною просмотрены так называемые летс-плеи, так что я могу составить своё мнение по поводу игры.
Мнение по поводу игры: по своей игровой механике она довольно схожа с первой частью. К тому же, это - приквел по своей сути. Ведь наверняка некоторых игроков интересовало, как такая малышка-очаровашка как Ребекка смогла выжить в таком ужасе, который творился вокруг особняка. И тут Capcom сделали ход конём и рассказали, как же она выжила, и почему так много знала о происходящем - потому что уже сталкивалась и с Тираном, продуктом Т-вируса, и с пиявками, разносящими этот самый вирус, и с живыми мертвецами. Немудрено, почему она была настолько спокойна, бродя по комнатам особняка.
Меня порадовало, что характеры Ребекки и Билли были проработаны, а не созданы на основе Криса и Джилл. У каждого из них свои особенности геймплея, даже передвигаются они по-разному. Они не копирка, а вполне самостоятельные ребята. И это не может не подкупать. Capcom вообще лично для меня отличаются именно этим - тщательной проработкой даже второстепенных персонажей. У них есть история, она тщательно вплетена в лор игры, и это не может не подкупать. Игроки, ставшие поклонниками серии, но задающие вопросы, оказались плюс-минус удовлетворены рассказанной историей. Лично мне импонирует то, что этот приквел показал, почему в особняке Спенсера начался этот ужас, откуда взялся Т-вирус, почему выжила та же Ребекка, хотя более тренированные её коллеги по подразделению отдали Богу душу, будучи растерзанными инфицированными людьми и животными.
Понравились ли мне герои? О да. Они оказались продуманными, необычными.
После событий, описанных в первой игре и в так называемой нулёвке, прошло 2 месяца. Крис и Джилл, а также Барри с Ребеккой вернулись в Раккун-сити. И если Чемберс покинула подразделение и сам город почти сразу после инцидента, то оставшиеся члены решили бороться с корпорацией до конца. Ну, разве что Барри увёз семью в другую страну, чтобы никто не добрался до них, пока он помогает друзьям с расследованием. А то прецеденты уже были - в конце концов, предатель Вескер вынудил его действовать под свою дудочку.
Крис специально ведёт себя агрессивно, что провоцирует начальство отправить его в бессрочный отпуск, тогда как Джилл остаётся в городе. Но вот только Редфилд не учёл одного - что надо бы предупредить практически единственного родного человека, который, не имея возможности с ним связаться, отправится на поиски в последнее место работы.
Игра: Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake.
Год выхода (+ремейка при наличии): 1998, 2019.
Играбельные персонажи: Леон Кеннеди, Клэр Редфилд, Ада Вонг, Шерри Биркин (последние две частично).
Краткий сюжет: после того, как Клэр Редфилд, родная младшая сестра Криса, не может связаться с братом, о котором переживает, девушка, - которая так-то обычная студентка колледжа, - направляется в Раккун-Сити, где работает её брат, и где хоть кто-нибудь может что-то знать. В то же самое время в этот же самый город направляет свои стопы некий Леон Скотт Кеннеди, полицейский-новичок (в оригинале он проспал по причине "весёлого" вечера, в ремейке его попросили приехать позже, но потом перестали отвечать на звонки). Эти двое сталкиваются на автозаправке у города, где, помимо них, находятся также и зомби.
Всё дело в том, что уже знакомый нам Т-вирус распространился по улочкам города с помощью крыс, и теперь слишком многие люди оказались заражены. По устоявшейся зомби-методичке они очень хотят сделать смертельный кусь единственным живым на заправке. Но те слишком быстро бегают и больно отстреливаются. А раз бросить девушку в одиночестве наш честный и молодой Леон не может, то они вдвоём садятся в машину и отправляются в полицейский участок - всё равно по пути. Мы помним, что Клэр ищет брата, а Леон торопится на место своей новой работы. Вот только вопрос: кто их там ждёт? Выжившие или очередные зомби, а может, очередные плоды экспериментов Амбреллы? Вот это им и предстоит выяснить, прошерстив вдоль и поперёк участок, его окрестности и прочие локации.
В то же самое время учёный нашей зонтичной корпорации, некий Уильям Биркин, лично и хорошо знакомый с Альбертом Вескером, Озвелом Спенсером и Джеймсом Маркусом (изготовителем пиявок из нулевой части), занимается разработкой так называемого G-вируса. Этим же занята его супруга Аннет, а ещё у пары есть дочка Шерри, которая хочет добраться до мамы (в оригинале она идёт в полицейский участок согласно инструкции Аннет, а в ремейке спешит к маме, потому что та не отвечает на звонки, как не представляется возможным дозвониться в полицию).
В силу не самых приятных причин Клэр и Леон разделены и разбираются в происходящем разными путями - девушка помогает Шерри, а парень находит привлекательную азиатку Аду Вонг и помогает ей (в оригинале она якобы ищет своего бойфренда, в ремейке мимикрирует под агента ФБР). Но даже разные пути приводят их в одно место - лабораторию Амбреллы, где и был разработан G-вирус.
Пройдена ли игра автором канала: да, но только ремейк. Зато все четыре сценария, а также дополнения. Между прочим, я не была уверена, что мой компьютер её потянет, долго откладывала прохождение, а потом ознакомилась с характеристиками - вуаля, всё пройдено, даже не лагало и кулеры не гудели, как в тех же Sims 4). Впрочем, для более полного ознакомления с лором игры по второй части я просматривала видео на эту тему, так что в курсе, что там каноном считается, а что в ремейке установили как канон.
Мнение по поводу игры: я была не права, когда откладывала её. На данный момент, ремейк второй части прочно вошёл в список моих любимых игр. В нём неплохой сюжет, продуманные персонажи, возможность крафтить патроны и прочие "вкусности". Пусть враги не слишком разнообразные - обычные зомби, лизуны, собачки-кусачки, Тиран, изменившийся Биркин, древесные зомби в лаборатории - зато напряжения они все добавляли. Признаюсь честно, я с воплями носилась по участку от Мистера Икса, пару раз знатно получила от него по затылку и буквально выучила наизусть все маршруты.
В ремейке мне понравился и пересмотр внешности главных героев. Не скажу, что Клэр прям мисс Вселенная, но она симпатичная девушка, которая может надрать кому-нибудь задницу. Она не женская версия Криса, своего брата, но самодостаточная личность. Леон представлен не менее классно - он новичок в своей работе, уже не опытный боец, как Крис (ну а с кем ещё сравнивать его, если что). Поначалу ему тяжело убивать зомбарей, но если хочется жить, то придётся. Плюс, из-за того, что он всё же полицейский, у него есть дедуктивная жилка. То есть, он способен критически мыслить, быстро анализировать и при случае складывать полноценную картину происходящего вокруг.
По поводу загадок - в первой части они были более мудрёные и интересные. В том же ремейке они заключались в поиске особых ключей, кодов к сейфам, прочих специальных приспособлений для открытия различных закрытых мест. Для этого приходилось бегать по участку/канализации/лаборатории. Приходилось совмещать различные предметы. Но всё равно, это было довольно интересно.
Ряд фанатов серии при изменении внешности Клэр может возмущаться. Мол, недостаточно секси-девчуля. Меня её внешность не волнует от слова совсем, мне интересна Клэр как сам персонаж, как личность. Потому такое непринятие обновлённой Редфилд мне непонятно.
Я принимаю и Леона, который тут мальчик-красавчик, сладкая булочка, но впоследствии ставший суровым багетом (извините за съедобные ассоциации). Мне не нужен секси-бой, пусть он будет интересен как персонаж.
Чуть раньше приезда в Раккун-Сити Клэр и Леона Джилл Валентайн просыпается в своей квартире и вспоминает о том, что было с ней в Арклейских горах. И что теперь она, как и Крис, стремится разобраться с Амбреллой раз и навсегда. А корпорация, зная, насколько деятельна эта компания бывших участников S.T.A.R.S., наверняка следит за ней.
Игра: Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 3 Remake.
Год выхода (+ремейка при наличии): 1999, 2020.
Играбельные персонажи: Джилл Валентайн.
Краткий сюжет: После происшествия в особняке четвёрка выживших возвращается в Раккун-сити, горя желанием разобраться, кто же виноват в ужасах, которые они вынуждены были пережить. Кто повинен в распространении вируса в Арклейских горах. Вот только коррумпированное начальство, явно подчиняющееся Амбрелле, расформировывает подразделение, и его бывшие участники разбредаются кто куда. Ребекка покидает город, Крис уезжает в Европу, Барри прячет свою семью в Канаде, а Джилл остаётся в Раккун-Сити, считая дни до собственного отъезда. Пока однажды ей не звонит бывший коллега, Брэд, который говорит брать руки в ноги и бежать подальше, однако делает он это непозволительно поздно - потому что по душу девушки является Немезис. Детина в странной одежде, подозрительно смахивающий на очередного тирана, жаждущий уничтожить всех, кто принадлежит к подразделению, даже если оно уже по факту расформировано. И бедная мисс Валентайн вынуждена показать свои навыки бега по пересечённой местности, с усложнением в виде жителей города, ставших зомби. Причём помимо этого она должна разобраться в происходящем.
После гибели Брэда от рук Немезиса, цедящего сквозь зубы-радость-стоматолога леденящее "Stars", Джилл оказывается спасена неким Карлосом Оливейрой. Этот наёмник принадлежит к U.B.C.S., специальному военизированному подразделению Амбреллы. Официальная миссия - спасти выживших. Неофициальная и не у всех - разобраться, что привело к распространению вируса, а некоторые члены отряда фиксируют перемещения и действия Немезиса, чтобы потом конвертировать эту информацию в хрустящие доллары.
Справятся ли Джилл и Карлос со своим врагом - покажет время, их целеустремлённость и умение выживать.
Пройдена ли игра автором канала: да, но, опять же, только ремейк. После прохождения второй части я задумалась, а потянет ли компьютер третью. Оказалось, что более чем потянет, и я не поленилась, пройдя её. Однако о различиях в сюжете оригинала и ремейка также осведомлена.
Мнение по поводу игры: После крайне неплохой и интересной второй части проходить третью было тоже довольно интересно. Да, она уступила второму ремейку в плане протяжённости, а некоторые локации были попросту одинаковыми (полицейский участок, например). Многие олд-фанаты сетовали, что были вырезаны целые локации, как та же часовая башня. Я не стала слишком зацикливаться на несовпадениях оригинала с ремейком. Моя основная претензия, которая, впрочем, не мешает мне считать третий ремейк крайне хорошим - протяжённость игры. Она непозволительно коротка. Я проходила её таким образом, чтобы растянуть хотя бы на несколько дней, но в общей сложности потратила на неё - около 7 часов. Может, чуть больше.
При этом я понимаю, что во второй части - две кампании, за Леона и за Клэр. Тут мы играем только за Джилл, да моментами за Карлоса.
Опять же, мне понравились персонажи. Джилл на высоте, Карлос очаровашка (всю игру называла её Пёселем из-за причёски, но по-доброму), Николай бесил, а вот Немезис нервишек не потрепал, как его коллега-Тиран из второй части. Ну носился он позади, ну шипел "Старс", да и всё. При должной сноровке и просчитывании своих действий его можно одолеть. Но не так, чтобы уж слишком легко.
И снова олд-фанаты (часть из них) прикопались к внешности новой Джилл. Она оказалась недостаточно грудаста, не тот наряд носила, и вообще, не секси-бомба из оригинала. Опять же, я не из тех игроков, которые стремятся увидеть только соответствие оригинальной героине. Мне импонирует, что Джилл в майке и джинсах, потому что именно так и выглядит обычная девушка у себя дома в 1998 году. Тот топик и короткая юбочка из оригинала были довольно красивы, но не практичны в бою. А то к финалу у нас мисс Валентайн будет обладать не только синяками и царапинами, но и ссаженными коленями. Плюс топать по канализационной грязюке в таком образе - нацепить на себя всякой микробной гадости. Но для любителей костюмчиков предусмотрена возможность переодеть её - главное, заработать этот бонус.
Раккун-Сити, который оказался заполонённым зомбарями разных мастей, был уничтожен ракетой сами-знаете-с-какой боеголовкой, а Джилл и Карлос (в оригинале пилотировал вертолёт Барри Бёртон, в ремейке - сам Оливейра) успевают спастись. Причём до этого оттуда уходят Леон, Клэр и Шерри, так что они даже не в курсе до определённого момента были, что город разнесли по кирпичику. Официальная причина уничтожения - ликвидация возможности заражения. По факту кто-то хотел прикрыть свои филейные части, уничтожить улики и не допустить дальнейшего расследования деятельности корпорации. Вот только некоторые персонажи им несколько раз скажут ха-ха и будут правы.
Мы возвращаемся к Клэр, которая всё ещё ищет брата. Зная, что этот чудик улетел в Европу, Редфилд направляется туда же.
Игра: Resident Evil Code: Veronica.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2000.
Играбельные персонажи: Клэр Редфилд, Крис Редфилд.
Краткий сюжет: В попытках найти одного небезызвестного засранца с аналогичной фамилией, не удосужившегося предупредить сестру об отъезде, а также учитывая собственное знание о том, что такое Амбрелла и чего они хотят, Клэр прилетает в Европу. В стольном граде Франции, Париже, она находит - нет, не подвески королевы, но одно из зданий зонтичной корпорации. Именно там девчуля попадает в плен и увозится на остров Рокфорт, где располагается военная база.
Когда Редфилд-младшая уже находится в камере, внезапно её выпускают оттуда. А тот, кто это сделал - охранник тюремного блока с трудно произносимым на скорость именем Родриго Хуан Раваль, - утверждает, что на острове произошло массовое заражение Т-вирусом. Мол, не выживет Клэр. Знал бы он, что эта девочка практически в одиночку сражалась с инфицированными и Т-вирусом, и G-вирусом. Всё, что ей нужно - хорошее оружие. Стремление выжить у неё и так в достатке имеется.
Однако ей приходится объединить свои усилия с ещё одним арестантом, неким Стивом Бёрнсайдом. Она, будучи уже опытным знатоком зомби-угрозы, вынуждена на практике показывать ему, как следует поступать, если кто-то неживой хочет тебя за пятку укусить.
Но кто же выпустил на уединённой базе вирус? Неужели там тоже лаборатория имеется? Ответ на последний вопрос - да, имеется. В ней разрабатывался вирус Т-Вероника, причём его авторами в некотором роде являлись близнецы Альфред и Алексия Эшфорт. А ещё на острове присутствует некий Альберт Вескер, который нам уже знаком с первой части. И именно этот жук в очках распространил Т-вирус, чтобы заполучить более совершенную Т-Веронику.
Покинуть Рокфорт им удаётся на самолёте, однако Вескер дистанционно меняет курс и они прилетают уже на другую базу, в Антарктике, где в капсуле лежит Алексия, а к ней летит сам Альфред. К сожалению, сестричка-близняшка оказывается носителем вируса и мутирует, вынуждая Клэр и Стива с ней бороться.
А в это время через Леона о беде сестры узнаёт Крис, и спешит на Рокфорт. Там сестры нет, конечно, зато есть Альберт, который якобы погиб в особняке, но на самом деле давно инфицировал себя вирусом, что дало ему скорость, ловкость и силу. Тем не менее, он недостаточно силён и перед Алексией предпочитает отступить. Редфилд спешит на вторую базу, где находит сестру. Однако они вынуждены разделиться - брат топает на битву с Вескером, сестра ищет пропавшего Стива. В первом случае он не просто находит бывшего лидера "Альфы", но и сталкивается нос к носу с Алексией. Клэр вынуждена сражаться с мутировавшим Стивом, хотя тот на какой-то момент приходит в себя и спасает её от Алексии.
Крис, естественно, не лыком шит и разномастную мутировавшую хтонь привычно разносит, спасая и себя, и сестру. Разве что с Вескером он не может справиться и тот сам отступает, дав возможность подготовиться. Взрыв сотрясает базу, а брат и сестра успевают её покинуть вовремя.
Пройдена ли игра автором канала: Нет, не пройдена. Я, как и олд-фанаты, надеюсь на ремейк, чтобы иметь возможность лично побегать за Редфилдов. Летс-плей смотрела.
Мнение по поводу игры: С точки зрения укрепления лора игра хороша. Мне понравилась задумка вместить в один проект и Криса, и Клэр, которых многие любят. Игровая механика чуточку улучшилась, если сравнивать её с первыми тремя оригинальными играми 90-х годов. Сюжетно история стала продолжаться, потому что Клэр ломанулась за братом, тот потом - за ней.
Что меня не впечатлило - персонаж Стива. Если сравнивать его с Крисом или тем же Леоном, на которого он подозрительно смахивал, то Бёрнсайд обоим уступает намного. Леон, даже несмотря на то, что был буквально копом-новичком, не ныл, бегая по участку с пистолетом наперевес. Он достойно сражался со своими противниками, расследовал происходящее. Да, не был суров, а скорее мил по-своему. Но даже такой, зелёный и неопытный, он мне запал в душу. В отличие от Стива. Ну да, это у него персонаж такой, ругательный, который ныл, откровенно пялился на Клэр и непонятно с какого хрена влюбился в неё. Хотя эти чувства очень даже помогли им впоследствии.
Ну и также мы получили обещание Криса накостылять "Umbrella" раз и навсегда, чтобы сразу memento more, в море моментально. И их вражда с Вескером стала приобретать чуточку другой характер.
Но что же произошло с Леоном, который в конце 1998 года умудрился связаться с Крисом и сообщить ему о пропаже Клэр? А произошло вот что.
Он остался с Шерри, тогда как Редфилд покинула их и укатила в Европу. На них наткнулись агенты правительства, которые разыскивали всех выживших из Раккун-Сити, а особенно тех, кто много знал. Чтобы носительницу пусть и ослабленного, но всё же не исчезнувшего G-вируса - Шерри, - не упекли далеко и надолго, мистера Кеннеди поставили перед выбором. И он выбрал будущее для малышки Биркин, став правительственным агентом.
Игра: Resident Evil 4, Resident Evil 4 Remake.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2005, ремейк выйдет в марте 2023 года.
Играбельные персонажи: Леон Кеннеди, в ряде моментов - Эшли Грэм, в дополнениях - Ада Вонг.
Краткий сюжет: На дворе 2004 год. Ужасы уничтоженного Раккун-Сити остались позади, новичок Леон повзрослел, возмужал, сменил профессию с полицейской на агента правительства. И он отправлен на задание в одну испанскую деревушку. Оттуда поступили сведения о том, что не так давно похищенная президентская дочка по имени Эшли Грэм, из своего колледжа была перевезена в святилище таинственного культа.
По прибытии оказывается, что жители деревни весьма кровожадны, Леона невзлюбили сразу, а секта называется "Лос Иллюминадос". Происходящее впоследствии - нападения жителей деревни, которые ведут себя как зомби, но не являются живыми мертвецами по факту, - наталкивает его на мысль, что именно тут Эшли и содержится.
Впрочем, Леон как всегда прав. Эшли действительно тут, и местное население не хочет, чтобы её забрали, потому что у секты на неё свои планы. В частности, лидер секты, Озмунд Саддлер, планирует внедрить в неё паразита, отправить обратно к отцу и спровоцировать катастрофу в США. Естественно, Леон против, сама Эшли тоже - кому понравится, когда тебе паразита подсаживают, - и им нужно срочно делать ноги прочь из деревни. Есть те, кто им помогают - бывший мадридский коп, а ныне исследователь Луис Сера, уже известная нам Ада Вонг, преследующая, как всегда, свои планы. Паразит, оказывается, подсажен и Леону, так что им нужно найти способ избавиться от Лас-Плагаса, в чём как раз помогает Луис.
Вот только эта испанская местность сталкивает Леона ещё с одним давним знакомым - Джеком Краузером, бывшим коллегой и напарником по одному из заданий, где Кеннеди расследовал деятельность Вескера с вирусом Т-Вероника. Этот самый Джек инсценировал свою смерть, чтобы присоединиться к Вескеру и Аде, а также вступает в противоборство с Леоном. Он не доверяет Вонг, в то время как Леон, зная о её двойственной натуре, всё равно старается спасти девушку.
В итоге Леон спасает не только Аду, но и Эшли, избавляется от паразитов и возвращается домой с выполненным заданием.
Пройдена ли игра автором канала: да, но довольно давно. Пыталась перепройти на днях, но что-то пошло не так. Жду ремейка.
Мнение по поводу игры: четвёртая часть сделала практически революционный рывок в индустрии игр. Ну и в своей альма-матер серии. По сути, она стала одной из первых игр, где не было обычных зомби, а были люди, заражённые паразитом Лас-Плагас. Сюжетно она продолжала историю мира "Resident Evil", но оказалась направлена уже чуточку в другое русло.
Мне понравилось развитие персонажа Леона - из своей молодой версии он превратился в опасного противника, хорошего бойца и стрелка. Опытного "волка", который способен справиться практически с любым врагом. Это не Крис, конечно, - по сути, они оба отличаются друг от друга, - но даже Амбрелла вынуждена иметь его в виду, что этот парень доставит им серьёзных неприятностей.
Эшли во время прохождения мною игры доставила мне довольно много неприятностей. Вечно попадала в ловушки, создавала проблемы и слишком часто звала по имени. Ада была типичной Адой - хитрая, себе на уме, но с привязанностью к Леону, на чём иногда не слишком честно играет.
Интересный факт, но при разработке четвёртой части Resident Evil игроделами была разработана моделька главного героя, впоследствии давшая начало другой, не менее известной, но интересной серии от Capcom. Некий парень по имени Тони (вроде как фамилия была Редгрейв) стал Данте из "Devil May Cry". Да-да, изначально четвёртая часть планировалась без любимых и уже знакомых персонажей, но всё же было решено не создавать новых героев, а чуточку поэксплуатировать старых. Потому снова весь сюжет вертится вокруг Леона.
Понравилась ли мне игра? На тот момент, когда я играла в неё впервые, это была довольно продвинутая, геймплейно интересная, графично-визуально красивая игра. Сейчас она уже смотрится не так круто, однако играть в неё всё равно приятно. И да, у меня лично в планах пройти ремейк, когда он выйдет. Так что впоследствии на моём канале вполне может выйти отзыв об этой части. Всё же интересно, что создатели вырежут, что улучшат, а что добавят.
"Umbrella" представляла собой биологическую угрозу, создавая вирусы и не продумывая наперёд опасности их распространения. Когда корпорация обанкротилась, её наработки не слишком внезапно оказались в не самых честных ручках. Началась эра биотерроризма. Все злодеи, кому не лень, стали получать возможность натворить дел, заработать деньжат и убить кучу людей. Именно поэтому была создана организация под названием B.S.A.A. (в переводе АПБТ) - те, кто делом, а не словом добиваются прекращения биотеррористической угрозы. В составе первых её 11 членов оказались небезызвестные нам Крис Редфилд и Джилл Валентайн - специалисты по борьбе с последствиями вирусов, давние напарники, опасные противники и ну просто очень вредные и въедливые расследователи преступлений на этой почве.
Игра: Resident Evil Revelations.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2012
Играбельные персонажи: Джилл Валентайн, Крис Редфилд, Паркер Лучиани, Кит Ламли (последние эпизодически).
Краткий сюжет: 2004 год. Потенциально один из самых технически совершенных и крутых городов, так называемый Плавучий город будущего, он же Серая Земля, он же Террагригия призван стать местом, где всем будет хорошо. Однако как всегда, чужое счастье кому-то мешает и слишком ярко слепит глаза. Именно поэтому в описываемом году происходит биотеррористическая атака. Ответственность за неё берут на себя "Вельтро", организация биотеррористов, уже ответственные за ряд атак. Федеральная комиссия по биотерроризму, она же ФБК, принимает решение уничтожить город с помощью орбитального оружия, так как отстоять его ФБК оказались не в силах. Террагригия становится памятником жертвам биотеррористов и сподвигает правительство заняться уничтожением "Вельтро".
Проходит год. B.S.A.A. занимается своей непосредственной работой. В частности, агенты Джилл Валентайн и Паркер Лучиани, а также их директор, Клайв О'Брайан, прибывают в Европу, на побережье вблизи от развалин Террагригии. Именно там были обнаружены следы биологической угрозы. Однако в процессе расследования выясняется, что потеряна связь ещё с двумя агентами - Крисом Редфилдом и Джессикой Шерават, которые на тот момент должны были находиться совершенно в другом месте, нежели то, где был запеленгован последний сигнал от Криса. Джилл с Паркером отправляются туда, откуда происходит сигнал - лайнер "Королева Зенобия". Вместо обычной команды из людей, а также пассажиров помещения наводнены мутантами, а виной их изменениям является вирус Т-Бездна. Более того, никаких следов Криса и Джессики тут нет, зато агенты попадаются в ловушку, организованную "Вельтро".
В то же самое время Крис и Джессика, оказывается, находятся именно там, где должны присутствовать - в зоне выполнения своего задания, обнаруживая старый аэропорт, по совместительству как раз база "Вельтро". И всё вроде бы ничего, задание близится к выполнению, однако вызывает их начальство, объявляя о пропаже Джилл и Паркера. Приходится парочке других агентов занять место Редфилда и Шерават, а последним - выезжать в сторону "Королевы Зенобии". Правда, высадились они на аналогичный корабль, "Королеву Семирамиду", так что сразу выполнить операцию спасения пропавших они не смогли. В это время Джилл и Паркеру приходится на своём корабле разбираться со всем самим - настраивать связь, устранять (хотя бы пытаться) поломки, которые могут их утопить. Естественно, приходится противостоять местным аборигенам производства Т-Бездны. Нередко они попадают в такие патовые ситуации, что, казалось, скоро Крису и Джессике некого будет спасать. Но нет - Валентайн живучая что ужас, а Паркер от неё точно этим заразился. По идее, они могут в теории подождать своих спасателей, но нет - директор ФБК решил снова завредничать, расчехлить орбитальное орудие и разнести бедную "Королеву Зенобию" по винтикам и болтикам. И фиолетово ему, что на борту корабля находятся живые люди. Вот хочу разнести, и всё. Приходится Валентайн и Лучиани предпринимать попытки к своему спасению, продляя время для спешного прибытия Криса и Джессики.
В то же время отправленные в старый аэропорт агенты начинают расследовать деятельность "Вельтро", просматривая видеозаписи и обнаруживая интересные данные. Например, уже знакомые нам по первой и нулевой части Охотники очень даже существуют, но при ряде изменений некоторые из них ещё и невидимыми стали. Плюс ниточки ведут далеко не туда, куда нужно, а к О'Брайану, который пытался спровоцировать директора ФБК, сурового и беспринципного Моргана Лэнсдейла, на активные действия. Естественно, начальник B.S.A.A. делает это не ради злого умысла, но потому, что данный тип ответственен за атаку на Серую Землю. Это он помог "Вельтро" наводнить Охотниками, он повинен в сотнях или даже тысячах смертей невинных жителей. Город был уничтожен, чтобы скрыть улики. Аналогичная история ожидала и оба лайнера, "Королеву Семирамиду" и "Королеву Зенобию".
Крис и Джессика находят нужный корабль. Зная расположение отсеков и кают на корабле, примерно предполагая, где находится лаборатория, Крис берёт Джилл и уходит с ней именно туда, где находятся доказательства того, что Т-Бездну разработал как раз Лэнсдэйл. Новый вирус он разрабатывал, а также организовывал "Вельтро" и атаку на Террагригию по одной простой причине - чтобы возвысить ФБК, которой он руководил. И он очень не любит тех, кто слишком много знает. Однако на корабле, где были пленены Джилл и Паркер, как раз в лаборатории распространён вирус, и если кораблик будет разрушен, всё это попадёт в воды Мирового океана. Допустить этого никоим образом нельзя, потому агенты предпринимают успешную попытку использования антидота.
В то же время Паркер и Джессика, знакомые ещё по прежней службе, в ФБК, - оттуда, кстати, и ещё один участник событий на корабле, Рэймонд Вестер. Все трое также были во время атаки на Серую Землю, в числе последних, кто покидал город, оставляя его на волю орбитального оружия. После тех печальных событий Лучиани и Шерават перешли в B.S.A.A., а Рэймонд верно служил ФБК, Тем не менее, именно этот Вестер дал понять Паркеру, что не всё так просто, и среди агентов есть засланный казачок. Естественно, что это не предельно честные Крис и Джилл, не сам Паркер, а потому крысятничать может только Джессика. Эта нехорошая девочка, вместо того, чтобы пытаться спасти судно - такова была их миссия с Паркером, тогда как Валентайн и Редфилд куролесили в лаборатории, - хочет его уничтожить. Никакие былые заслуги Паркера и присоединившегося к ним Рэймонда не могут остановить девушку, и она подстреливает Лучиани. Тот велит бывшему коллеге покинуть корабль, а сам хромает в сторону Криса и Джилл. Так или иначе, корабль будет уничтожен, и им нужно торопиться к спасению.
Раненый Лучиани не хочет тормозить товарищей и жертвует собой (спойлер: засранец выживает, будучи спасённым Рэймондом). Агенты вынуждены выбираться с корабля, но попутно им приходится разобраться с местным гигантским Б.О.О. - мутированным китом. После его уничтожения нужно добраться до третьего аналогичного корабля - "Королевы Дидоны", затопленной недалеко от Серой Земли. Они не просто находят неопровержимые улики против Лэнсдэйла - а тот пытается прикрыть свой филей арестом начальника B.S.A.A., - но и встречают единственного выжившего члена "Вельтро", Джека Нормана. Он вводил себе вирус, пытаясь выжить. Так что пришлось упокоить навеки и его тоже. Улики оказываются кстати и помогают посадить Моргана далеко и надолго.
Однако О'Брайан уходит со своего поста, потому что его многоходовчка была слишком опасной и подвергала риску жизни агентов. Хотя своего он добился.
Пройдена ли игра автором канала: да. Дважды. Последний раз был не так давно.
Мнение по поводу игры: У самой игры весьма интересная структура. Она выстроена как несколько эпизодов, по итогам прохождения которых игрок набирает очки и открывает бонусы. Насколько мне известно, и выходила она именно по эпизодам, не вся сразу. Так что, чтобы пройти всю игру, следовало бы дождаться выхода последнего эпизода и сыграть в неё.
Опять же, Крис и Джилл, бессменные напарники, знакомые герои - я не скажу, что в рамках этой игры они были вне своего лора. Наоборот, они очень даже его придерживались. Хотя лично мне не хватило геймплея за Криса.
Внедрение к ним новеньких напарников лично меня не напрягло. Лучиани был хорош, выпендрёжница Шерават бесила только как персонаж, а в бою она даже помогала. Агенты, посланные вместо Редфилда и Шерават к аэропорту для меня лично прошли мимо. По идее, если бы были вырезаны эпизоды с их участием, игра не потеряла бы ничего. Но геймплей с ними был призван усилить историю. Не без пробелов, так сказать.
Антагонист Морган Лэнсдэйл не был призван заменить Альберта Вескера (уточняю, что пятая часть вышла в 2009 году, а эта игра - в 2012, хотя в исторической линии самой игровселенной Revelations располагается раньше Resident Evil 5). Но его характер, его безпринципность и странная мотивация даже после повторного прохождения заставила меня сидеть с удивлённым лицом. То есть, он сознательно подвергал жизни невинных людей опасности, только чтобы возвысить свою организацию, ФБК? А сотни или даже тысячи смертей в Террагригии не легли на его совесть тяжким грузом? Или это, как говорится, сопутствующий ущерб? Если юридические законы мира "Resident Evil" хоть немного похожи на реально существующие, надеюсь, он сядет не на одну сотню лет, потому что заслужил.
И ещё одно забавное наблюдение. Отличительная фишка этой игровой вселенной - наличие гигантского Б.О.О. в финале, опционально идёт сложно убиваемый Тиран. Всё это в данной игре имеется в наличии. Кит - это Б.О.О., Джек Норман, вколовший себе чрезмерную дозу Т-Бездны, становится своеобразным Тираном.
Рекомендовала бы я игру к прохождению? Не знаю. Лично мне она понравилась. Но не так, чтобы войти в список трепетно любимых. Для укрупнения лора игровой серии она тоже неплоха, но и не шедевральна. Плюс, напрягает схема выпуска - эпизодами. Но это, в принципе, терпимо.
После того, как с Морганом Лэнсдейлом и его планами было покончено, а ФБК прекратила своё существование, Крис и Джилл продолжили свою непосредственную работу. Их очередным заданием стало посещение особняка Озвела Спенсера, близнеца того, что был в Арклейских горах. Было подозрение, что там не всё так чисто и спокойно...
Игра: Resident Evil 5.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2009 год.
Играбельные персонажи: Основной Крис Редфилд, после прохождения основной кампании - Шева Аломар, а в дополнениях Джилл Валентайн и Джош Стоун.
Краткий сюжет: В 2009 году, спустя пять лет после испанского вояжа Леона и его знакомства с Лас Плагас, а также после банкротства и ликвидации Амбреллы Крис является одним из основателей B.S.A.A. Оперативные агенты данной организации занимаются противодействием биотерроризму, причём на всех уголках Земли. Крис, в силу ряда серьёзных причин, разъезжает по всему миру, выполняя различные задания.
Служба заносит его в знойную Африку, где он должен добиться прекращения продажи нелегального биооружия. Возможно даже физическим путём. Вместо привычной напарницы Джилл его тыл прикрывает знойная малышка Шева Аломар, имеющая зуб на биотерроризм и потому вступившая в ряды борцов с ним. Вдвоём эти ребята сначала пытаются сорвать сделку некоего Рикардо Ирвинга (ещё одного выжившего после Раккун-Сити, нелегального продавца оружия). А ещё окружающие района Киджуджу подозрительно напоминают заражённых Лас-Плагас. А мы помним, что его образец был буквально забран у Леона силой хитрости Ады Вонг, и доставлен её нанимателю на тот момент. Знакомому такому нанимателю... Этот самый таинственный человек, под прикрытием фармацевтической компании "Tricell" разрабатывает вирус Уроборос, основанный как раз на Лас-Плагасе. Этой пакостью планируется заразить всё население планеты. А угадать, кто идейный вдохновитель и этот незнакомец - нетрудно. Потому что солнечные очки всё ещё чертовски хорошо сидят на носу Альберта Вескера. Снова встреча со старым знакомым.
Но всё осложняется тем, что Джилл Валентайн не просто так перестала быть напарницей Криса. Она не ушла в декрет, выйдя замуж и прекратив борьбу. Она не находилась на больничном. Просто в своё время девушка решила показать Альберту все преимущества свободного падения из окошка особняка, в котором проживал ныне покойный Озвел Спенсер. Валентайн пожертвовала собой ради Криса, сбросив и себя, и Вескера в пропасть. Но тел не нашли, и пускай Джилл была признана мёртвой, на самом деле она оказалась вполне жива. И вынужденно подчиняющаяся приказам своего врага - ну выбора просто не было у неё, подавляющее устройство на груди висело. Крис, естественно, сумел её спасти, добежать до Вескера и прекратить их длинную историю раз и навсегда.
Пройдена ли игра автором канала: Да. Дважды. Последнее прохождение было реально на днях. Так сказать, обновляла впечатления.
Мнение по поводу игры: Дело, начатое четвёртой частью, продолжилось и тут. Пятая часть уже шла по направлению к явному экшену, приобретала более линейный стиль прохождения. Загадки практически исчезли, враги напоминали испанских деревенщин, которых встретил Леон, но африканской расы.
Ряд фанатов возмутился внешнему виду Криса. Из не слишком мускулистого, но довольно крепенького парня он буквально стал качком. Сюжетная борьба с камнем стала фандомной шуткой и даже просочилась впоследствии в 8 часть как реплика одного из персонажей. Однако я лично могу понять, почему Крис вдруг стал таким мускулистым. А вы попробуйте без мышечной массы побороться с Вескером. Тот, конечно, и так наподдаст по всем больным местам, но хотя бы иллюзия сопротивления останется. Лично меня не напрягает такой Крис. Ну и да, ребята, ему на момент игры уже лет 35 так-то.
Персонажи мне понравились, пусть и не все. Например, Крис не оттолкнул, даже внешне. Его напарница Шева не вызывала неприязни. Более того, мне она даже понравилась. Джош... в дополнении, где он бегал с Джилл, я не то, чтобы заметила его как напарника. Но он был плюс-минус на уровне. Сама Валентайн недостаточно хорошо оказалась раскрыта именно как играбельная героиня. Гораздо лучше она представлена в 1 и 3 частях, а также в одной из игр, о которой я напишу чуть позднее. Порадовало появление Вескера, хотя он на тот момент уже становился - как говорят геймеры, - слишком имбовым персонажем. Зато как антагонист он был шикарен. И его вечное противостояние с Крисом, опять же, стало фандомной шуткой.
Что касается геймплея - учитывайте, что это уже не столько survival-horror, сколько экшен. Отсюда у нас упор на стрельбу, физическую борьбу, прыжки и беготню. Но, в принципе, мне лично игровая механика пятой части зашла больше, чем представленная в четвёртой. Как-то легче было, что ли.
Крис наконец-то закрывает гештальты прошлого. Альберт Вескер наконец-то ликвидирован по-настоящему, никогда не появится вновь (как он любил это внезапно делать), Джилл Валентайн, бессменная боевая напарница, оказывается живой и практически готовой вернуться в строй. Потенциальная наследница "Амбреллы", компания "Tricell" тоже прекратила своё существование - но, к сожалению, оставив после себя ряд разработок. Впрочем, в теории всё кажется слишком идеальным и хорошим. А в этом мире такое положение вещей недолговечно.
Игра: Resident Evil Revelations 2.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2015.
Играбельные персонажи: Клэр Редфилд, Мойра Бёртон, Барри Бёртон, Наталия Корда.
Краткий сюжет: Помимо B.S.A.A. и уже реорганизованных ФБК, с биотерроризмом боролась также ещё одна организация. Называлась она "Терра Сейв". В составе этой организации уже состояла Клэр Редфилд, а теперь туда вступала ещё одна девушка - Мойра Бёртон, старшая дочь небезызвестного Барри Бёртона. В силу непреодолимых противоречий с отцом Мойра общается не слишком охотно и сквозь зубы, а также зовёт его по имени, не "папа". По сути, за авторитет она считает только Клэр, которую знает очень давно.
Вечеринка, на которой Мойра официально должна вступить в ряды "Терра Сейв", вдруг заканчивается весьма драматично. Бравые ребятки на вертолётах прилетают, сгребают всех гостей, вводят им какую-то гадость и куда-то увозят.
В себя Клэр приходит в тюрьме, на её запястье странный браслет, в зависимости от уровня её страха светящийся то зелёным, то оранжевым светом. Дверь в её камеру открывается, и наша деятельная Редфилд спешит оттуда выбраться, пока разрешают. По дороге можно найти Мойру, что она и делает. Вдвоём девушки пытаются выбраться из здания тюрьмы, которое оказывается "населено" людьми. Т.е. эти существа выглядят как чуть мутировавшие люди, но по факту ими не являются. А ещё через браслетики с ними связывается некая Смотрительница, цитирующая Кафку. Мадемуазель ничего толком им не сообщает, а советует зайти в один бар в рыбацкой деревне, что, собственно, Мойра и Клэр делают. Но, прежде всего, они должны попытаться связаться с большой землёй, вызвать на подмогу. Им это удаётся, но техника настолько устарела, что сообщение достигает адресатов через значительный промежуток времени.
Чтобы не терять драгоценные часы, подружки по несчастью дают дёру в рыбацкую деревню, где в том самом баре встречают остальных выживших коллег по "Терра Сейв". Именно в том баре Смотрительница по браслетной связи сообщает им страшную весть - все они инфицированы вирусом Т-Фобос, который активирует мутацию только в том случае, если уровень страха в их организмах превысит определённый уровень - о чём сообщит красный цвет браслета. Далеко не все сотрудники "Терра Сейв" отличаются отсутствием паники в условиях локального нашествия местных тварей. Клэр не боится, потому что она привыкла к творящейся вокруг дичи. Мойра пусть и паникует, но всё равно панического страха в ней тоже нет. Другие выжившие планируют покинуть остров на вертолёте, который собираются починить. Пока один из парней занимается ремонтом, а Мойра и Клэр ему помогают, на деревню снова нападают монстры. И вот тогда-то жертвой становится один из выживших, а Редфилд и Бёртон приходится сделать выбор - прекратить его страдания или валить подальше. Собственно, выбор не столь важен (по крайней мере, не для них) и девушки бегут, встречая третьего из выживших сотрудников - Нила Фишера. Он помогает им скрыться, но вскоре вынужденно отделяется. Зато третьей в их компанию попадает девочка лет 10, с прекрасным именем Наталья и с плюшевым медведем в обнимку. Таким трио они и пробираются через небольшой посёлок с многоквартирными домами, продвигаясь к высоченной башне в центре. Там, по предварительным предположениям и проживает Смотрительница, с которой нужно основательно переговорить и дать понять - похищать людей для использования в своих экспериментах нехорошо. А в случае с определёнными лицами - чревато последствиями в виде летального исхода.
К сожалению, предпринятая оставшимся в живых ремонтником вертолёта попугать этой машиной Смотрительницу не удаётся и он погибает, разбившись со своим транспортом о стену. Под шумок кто-то неведомый тырит Наташеньку, а Клэр и Мойра вынуждены теперь не только идти к башне, но искать по дороге девочку и непонятно куда пропавшего Нила. Через тернии к звёздам - а по факту через заводы, скотобойню и прочие не слишком приятные производственные сооружения, - девушки добираются до одного из крупных помещений с лифтом. Нила они там и находят. Но прежде - доказательства его предательства и сговора со Смотрительницей. Нил в своё время проникся идеями Лэнсдейла и планировал если не возродить ФБК, то идти по пути своего кумира. Одного он не учёл - такими "благими" намерениями может быть вымощена дорога только к одному месту, и ждут в нём черти с вилами, если что. А также того, что Смотрительница всегда действует по-своему и оставлять его в живых, а уж тем более человеком не станет. Именно потому Клэр и Мойре приходится отправлять его к праотцам.
Причём в процессе снабжения монстра свинцом выясняется одна плохая особенность мисс Бёртон. Та, которая мешала ей брать в руки оружие и весь путь до встречи с Нилом девушка ходила с фонариком и ломиком наперевес. Всё дело в том, что Мойра когда-то случайно подстрелила свою младшую сестру из отцовского табельного оружия. Барри не запер шкаф с ним, что и повлекло за собой такую трагедию. Да, младшенькая выжила и с ней всё хорошо было, но отношения между отцом и старшей дочерью были испорчены - потому она, говоря об отце, называет его только по имени, и вообще не любит, когда её с ним связывают. Плюс сильнейшая фобия оружия, особенно огнестрельного. Опять же, Мойра может взять пистолет в руки или продолжит придерживаться своей боязни.
Нил уничтожен, а Натальи как не было, так и нет. Им остаётся только одна дорога, в башню Смотрительницы. К ней они и заявляются. Красивая, высокая блондинка, оказывается, задумала перенести своё сознание в более молодое и здоровое тело, имунное к Т-Фобосу, т.е. чьё влияние на организм не вызывает мутации. Этим идеальным кандидатом становится похищенная Наталья. А потом - вот это поворот, - становится известно, что Вескеры натурально являются проклятием семьи Редфилд. Брат встречался раз на раз с Альбертом, а сестра - с Алекс Вескер, так называемой сестрой нашего любителя носить очки. И, как и её братец, Алекс стремится стать богиней, стать бессмертной и мегасильной. Всё делает для выполнения своего плана, и нашим девочкам не удаётся остановить её. Они вынуждены бежать, так как башня-лаборатория начинает разрушаться. К сожалению, сбежать могут не все - это удаётся только Клэр, а Мойра попадает под завал камней прямо недалеко от выхода. По возвращению домой, когда Клэр находят, она попадает в больницу и сообщает Барри, что его дочь погибла.
Спустя полгода после похищения Клэр и Мойры, слушая запись дочери, где та просит их спасти - отправленную с той самой вышки около тюрьмы, - Барри ведёт свой катер к причалу того самого острова. Он прекрасно помнит простую истину - если тело не найдено, значит, не факт, что человек скончался. Так было с Вескером, так было с Джилл. Часть его души надеется, что Мойра найдётся живой, и он сможет вернуть дочку домой. Вторая часть - более рациональная и прагматичная, - понимает, что это технически невозможно, потому можно просто прибыть на остров, разобраться с происходящим и, если понадобится, отомстить.
На причале он сталкивается с Натальей, той самой девочкой. Оставлять её одну небезопасно, потому Барри получает себе этакую мини-напарницу. Она браво кидается кирпичами, на раз-два палит врагов даже за стенкой и пролезает там, где Бёртон застрянет стопроцентно. Таким тандемом они практически повторяют маршрут Мойры и Клэр, через тюрьму и к вышке связи, где Наталья слышит имя Бёртон-младшей и заявляет безутешному отцу, что та мертва.
Да разве его это остановит? Барри полон решимости разобраться, что тут за чертовщина происходит и кто посмел навредить его семье. Со своей маленькой напарницей он движется к цели, и должен был повторить маршрут, которым шла дочь, если бы мутированная тварь не стала им мешаться. Странная женоподобная хтонь хочет себе Наташеньку, а Барри вредничает и не даёт. Хтонью является Вескер, которой не удалось полноценно переместить сознание в тело девочки, а за прошедшее время она поехала психикой и теперь желает убить её, называя фальшивой. Естественно, Барри против, потому всеми силами защищает малышку и даёт Алекс отборного свинца с имеющегося оружия. И тут возникает двоякая ситуация - если Мойра возьмёт пистолет, то выживет потом и спасёт отца с Натальей, а если нет, то девочка всё же станет вместилищем Алекс. В любом случае, в каноне нужно нейтрализовать сестричку Вескер. И Барри справляется с этим, правда, не без помощи кровного врага пакостной семейки - Клэр со снайперской винтовкой. Счастливые отец и дочь мирятся, а Наталья получает семью. В теории...
Пройдена ли игра автором канала: Да, пройдена. Опять же, дважды, и последний раз не так давно имел место быть.
Мнение по поводу игры: Та же самая эпизодная структура, что и у первых "Откровений" (так переводится слово "Revelations"). Эпизодов, правда, меньше, но и насыщеннее там события. У нас, по сути, две кампании - Клэр и Мойра (между ними можно и нужно переключаться), Барри и Наталья (аналогично переключение). В ряде эпизодов мы как бы повторяем маршрут девушек, идём теми же самыми путями, но открываем секреты, не открытые при прохождении за Клэр и Мойру. Сюжетно обе кампании тесно связаны, и события выстраиваются в более-менее цельную картину.
Играть за всю четвёрку мне очень понравилось. Клэр могла и умела стрелять из огнестрельного оружия, а Мойра была хороша в поиске секретов и нестандартных путей прохождения. Барри тоже хорошо стрелял, а Наталья - кидалась кирпичами, ну и секреты-пути тоже шикарно обнаруживала. Антагонистка-сестричка Альберта оказалась приятной злодейкой, которая в меру бесила (именно как персонаж).
Кстати, Алекс Вескер не с бухты-барахты появилась. Дело в том, что в одном из дополнений Resident Evil 5, называющемся "Lost in Nightmares", в одной из комнат особняка есть куча документов, которые можно почитать. Ряд из них принадлежит перу самого Озвела Спенсера, в котором он упоминает о долгоиграющем плане вырастить идеального человека буквально с детства. В числе этих детишек оказался и нам знакомый Альберт Вескер. А также девочка по имени Алекс. Т.е. Вескер - не настоящая их фамилия, да и родство условное. Но факт есть факт - Альберт и Алекс считаются братом и сестрой. Есть ряд общих черт - шикарно на них смотрится монохромный образ (у Альберта чёрный, у Алекс белый), есть стремление стать сверхчеловеком и изменить напрочь всех людей на планете. Но, будем честны, она не настолько живучая, как её квази-родственник.
То, что меня напрягало в первых "Откровениях" - система эпизодов, - в этой части была представлена интереснее. Эпизоды были полны событий, геймплей радовал, как и обмен лутом между персонажами.
Импонирует мне и история взаимоотношений между Барри и Мойрой. Несмотря на то трагическое событие, на то, что дочь морозится и вечно с ним ругается, Барри всё равно ломанулся на остров, даже если ради отмщения за неё. Он всё равно любил свою малышку, заботился о ней - пусть и иногда гиперопекал. В конце концов, Мойра это оценила и стала называть его папой. То есть, налицо развитие. Она вообще получила шикарный прогресс - из колючей и вечно матерящейся девочки с боязнью огнестрельного оружия за полгода она выросла до той, кто может за себя постоять. Барри признал, что в том давнем происшествии была больше его вина, чем Мойры. Оба получили развитие как отец и дочь, смогли намного улучшить свои отношения. Можно ли за это благодарить Алекс? Нет. Потому что над людьми ставить эксперименты нельзя, как и надеяться на то, что ты станешь богиней или сверхчеловеком. Всё равно найдётся или какой-нибудь Редфилд, или какой-нибудь Бёртон, да разрушит все твои планы до основания.
Интересен ли мне был сюжет данной игры? Определённо. Так как я люблю одного из персонажей, о котором далее пойдёт речь, то его упоминание в рамках данной игры не могло меня не порадовать. К тому же, поиск всех секретов на острове выработал у меня привычку тщательно смотреть по сторонам в Resident Evil.
Итак, B.S.A.A. становятся практически единственной правительственной организацией, которая занимается противодействием биотерроризму. Служить в качестве оперативного агента престижно, пусть и опасно. Но многих из солдат привлекает одна небезызвестная личность, которая на противоборстве Б.О.О. прокачалась до невообразимых высот. Крис Редфилд всё так же работает как агент B.S.A.A., но временно Джилл находится в карантине после возвращения из Африки, потому он набирает отряд верных товарищей, получает звание капитана и всё так же ездит по всему миру, по возможности предотвращая угрозы биотерроризма или устраняя последствия. Ну и спасая по дороге мир.
Игра: Resident Evil 6.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2012.
Играбельные персонажи: Леон С. Кеннеди, Хелена Харпер, Ада Вонг, Крис Редфилд, Пирс Ниванс, Шерри Биркин, Джейк Мюллер.
Краткий сюжет: Четыре истории, тесно взаимосвязанных между собой, семь человек, оказавшись практически в одном месте и в одно время. Всё тесно взаимосвязано с применением С-Вируса, который был разработан биотеррористической организацией "Нео-Амбрелла". Леон Кеннеди и Хелена Харпер пытаются обелить свои имена, будучи обвинёнными в убийстве президента США, - хотя на самом деле это всё сделано Дереком Симмонсом, советником по национальной безопасности в правительстве США и, по совместительству, опекуном и непосредственным координатором повзрослевшей и ставшей правительственным агентом Шерри Биркин. Сама Шерри занимается охраной и попыткой транспортировать в Америку некоего Джейка Мюллера, носителя антител к С-Вирусу, который по сути является лакомым кусочком для биотеррористов, так как на его крови можно провести много исследований. Ада Вонг пытается разобраться, почему в применении этого самого вируса обвиняют именно её, кто является двойником Ады и что с этим делать. Крис Редфилд и Пирс Ниванс преследуют Аду и снова спасают мир от большой угрозы.
Ряд интересных фактов. Пирс Ниванс, который как бы новичок - для тех, кто не слишком погружён во вселенную "Обители Зла", - является далеко не новым персонажем. Дело в том, что о нём упоминалось в сцене после титров в "Resident Evil Revelations 2", а также его полноценное появление состоялось в рамках комикса "Обитель Зла: Желание Мархавы", где он выступает как напарник Криса. Плюс именно в этом комиксе впервые применяется С-Вирус, а также появляется Ада Вонг которая двойник.
Второй интересный факт заключается в том, что антитела у Джейка Мюллера не абы как возникли. Дело в его отце, небезызвестном Альберте Вескере. И да, любитель очочков знать не знал о наличии отпрыска. Да и тот не знал, кто его батяня.
Пройдена ли игра автором канала: Да, пройдена, несколько раз. До сих пор считаю её одной из своих самых любимых, несмотря на то отношение, которое у неё имеется со стороны прочих олд-фанатов.
Мнение по поводу игры: условно говоря, игра представляет собой 4 кампании, которые в совокупности представляют собой более-менее стройную историю. Первая кампания - Леон и Хелена, вторая - Крис и Пирс, третью на себя приняли Джейк и Шерри, а последняя кампания закреплена за Адой Вонг. В ряде кампаний события представлены в двух временных плоскостях - у Криса с Пирсом и Джейка с Шерри всё начинается в Восточной Европе, а потом через полгода, в Китае. Составить полноценную историю представляется возможным, хотя ряд игроков оказались недовольными такой структурой. Меня это не напрягало.
Понравились ли мне персонажи? По крайней мере, играбельные понравились все без исключения. С Крисом, Леоном и Адой я давно знакома, Ниванс меня очаровал практически сразу же после первого появления, повзрослевшая Шерри тоже запала в душеньку, ну и не буду лукавить - сын Вескера не показался мне лишним. В ряде отзывов по персонажам я видела претензию о том, что не могут Capcom отпустить Альберта, которого сами же и убили. Вот и выдумали ему сынка. Впрочем, я могу допустить, что у Вескера не было никакого целибата и отношения с женщинами он всё равно имел в своё время. Даже после того, как вкалывал себе разную вирусню. Следовательно, и появление отпрыска тоже возможно, даже с наличием антител. Учитывая, что Альберт себе не тыкал С-Вирус, а с какого-то фига у Джейка есть к нему антитела, значит, он будет иммунным и к прочим видам вирусов. Ну, или это просто моё предположение.
Каким же оказалось моё отношение к антагонистам? По факту, их в игре всего двое - это Дерек Симмонс и фальшивая Ада Вонг (упс, спойлер). Естественно, они уступают Альберту по большинству параметров. Они не так сильны, подвержены эмоциям, что иногда сильно влияет на их мутации. Вескер был хитрее, круче и опаснее. Но, тем не менее, они были неплохи.
И да, в игре есть то, что меня слишком напрягло. Отсутствие возможности поставить игру на паузу. Иногда мне нужно было встать и уйти из-за компьютера, в силу объективных причин. И не всегда это получалось именно в момент между главами. Ставила на паузу и, уходя, молилась, чтобы не пришибли при случае. Получалось не всегда...
Снедаемый сильным чувством вины, Крис Редфилд всё равно продолжил свою непосредственную деятельность в составе B.S.A.A. И, к сожалению, биохимические исследования, провоцирующие разработку биологического оружия, не прекращаются. Помимо уничтоженных "Амбреллы", "Нео-Амбреллы" и "Tricell", этим тёмным делом занимается ещё одна организация, куда более серьёзная и опасная. "Соединение" её имя...
Игра: Resident Evil 7.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2017.
Играбельные персонажи: Итан Уинтерс, Крис Редфилд и Джо Бейкер (в дополнениях).
Краткий сюжет: В 2014 году молодой человек по имени Итан Уинтерс теряет свою супругу, Мию. Он горячо любил её, тяжеловато переносил смерть девушки. Однако спустя 3 года ему приходит письмо от неё. И тогда Итан отправляется в луизианскую заброшенную плантацию, Далви, где становится участником страшных событий. Мия оказывается пленницей семьи Бейкеров, а также жертвой влияния непонятной субстанции, которая заставляет её творить разную дичь. Сам Итан также становится пленником Бейкеров, но у него оказывается помощник - вернее, помощница, девушка по имени Зоя, предложившая свою помощь по телефону. Спустя череду нападений от Бейкеров и невменяемой Мии (впрочем, невменяемы они все), через борьбу с неубиваемым патриархом семьи, Джеком, Итан узнаёт о заражении странной болезни, нейтрализовать которую возможно только с помощью специальной сыворотки. Уинтерс пытается сделать всё возможное, чтобы её разработать, хотя ему активно мешают. В своих поисках ингредиентов и способов сбежать парень узнаёт шокирующую правду - оказывается, Мия была сотрудницей организации "Соединение", как и старший из Бейкеров. Все они занимались исследованиями чёрной плесени, а также оказались своеобразно причастны к разработке биологического оружия с кодовой кличкой Эвелина. На вид маленькая девочка (но может менять свой облик по желанию), страстно желающая заполучить себе Мию в матери, опасная и жестокая тварь по факту. Людей, которые и так ничего ей плохого не сделали, она пыталась сделать своей семьёй. Насильно. Именно потому Бейкеры неадекватны и умирают от рук Итана, а Мия может как погибнуть, так и быть им спасённой. Эвелина находится в лаборатории не так далеко от плантации, и Уинтерс решает разобраться с ней раз и навсегда, закрыть гештальт и, возможно, спасти супругу и Зою, которая ему помогает. И в момент, когда Эвелина мутирует в свою большую форму, появляется подмога, во главе которой - Крис Редфилд...
Пройдена ли игра автором канала: пока ещё нет, но в ближайших планах такое имеется.
Мнение по поводу игры: Скажем так, я смотрела летсплеи по этой игре у разных блогеров. Кто-то проходил тщательно, кто-то спидранил, но общую картину я вычленить смогла. После провала шестой части, не слишком тёплого приёма попытки корпорации Capcom уйти в больший экшен, они решили вернуться к истокам. Но паразитировать на том же наследии, которое было дано первыми частями, они тоже не хотели. Ведь полюбившиеся нам Крис, Клэр, Леон, Джилл и их товарищи по уничтожению различной биоорганической угрозы уже не боялись в принципе (что доказывала как раз 6 часть в серии). Хоррор призван пугать. Именно потому в лор игровселенной ввели новых персонажей - чету Уинтерс. Итан никакой не специальный агент или оперативник, он обычный парень, который ищет свою как бы почившую супругу. Он вынужден убивать Бейкеров, чтобы спасти свою жизнь и жизни Мии с Зоей. Да, он становится более хладнокровным, но никто не знает, что после всех событий парню будут сниться страшные кошмары.
В качестве основной организации-антагониста ввели "Соединение", и по моим личным ощущениям они оказались куда более жуткими, чем Амбрелла. Локальная антагониста Эвелина эксплуатировала образ маленькой опасной девочки, которая может тебя убить, но и ей удалось нагнать жути. Про невольных антагонистов Бейкеров вообще молчу, мне и так их было жаль, когда вскрылась вся правда о том, что малявка их заставляла безумствовать.
Плюс мне стало импонировать то, что разработки вирусов перестали эксплуатироваться так сильно. В качестве биохимической гадости, которая и повинна во всех событиях на плантации, выступает уже не вирус, а некая чёрная плесень. В конце статьи я наверняка выражу своё мнение по тому, как представлена биоугроза в игровой серии, так что нам будет, что обсудить.
И да, рекомендовать данную игру я спокойно могу, особенно тем, кто любит старый добрый хоррор. Просто будьте готовы к скримерам, что ли.
Итан покидает плантацию, оставляя за спиной ужасы, увиденные им в попытках спасти любимую Мию. Бытность жертвой деятельности "Соединения", взаимодействие с биоорганической угрозой вынуждают Криса приглядеть за неплохим парнем по фамилии Уинтерс и попытаться обеспечить ему безопасность.
Игра: Resident Evil 8: Village.
Год выхода (+ремейка при наличии): 2021.
Играбельные персонажи: Итан Уинтерс, Крис Редфилд, Роза Уинтерс (в дополнении).
Краткий сюжет: Итан Уинтерс с Мией находятся под защитой B.S.A.A. Естественно, что своими взаимодействиями с Эвелиной они привлекли ненужное внимание "Соединения", и потому вывезены в Восточную Европу ради их безопасности. В 2020 году на свет появляется малышка Розмари или просто Роза - очаровательный карапузик, любимый своими родителями. Итан помогает жене заниматься воспитанием дочери, пока они проживают в уединённом домике где-то в Восточной Европе.
В один из обычных зимних вечеров на их дом совершается нападение. Во главе отряда, пустившего сразу несколько пуль в Мию, оказывается небезызвестный всем Крис Редфилд. Возмущающийся Итан оперативно вырубается и, вместе с дочерью, загружается в фургон. Однако в себя Уинтерс приходит после аварии транспортного средства, в котором его перевозили. Рядом нет ни дочери, ни тела жены, только трупы агентов. Ну и, естественно, тю-тю редиски Редфилда.
В попытках найти дочь Итан выбирается в деревню, где практически все жители придерживаются странной религии - веры в Мать Миранду. В большинстве домов присутствуют её изображения. Помимо этого, территория деревни и вокруг неё поделена на 4 зоны управления, где в каждой зоне руководит свой лорд - в замке верховодит Леди Димитреску с дочерьми, на фабрике руководит и ставит свои эксперименты с техникой Кард Гейзенберг, водохранилищем и окрестностями управляет Сальваторе Моро, а уединённый особняк принадлежит Донне Беневиенто с её куклой Энджи. Все четыре лорда подчиняются Матери Миранде, и в совокупности они составляют компанию, запугавшую бедных жителей деревни, куда и попадает Итан.
Его попытки просто найти дочь и вместе с ней выбраться в безопасное место воспринимаются ну очень негативно. Лорды и Миранда умудряются выловить его, но Итан не лыком шит и на Бейкерах закалён. Ему удаётся вдоль и поперёк исследовать деревню, обнаруживая части дочери, составить их воедино, разобраться со всеми лордами и оказать им серьёзное сопротивление. В это же самое время Крис со своей командой также занимаются исследованием местности, выискивая местоположение и пути уничтожения заразы, которая им всем подозрительно знакома - чёрная плесень называется. Та самая, которая была на плантации в Далви и которую встречал на своём пути Итан. А Миранда с её помощью и при использовании Розы планирует возродить свою умершую дочь. Однако это не настолько благородная цель, так что Уинтерсу приходится сразиться с ней, тогда как Редфилд находит источник заразы и предпринимает необходимые действия к её устранению. И по дороге он обнаруживает Мию - настоящую и живую, но похищенную до того, как отряд Криса приходит в дом семьи Уинтерс. Да, застрелили они не саму Мию, а Миранду, которая мимикрировала под неё, но всё равно палилась рядом своих привычек. Уинтерс вынужден разобраться с ней, спасая дочь, но и он становится жертвой заразы. Вручив Розу подоспевшему на спасение Крису, он жертвует собой и уничтожает источник заразы. Редфилд, Мия и спасённая малышка покидают окрестности деревни, оплакивая погибшего Итана. Теперь в семье Уинтерс осталось всего двое...
Или нет? А об этом никто не знает.
Пройдена ли игра автором канала: пока нет, но в планах прохождение имеется. По крайней мере, летсплеи мне зашли.
Мнение по поводу игры: Опять же, сама я игру не проходила пока. Но планирую это сделать. Однако, как и в случае с седьмой частью, я у разных блогеров смотрела прохождение и составила своё мнение о данной игре.
А заключается оно в следующем. Сюжетно продолжается история семьи Уинтерс, плюс жанровое направление придерживается всё же хоррор-составляющей. Это не может не радовать поклонников жанра. Скримеров тут достаточно, они разнообразные. Загадки в наличии есть, довольно интересные и местами сложные. Локации шикарны, а есть даже такие места, в которых реально страшно (кто знает, тот поймёт, о чём я говорю).
Выражая своё мнение по поводу седьмой игры, я забыла упомянуть о своём отношении к персонажам, так что исправляюсь тут, в восьмой. Итан как протагонист мне импонирует. Он эмоционален, особенно если дело касается его семьи. Он умён, местами хладнокровен, всегда видит цель и идёт к ней, несмотря ни на что. Мия неплохо его дополняет, хотя проследить полноценное развитие её персонажа слегка трудновато. Крис пока что себе не изменяет - он всё так же страдает от чувства вины, потому что не спас в своё время Пирса, и не получилось спасти Итана. Но свою работу он выполняет добротно и эффективно.
Главная антагонистка восьмой части - Миранда, - попила немало кровушки. Вообще она оказывается очень хитрой мадамой. Всю грязную работу за неё выполняют лорды, устрашая жителей деревни, а она вся такая святая и помогающая, но любит пользоваться окружающими ради своих целей. Вот и дочку Уинтерсов она планирует использовать, чтобы вернуть свою собственную. Вот только хочется задать ей вопрос: потом-то что? Захват мира, попытка исправить человечество, сделав их такими же, как лорды, или запугав, как жителей деревни? Так Альберт с сестричкой Алекс на этом же погорели. Мировой порядок не слишком эффективно поддерживал Дерек Симмонс, а исследователи близнецы Эшфорд, Джеймс Маркус, Уильям и Аннет Биркин, Озвел Спенсер и прочие пусть и посоздавали разных вирусов, но и успеха у них особого не было. Вернее, цель их исследований была достигнута только частично. Но всех антагонистов объединяет одно: то, что они мертвы. И разбирались с ними довольно эффективно, даже не всегда будучи носителями особых способностей или вирусов внутри организма. Так что конечная цель никогда не выполняется. И то же "Соединение" однажды постигнет та же участь, что постигла "Амбреллу", "Нео-Амбреллу" и их товарищей по исследованиям. Все они будут уничтожены. Рано или поздно.
Важное уточнение! Далеко не все игры из франшизы "Resident Evil" можно назвать каноничными. Я постаралась представить тут именно те проекты, которые оказали значительный вклад на формирование канона игровселенной. Есть и игры, которые разработаны для игровых приставок, но о них я тут упоминать не стану. Плюс неизвестно, какое значение они имеют именно в рамках канона.
Но вы что, реально думаете, что я закончу на пересказе сюжетов основных игр? Нет, у меня ещё есть темы для обсуждения.
И давайте я познакомлю вас со своими любимыми персонажами. Теми, кто запал мне в душу.
Любимые персонажи игровой вселенной "Resident Evil".
Джилл Валентайн.
Появление: Resident Evil, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 5, Resident Evil Revelations, Resident Evil 3 Remake и ряд других игр серии.
Год рождения: 1974.
Принадлежность (к организации): S.T.A.R.S., B.S.A.A.
Статус: жива.
Краткая биография: Быть обычной красивой девушкой Джилл не хотела практически с детства. И после того, как у неё выдалась такая возможность, девушка прошла военную службу в армии США. Это сыграло свою роль - её заметили Delta Force, точнее, вербовщики этой организации, являющейся одним из основных подразделений по борьбе с терроризмом. Девушке предложили пройти курс подготовки оперативных агентов, от чего она не отказалась и прошла его, показав значительные высокие результаты в разминировании и взломе замков. Отличалась точностью в работе, смелостью, стойкостью, интуитивно чувствовала опасность. И в совокупности всё это позволило стать ей одной из тех немногих женщин, которые в принципе обучались на базе Delta Force.
В 1996 году её лично вербует Альберт Вескер в элитное подразделение полицейского департамента Раккун-Сити, получившее название S.T.A.R.S. (Специальная тактическая и спасательная служба). В данном подразделении опирались на опыт военных ветеранов и обученных учёных, планируя предотвращать преступления. Естественно, что Джилл от такого предложения не отказалась. За время службы она подружилась с коллегами по подразделению - Крисом Редфилдом, Барри Бёртоном и Форестом Спейером, которого знала давно. В отряде "Альфа", которым и руководил Вескер, она оказалась единственной девушкой (вторую звали Ребекка Чемберс и значилась она в отряде "Браво").
Июль 1998 года стал для неё серьёзным испытанием. Ведь именно тогда она в составе своего отряда отправилась на вроде бы обычное задание в Арклейские горы. Вот только обычным оно не было - вместо пусть и тревожных, но слухов про каннибализм они столкнулись лицом к лицу с серьёзной угрозой в лице инфицированных Т-вирусом. Она оказывается одной из выживших в творившемся вокруг особняка Озвела Спенсера ужасе. Помимо неё, счастливчиками стали Крис Редфилд, Барри Бёртон, Ребекка Чемберс, а также хитрый и играющий не за ту команду Альберт Вескер (в виду имеется, что он работал на "Амбреллу" и, по сути, предал товарищей по подразделению). Стремление выжить помогло девушке выбраться из особняка с другими выжившими, хотя бы попытаться устранить угрозу и вернуться в Раккун-Сити.
Однако теперь она загорелась желанием разобраться во всей этой катавасии, творящейся вокруг корпорации "Амбрелла" и их исследований. Совместно с Барри и Крисом, которые также этого хотели, Валентайн стала проводить расследование. Её не остановило даже расформирование подразделения, девушка всё равно докапывалась до правды. Именно потому корпорация послала по душу выживших членов отряда S.T.A.R.S. Тирана под кодовой кличкой Немезис. Целеустремлённый детина немалых размеров планомерно собирался истреблять бывших сотрудников подразделения, но за неимениех их большого количества сломал зубы как раз на Джилл. С трудом, но ей удалось выбраться из Раккун-Сити, который был разрушен до основания якобы ради прекращения распространения инфекции (на самом деле уничтожались улики). И опять же, она не была одной-единственной выжившей. Помогал девушке некий Карлос Оливейра, наёмник из отряда "Амбреллы", UBCS. Пускай они не смогли спасти город от распространения Т-Вируса, но сами выжили.
Впрочем, без дела Джилл впоследствии тоже не сидит. Вместе с Крисом и Барри она становится членом организации B.S.A.A., которая борется против биотеррористических угроз. Вместе с бывшим коллегой по S.T.A.R.S. Крисом она проходит ряд сложных заданий, связанных с деятельностью Амбреллы в целом и Альберта Вескера в частности. Бывший руководитель отряда становится для них врагом номер один, но это, кстати, вполне взаимно - парочка активно мешает любителю очков солнечных выполнять его не совсем приятные для человечества цели.
В составе B.S.A.A. Крис и Джилл всё же добиваются своей основной цели - уничтожения корпорации "Амбрелла". Они способствуют тому, что их якобы фармацевтический недруг ликвидируется, став банкротом.
Джилл также была замечена на заданиях с другими оперативниками - например, Паркером Лучиани. Она приложила свою изящную ручку к окончательной ликвидации организации "Вельтро" и ликвидации Федеральной комиссии по биотерроризму, которые как бы их коллеги в борьбе, но почему-то руководитель ФБК преследовал чуточку иные цели, самостоятельно проводя биотеррористические атаки, укрепляя свои позиции в правительстве. Именно она, вместе с Крисом, обнаруживает улики против руководителя ФБК и способствует его аресту.
Одним из последних заданий для Джилл в качестве напарницы Криса становится поиск Озвела Спенсера. В его особняке, подозрительно похожем на тот, что когда-то стоял у Арклейских гор, они сталкиваются с Альбертом Вескером и девушка жервтует собой, выпав из окна с Вескером, таким образом спасая Криса от смерти. Однако и она, и Альберт выживают. Возможно, память о совместной работе не позволяет ему окончательно убить девушку, и он забирает её с собой. Давнее инфицирование Т-Вирусом (во время инцидента в Раккун-Сити) не проходит бесследно, и влияние его всё же активизируется в девушке, пусть и не в той мере, в которой это происходило раньше. Путём особых манипуляций и против своей воли Джилл становится приспешницей Вескера. В таком статусе она сталкивается с Крисом и его новой напарницей, Шевой Аломар, в Африке, где агенты должны остановить нелегальную продажу биоорганического оружия и заодно уничтожить угрозу распространения Уробороса. Не без труда и не без помощи Криса Джилл всё же приходит в себя и возвращается с ним домой, к B.S.A.A. Далее она находится на карантине и ждёт, когда сможет приступить к своей работе.
Почему запал (-а) в душу: Я в принципе люблю сильные женские образы в компьютерных играх. Причём именно такие, которые могут и слабой в определённый момент побыть, и наподдать врагу по всем частям тела. Джилл, к тому же, красивая, умная, ловкая. Она умеет выживать и использует для этого все возможные методы и ресурсы. Те игры из серии, где я сама могла за неё побегать, мне понравились, как и геймплейные особенности игры за неё.
И да, мне до сих пор непонятны претензии олд-фанатов относительно её внешности в ремейке. Как по мне, она очень даже обаяшка.
Крис Редфилд.
Появление: Resident Evil, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil 5, Resident Evil 6, Resident Evil 7, Resident Evil 8: Village и ряде других проектов серии.
Год рождения: 1974.
Принадлежность (к организации): S.T.A.R.S., B.S.A.A.
Статус: жив.
Краткая биография: В детстве Криса Редфилда далеко не всё так радужно и спокойно. Он и его младшая сестра осиротели, потеряв обоих родителей. Между ними была довольно крепкая связь, так что заботились брат и сестра друг о друге по мере своих возможностей. Но уже с самого детства Крис отличался стремлением к справедливости, честностью и желанием защищать тех, кто в этом нуждался. В возрасте 17 лет он идёт на службу в ВВС США, где становится военным пилотом. Там же заводит долгую и крепкую дружбу со своим сослуживцем, Барри Бёртоном. Тем не менее, природная честность и привычка рубить правду в лицо приводили к тому, что Крис начинал спорить со старшими офицерами, и те поспособствовали его уходу со службы.
Тем не менее, его навыки оказались замечены. Парня пригласили в подразделение S.T.A.R.S., а именно в отряд "Альфа" под началом Альберта Вескера. Именно там он впервые знакомится с Джилл Валентайн и они становятся довольно дружными напарниками. К тому же, в отряде состоит ещё и Барри Бёртон, так что, казалось бы, служба будет идти как по маслу, а преступления предотвращаться ещё до того, как сам преступник скажет "мама". Вдохновлённый Крис завёл дружбу с коллегами по отряду, Форестом Спейером и Джозефом Фростом. В свободное время тренировал сестру стрельбе и обращению с оружием. Ну что может не так пойти, правда?
А всё равно 1998 и для него становится испытанием. Потому что он тоже отправляется на задание в Арклейские горы, тоже чуть не становится жертвой инфицированных Т-Вирусом и активно расследует ту чертовщину, которая творится в особняке Озвела Спенсера. Помимо этого выясняет правду о предательстве Вескера, спасает Джилл, Ребекку и Барри и загорается желанием расследовать смертельно опасную деятельность "Амбреллы", о которой он узнаёт в лаборатории под особняком.
По возвращении в Раккун-Сити Криса сначала подвергают лечению в городской больнице, а потом он с остальными выжившими пытаются сообщить правду об "Амбрелле" властям, но терпит неудачу. Их подразделение расформировывают. Но Крис и Барри, получившие ценные сведения о G-вирусе, улетают в Европу, где проводят своё небольшое расследование.
Именно там, в Европе, он узнаёт о пропаже сестры, Клэр, и о том, где она находится в плену. Отправившись на остров Рокфорт, Редфилд-старший снова влипает в историю, связанную с "Амбреллой" и её исследованиями, снова встречает Вескера, снова оказывается в эпицентре распространения Т-Вируса. Попытка прибить Вескера оборачивается неудачей - этот жучара себе вкалывал дозы вируса и стал сверхчеловеком, - зато он отправляется на другую базу, где и находится на самом деле Клэр. Он спасает сестру, сталкивается уже с вирусом Т-Вероника и его создательницей, Алексией Эшфорд, снова сталкивается в бою с Вескером. Но и этот бой оканчиваться победой одного из противников не спешит. В силу нехватки времени Редфилды поспешно линяют с базы, то же делает и Вескер. Зато парень даёт обещание раз и навсегда уничтожить "Амбреллу". Для этого воссоединяется с Барри и Клэр и они продолжают свою борьбу с корпорацией.
Теперь он один из первых оперативников B.S.A.A., анти-биотеррористической организации. Эксперт по борьбе с различным биоорганическим оружием (Б.О.О.), превосходный солдат и просто очень честный парень. Нередко его задания сталкивали Редфилда со старым знакомым Вескером, и он честно пытается помешать планам бывшего лидера "Альфы". Но своими действиями он и Валентайн добились краха "Амбреллы", найдя достаточно доказательство того, что компания-то вшивенькая и очень любила эксперименты проводить над людьми.
Следующим, довольно крупным противником после Амбреллы является террористическая организация "Вельтро". С ними он боролся, замечая наследие бывшего корпоративного врага - тех же охотников, например. Иногда на заданиях он работал не с Джилл, и однажды это сыграло плохую шутку с ними. Потому что, не имея возможности связаться с Редфилдом и его временной напарницей Джессикой Шерават, а также получив последние сведения о местонахождении в другом месте, нежели проходило само задание, начальство послало Джилл и её тогдашнего напарника Паркера Лучиани, на лайнер "Королева Зенобия", где те должны были искать как раз пропавшего Криса. А он в то время даже не там был! И вынужден был спешно покидать обнаруженную базу "Вельтро", чтобы спасти из явной западни свою верную напарницу. И именно он, совместно с Валентайн, причастен к обнаружению улик против главы ФБК, Моргана Лэнсдэйла, и окончательному уничтожению "Вельтро".
Одно из заданий становится практически последним, где Крис работает вместе с Джилл. Их отправляют на поиски Озвела Спенсера, и да, они его находят - в состоянии мертвеца. А убийцей оказывается сам Альберт Вескер, которого, объективно говоря, победить невозможно. Именно потому Джилл жертвует собой, выкидывая негодяя из окна вместе с ней же. Крис надолго погружается в состояние самобичевания, отправляется на все задания, какие только можно - постоянно рискует собой. И всё равно не верит в смерть Джилл, так как тел не было обнаружено.
Спустя несколько лет Редфилд отправляется в Африку, чтобы остановить нелегальную торговлю биоорганическим оружием. Помимо, собственно, остановки торговли, он также встречает в этом регионе Альберта Вескера, выясняет правду о предательстве ещё одной фармацевтической компании, которая B.S.A.A. тоже помогала ("Tricell") и находит вполне живую Джилл, но выполняющую приказы Вескера. С трудом, но он справляется с Валентайн, помогая ей всё вспомнить и перейти на правильную сторону, останавливает Альберта и его вирус Уроборос, а также наконец-то уничтожает давнего врага, который изрядно ему поднадоел.
Проходят годы и он работает с новым напарником - пусть и молодым, но уже опытным и перспективным парнем по имени Пирс Ниванс. В составе отряда эти двое принимают участие в нейтрализации биоорганической угрозы в Эдонии, во время гражданской войны в этой стране, где одна из сторон и грешит применением Б.О.О. В ходе одного из заданий почти весь отряд погибает, а сам Крис получает ЧМТ и вывозится Пирсом в безопасное место. Амнезия становится его проблемой номер один и Крис сбегает подальше. Впрочем, Пирс тоже вредина и находит его даже спустя полгода после инцидента. Вынудив напарника вернуться в строй, он вместе с Крисом приезжает в Китай на очередное задание.
Виновницей бед Криса в Эдонии считается Ада Вонг и потому он, всё же вспомнивший забытое, пылает жаждой мести. Это мешает ему рационально мыслить, провоцирует рисковать собой. Не добавляет успокоения и тот факт, что новый отряд также практически в полном составе становится жертвой Ады. Взъярённый Крис в компании с Пирсом по всему китайскому Ляньшаню носится за Адой и становится свидетелем многочисленных применений С-Вируса. Он пытается предотвратить массовый запуск ракет с этим вирусом по всему миру, но чуточку это не получается, и всё-таки тот же Ляньшань получает свою дозу С-Вируса. Жертвами распыляемой гадости едва не становятся Леон Кеннеди и Хелена Харпер. Они же просят напарников из B.S.A.A. отправиться на спасение с подводной базы где-то вблизи китайских берегов. Плененными оказались Шерри Биркин и Джейк Мюллер, уже знакомые им по Эдонии и один раз встреченные во время задания в Китае. Оперативники прибывают на базу и оказывают содействие в спасении парочки, но сами остаются на базе и разбираются с Хаосом - Б.О.О. на основе С-Вируса, который так-то может нанести серьёзный ущерб планете, если вырвется на свободу. Крис теряет своего очередного напарника, и тот снова жертвует собой. А ведь до этого Редфилд ему говорил, что пора бы уходить, уступив дорогу молодым. Теперь, чтобы почтить память парня, он остаётся в рядах B.S.A.A.
Кстати, Амбрелла реорганизуется в так называемую синюю Амбреллу, которая, по сути, выполняет те же функции, что и B.S.A.A., но является частной военной кампанией. Через несколько лет после инцидента с С-Вирусом они зовут Криса на подмогу и, хотя он не доверяет им, отправляется в Луизиану, на плантацию Далви, где сталкивается с новой биоорганической угрозой. Уже не вирусом, но плесенью. Эта штука куда опаснее, плюс причастными к её появлению оказываются ребята из некоего "Соединения", преступной организации с далеко идущими биохимическими планами. Там Крис знакомится с гражданским, Итаном Уинтерсом, эвакуирует его вместе с женой, бывшей сотрудницей "Соединения", Мией Уинтерс, и разбирается в происходящем на плантации. Также спасает выживших членов семьи Бейкер - Джо и Зою.
После этих событий Крис организовывает убежище для семьи Уинтерс где-то в Восточной Европе, следя за тем, что за ними пытаются следить члены "Соединения". А также проявляет себя некая Миранда, настоящая создательница Эвелины (о ней рассказывалось выше). Эта мадама похищает Мию, прикидывается ею и спокойно ждёт нужного часа, чтобы нейтрализовать Итана и использовать его с Мией дочку, Розмари, в целях возвращения Эвелины. Естественно, Крис и его собственный отряд, "Гончие псы" (этакие изгои B.S.A.A.), приходят к Уинтерсам, застреливают лже-Мию и увозят их в неизвестном направлении. Но не всё идёт гладко - Миранда похищает Розу, убивает конвоиров и скрывается в долине у своих подчинённых лордов. Они начинают готовиться к ритуалу возрождения Эвелины через малышку Розу, а параллельно друг другу Итан и Крис пытаются этого не допустить. Один ищет дочь, второй - источник заразы в долине и Миранду. Своих целей оба добиваются, однако Итан заражён всё той же заразой, что нужно уничтожить, отдаёт дочь на руки Крису и тот уходит с девочкой к Мие и вертолёту, на котором они эвакуируются. На душе у Редфилда ещё один груз вины - он и так потерял Пирса, так тут ещё Итан делает практически то же самое, жертвуя собой ради дочери. И всё равно это не мешает Крису продолжать свою борьбу и заботиться о подрастающей Розе.
Почему запал (-а) в душу: Несмотря на то, что Крис может показаться этаким клишированным крутым героем, который спасает мир, мне сложно назвать его полностью идеальным. Да, он крут, да вот Альберт Вескер во сто крат физически его круче и хитрее. Да, он умён - но иногда демонстрирует прямо какую-то детскую наивность. Да, он силён, но далеко не всегда ему его сила помогает. Зато Крис упорен, надёжен, ответственен. Задание он всё равно выполнит, любой ценой, даже ценой своей собственной жизни. Ради своих близких людей Редфилд готов на всё. Его упрямство граничит с твердолобостью и может стать причиной потери контроля над самим собой (наглядно показано в шестой части, когда Пирс его безуспешно пытается остановить от непродуманных действий). И именно этой неидеальностью он мне понравился.
И да, меня совершенно не смущает развитие его мускулатуры. А что, он вечно должен ходить худощавым, как в первой части? У него на пути всякая дичь встречается, физически вдвое или даже втрое сильнее. Значит, ему массу наращивать жизненно необходимо. Потому господа. не бурчите на его бицепсы-арбузы и мощную грудную клетку. Без рабочей мишуры Крис ведь всё равно тот же добродушный медведь, который стал родным для Джилл, Барри, даже для семьи Уинтерс, а также верный старший брат для Клэр.
Клэр Редфилд.
Появление: Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil: Revelations 2 и ряд других игр.
Год рождения: 1979.
Принадлежность (к организации): Терра Сейв.
Статус: жива
Краткая биография: Клэр с самого детства была любимой младшей сестричкой для своего старшего брата Криса. А смерть обоих родителей сблизила их ещё больше, но даже это не мешало им пойти разными путями. Редфилд-старший отправился служить в ВВС США, тогда как его сестрёнка поступила в колледж и увлеклась мотоциклами.
В 1998 году, через несколько месяцев после инцидента в особняке Спенсера Крис перестаёт выходить с ней на связь. Не зная, в чём дело, Клэр отправляется в Раккун-Сити на его поиски. Её путь лежит в полицейский департамент. Однако вместо встречи с братом девушка попадает в эпицентр распространения Т-вируса. При первой встрече с зомби её спасает полицейский-новичок, Леон Кеннеди. Вдвоём они приезжают в город, но вынужденно разделяются и разными путями добираются до полицейского участка. Там девушка безуспешно ищет брата - узнав только, что он улетел в отпуск, в Европу, - сражается с многочисленными зомби, заполонившими коридоры участка, сталкивается с тираном, который основательно портит нервы и мешает тщательному исследованию немаленького помещения. Следовательно, оставаться тут ей уже не следует, а потому приходится выбираться из города с теми, кто выжил. Правда, их не так много - её знакомец Леон да Шерри Биркин, дочь исследователей из лаборатории "Амбреллы", Уильяма и Аннет Биркин. Они же не в курсе, что там ещё несколько выживших сумели выбраться.
В той самой лаборатории Клэр впервые сталкивается с деятельностью "Амбреллы". Она ещё и спасает Шерри, инфицированную G-вирусом, уничтожает её основательно мутировавшего отца Уильяма и успешно сбегает из города с девочкой и Леоном на поезде.
Но долго с ними не остаётся. Оставив их, Редфилд-младшая отправляется в Европу, в один из офисов "Амбреллы", где попадает в их плен и отправляется на остров Рокфорт. Оттуда, в компании со Стивом Бёрнсайдом, успешно сбегает, но их самолёт на автопилоте прибывает на другую Амбрелловскую базу, в Арктике. Там их со Стивом разлучают и девушка на какое-то время становится снова пленницей. Крис, узнав о случившемся от Леона, торопится на спасение сестры, попутно несколько раз сразившись с Вескером. Естественно, спасение прошло успешно (не для Стива, конечно).
После всего этого Клэр вступает в организацию по правам человека, "Терра Сейв", изредка навещая Шерри Биркин. А иногда даже сталкиваясь с Леоном Кеннеди в рамках своей работы.
Учитывая, что она, благодаря Крису, давно знала Барри Бёртона и его семью, то умудрилась сдружиться и с дочерьми последнего, в частности, - со старшей Мойрой. Именно наличие авторитета Клэр перед Бёртон сподвигло последнюю вступить в "Терра Сейв". Однако на банкете организации происходит массовое похищение и ряд сотрудников (потенциальных подопытных для вируса Т-Фобос") отправляют на Забытый остров, где всем управляет некая Смотрительница. На самом деле это квази-сестра Альберта Вескера, Алекс, вздумавшая продлить себе жизнь на вечный срок. Допустить этого Клэр не может и целенаправленно идёт навешивать оплеух вредной бабёнке. К сожалению, это не получается сразу, и Клэр, потеряв Мойру во время эвакуации с разрушающейся лаборатории в башне, будет обнаружена и спасена. Но чувство вины не позволяет ей отсиживаться, даже зная, что Барри попытается сам разобраться с чертовщиной на острове. Девушка прилетает туда как средство эвакуации и огневая поддержка. В команде им удаётся ликвидировать Алекс и вернуться домой в полном составе - оказывается, Мойра тоже живучая, отделываясь только лёгкими травмами. Со всем остальным разберутся уже B.S.A.A.
Девушка находится в крайне хороших отношениях с Пирсом Нивансом, напарником своего брата, а также с Джилл Валентайн.
Почему запал (-а) в душу: Извините, но я люблю правильно сформулированную братско-сестринскую тему в компьютерных играх. Мне практически всегда импонируют такие персонажи, которые в ладах с собственными братцами-сестричками. Их, конечно, не так много, но они всё же есть.
Так вот, Крис и Клэр для меня - один из самых крутых примеров того, какими должны быть отношения брата и сестры. Эти двое, пусть и работают в разных организациях, но всё равно направление деятельности имеют одно, связанное с биоорганической угрозой. Клэр не выступает женской версией Криса, она вполне самостоятельная личность со своими принципами, особенностями и слабостями. Она верная подруга, хороший собеседник и надёжный товарищ по оружию. Не пасует перед угрозой, не впадает в панику. И настолько же упорна, как её брат.
Леон Скотт Кеннеди.
Появление: Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil 6 и ряд других игр.
Год рождения: 1977.
Принадлежность: Несостоявшийся полицейский в Раккун-Сити, агент USSTRATCOM, команды по расследованию и пресечению деятельности "Амбреллы", агент D.S.O.
Статус: жив.
Краткая биография: Далеко не самым безоблачным оказалось детство и Леона Скотта Кеннеди, американца с итальянскими корнями. Его семья имела связи с криминалом, и однажды он остался сиротой, когда всех убили. Единственным, кому оказалось не наплевать на парнишку, кто его спас, оказался один неназванный полицейский, и именно это сподвигло юного Леона загореться желанием поступить на службу в полицию. Он прошёл обучение в полицейской академии и только готовился поступить на службу в полицейский департамент города Раккун-Сити, как ряд трагичных обстоятельств помешал этому. И главным таким обстоятельством стало распространение Т-вируса по городу, так называемая зомби-эпидемия. Парень направился в сторону участка, столкнулся с первыми в своей жизни зомби, помог Клэр Редфилд, которая искала своего брата Криса. Вдвоём они отправились в сторону участка, но по дороге оказались разделены и пошли разными путями.
В участке ему пришлось столкнуться с настоящим ужасом - живыми мертвецами, опасными лизунами, а также с Тираном по кличке Мистер Икс, который знатно наводил ужаса и мешал исследовать пути спасения из участка с минимальными потерями. Он знал, что Клэр тоже в участке и занимается поисками брата. Но для него произошла куда более знаменательная встреча - с обаятельной и слегка мистической Адой Вонг. По разным версиям (в разных играх) она то искала своего парня, то являлась агентом ФБР, призванным расследовать подозрительную деятельность "Амбреллы". Пользуясь тем, что Леон ею очарован, хитрая Ада воспользовалась его альтруизмом и почти заполучила от него образец G-вируса, вот только он ей его не отдал, потому что уже тогда знал от Аннет, что его водили вокруг носа. Но в силу определённых обстоятельств Ада погибает (якобы) и он вынужден спасаться бегством из лаборатории на том самом поезде, который увозил оттуда же Клэр и Шерри. Втроём они выбираются на поверхность и покидают территорию близ Раккун-Сити.
Вот только Редфилд продолжает поиски брата, а на плечи Леона ложится забота о малышке Шерри, потерявшей обоих родителей. Тем не менее, вскоре американские военные их задерживают, а пЛеону предлагаютс следующее - Шерри находится под постоянной охраной, сам парень вербуется неким Адамом Бенфордом и становится правительственным агентом, начиная свой путь специалиста по биоорганической угрозе. Он ставит только одно условие - полнейшую безопасность для Шерри.
Полицейский-новичок остаётся позади, теперь Кеннеди стал опытным спецагентом, который умеет постоять за себя и выполнить своё задание. Именно он сообщает Крису о пропаже Клэр, так как является последним, с кем девушка общалась и кого предупредила о возможном местонахождении.
Правительство США отправляет Леона выполнять довольно сложные и опасные задания, практически всегда связанные с расследованием биоорганической угрозы. Он становится свидетелем применения не только вирусов, но и использования паразитов, например Лас Плагас, с которыми он сталкивается на задании в Испании, где спасает дочь президента. Там же он встречает некоторых своих знакомых - бывшего напарника по одному из заданий, Джека Краузера, а также вполне живую Аду Вонг, которая оказывается обычной наёмницей и выполняющей далеко не самую честную работу. Тем не менее, девушка частенько помогает ему, по-своему. Иногда это бывает очень даже в тему, как, например, транспорт для эвакуации с дочерью президента, Эшли. И да, он попытался устранить угрозу Лас Плагас в той испанской деревне, но всё равно это ему не удалось, потому что биотерроризм не дремал и заинтересовался столь интересным способом заполучить себе своеобразных зомби.
Опять же, по долгу службы он встречает в ряде заданий Клэр и объединяет с ней свои усилия, вполне успешно добиваясь поставленных целей. Взаимодействует также и с Крисом Редфилдом (до определённого момента - не в рамках игр, если что).
Но, по сути, до определённого момента он выполняет правительственные задания, пускай ему это не всегда нравится и собственная честность и совесть знатно дают под дых.
Практически впервые тот ужас, который он видел своими глазами в Раккун-Сити, снова происходит в городе Толл Оукс, и именно тогда, когда Леон находится там, сопровождая ставшего президентом Адама Бенфорда. Тот пытался обнародовать всю правду о произошедшем в Раккун-Сити, но не успел, будучи заражённым С-Вирусом. Дерек Симмонс (о нём говорилось выше) придерживается правил тайной организации "Семья", членом которой является очень давно. Именно он повинен в атаке на город и распространении С-Вируса. А невольно ему в этом помогает Хелена Харпер, член Секретной службы США. Она действительно не по своей воле помогает Симмонсу, ведь тот держит в заложниках её сестру. Но вместо того, чтобы по дороге рассказать Леону всю известную ей правду, девушка кормит его отговорками и отводит в собор Толл-Оукса. Там всё и вскрывается, там происходит очередная встреча с Адой Вонг, которая преследует свои, но чуточку аналогичные цели, потому им помогает. Они успевают выбраться из города до того, как тот постигает судьба Раккун-Сити - полное уничтожение. Зато Симмонс обвиняет их в убийстве президента и объявляет в розыск. Разъярённые Леон и Хелена спешат за ним в Китай, где догоняют, несколько раз костыляют и чуть не попадают под террористическую атаку С-Вируса. По пути сталкиваются с Шерри Биркин и её подопечным, Джейком Мюллером, а также с Крисом Редфилдом и Пирсом Нивансом, преследующими лже-Аду. Именно последних Леон отправляет на спасение Шерри и Джейка, когда тех пленяют. Так или иначе, но Кеннеди не только своё имя обеляет, но и имя Хелены, которую признают невиновной в пособничестве Симмонсу.
Как эти, так и последующие события заставляют Леона задуматься - когда же прекратится его борьба с Б.О.О. и сколько крови невинных жертв, тех, кто работал с ним и погиб, на его собственных руках.
Почему запал (-а) в душу: ну не думайте, что только потому, что Леон - мальчик-красавчик с чёлочкой (хотя признаемся, он такой). Мистер Кеннеди, как и представленные мной выше герои, отличается упорством, целеустремлённостью. Он отзывчив, всегда придёт на помощь, даже если иногда это бывает слишком поздно. Может быть раним - даже мнимые смерти тех, кого он знал (Ада и Краузер) сделали ему больно. А уж про тех, кто погиб по-настоящему, и говорить ничего не надо.
Мне особо импонирует то, каким Леон стал по прошествии лет и своей деятельности в качестве правительственного агента. В самом начале он буквально новичок и неопытен в плане борьбы с зомби и прочими "прелестями" биоорганических исследований. Впоследствии он становится этаким матёрым волком, которого на мякине не проведёшь. Но и то, что он рефлексирует по поводу своих потерь, что думает о будущем, что умеет чувствовать, лично для меня делает его ещё любимее. Я сопереживаю Леону.
Карлос Оливейра.
Появления: Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 3 Remake, ряд других игр серии.
Год рождения: 1997.
Принадлежность: UBCS.
Статус: жив.
Краткая биография: Своё детство и юность Карлос провёл в странах Латинской Америки. Там он впоследствии принимал активное участие в партизанских операциях. Но после того, как власти уничтожили эти организации, чудом выживший Карлос присоединился к Амбрелле, войдя в состав UBCS (Служба противодействия биологическим угрозам Амбреллы), а именно в состав отряда "Дельта". Мастер тяжёлого оружия и вождения транспортных средств. Является обладателем весёлого и общительного характера. В моменты опасности не жалеет себя и бросается в бой, если от этого зависит жизнь его товарищей.
В составе своего взвода прибывает в город Раккун-Сити, когда оттуда стали поступать сведения о распространении Т-Вируса. Их задачей была эвакуация гражданских лиц, но число заражённых превысило все немыслимые нормы, и большая часть бойцов была уничтожена, а те, что остались в живых - укрылись в метро и боролись за свои жизни. Так или иначе, Карлос сталкивается с Джилл Валентайн и они объединяют свои усилия - причём девушка не особо ему доверяет, видя знакомый шеврон на форме. Вдвоём они противостоят мутанту-Тирану Немезису, а потом Карлос знакомит её со своим начальством - лидером отряда, Михаилом Виктором и Николаевм Зиновьевым. Какое-то время тратится на починку поезда и прокладку маршрута метро, чтобы эвакуировать выживших, - чему активно способствует Джилл, однако начавшуюся эвакуацию срывает Немезис (вот вредина). Джилл пытается с ним сражаться и вроде бы успешно справляется, но напоследок мутант заражает девушку Т-Вирусом. Карлос находит её и относит в больницу (или часовню в оригинале).
В больнице он тратит время на поиски вакцины для Джилл. Активно сражается с зомби и Хантерами, узнавая правду о своём отряде и о том, что за всем стоит "Амбрелла", его работодатель. Но вакцину добывает и вкалывает Джилл, спасая ей жизнь. После отправляется в подземную лабораторию, чтобы найти ещё вакцины, ведь именно это может спасти Раккун-Сити от уничтожения.
Однако Николай, гадина такая, им мешает и город всё же разносят к чертям. Оливейра и Джилл умудряются всё же эвакуироваться (в оригинале не без помощи Барри Бёртона), а дальнейшая его судьба неизвестна. Скорее всего, Карлос вернулся в Южную Америку и старается не отсвечивать, а то он слишком много знает.
Почему запал (-а) в душу: Господа, вы видели новую причёску Карлоса? Видели же, правда? Вот потому он мне в душу и запал.
Я знала о наличии этого персонажа в оригинале, но именно в ремейке он мне понравился очень сильно. Да и играть им было приятно, ничего не скажу.
Шерри Биркин.
Появления: Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 6.
Год рождения: 1986.
Принадлежность: агент правительства США, агент D.S.O.
Статус: жива.
Краткая биография: Супруги Уильям и Аннет Биркин в 1986 году становятся родителями единственной дочери, названной Шерри. Оба являются сотрудниками Амбреллы, а именно учёными, которые занимаются непосредственной разработкой различных вирусов. Уильям Биркин хорошо знал Альберта Вескера, но даже предположить не мог, что тот из верного корпорации сотрудника превратится в того, кто будет преследовать только свои цели.
В 1991 году из лаборатории в Арклейских горах их переводят под Раккун-Сити, в новый подземный комплекс. Предполагалось, что там ими будет завершена работа над G-Вирусом, новым биооружием. Однако семье не суждено было жить долго и счастливо. Уильям только закончил работу над вирусом, как его уибил агенты U.S.S., ещё одной военизированной структуры "Амбреллы". Тем не менее, Биркин сам себя инфицировал и это позволило ему не просто восстать из мёртвых, но и мутировать в опасное Б.О.О. Для Аннет и Шерри это закончилось не менее трагично - жена была убита, дочка заражена, и только вмешательство Клэр помогло ей выжить и покинуть Раккун-Сити. По дороге младшая Редфилд отправила к праотцам и самого Уильяма. Далее Шерри была взята под опеку правительством США, изолирована на продолжительный срок - пока не было доказано, что спящий в ней G-вирус не вредит ни ей, ни окружающим, - и потом завербована как правительственный агент.
Каким образом Шерри оказалась знакома с Леоном и Клэр? А очень просто - она пыталась добраться до родителей. В оригинале девочку обучили строгой схеме поведения (добраться в полицию и ждать там), в ремейке девочка не могла дозвониться до Аннет. Клэр пыталась вместе с девочкой выбраться из города - вполне успешно, - даже изготовила для неё вакцину против G-вируса. После ухода Клэр Леон заботился о девочке до момента их задержания правительственными агентами.
Уже взрослая Шерри отправляется в Эдонию, чтобы найти и сопроводить в точку эвакуации наёмника по имени Джейк Мюллер. Свою задачу она успешно выполняет, но частично - парень найден, у него обнаружены антитела к С-вирусу, но вот с эвакуацией возникает заминка. В стране гражданская война, то тут, то там возникают угрозы применения Б.О.О., а у самого Симмонса намерения не такие искренние, как кажется на первый взгляд. Также им противостоит "Нео-Амбрелла", которой тоже нужен Джейк, и на их стороне находится Тираноподобный Устанак. Он даёт им знатной нервотрёпки и не желает убиваться.
В попытках покинуть Эдонию Шерри с подопечным сталкивается с Крисом Редфилдом, Пирсом Нивансом и их отрядом B.S.A.A. Оказав содействие в уничтожении больших Б.О.О. и зенитных орудий, девушка и бывший наёмник улетают на организованном для них вертолёте. Однако эвакуация снова срывается из-за Устанака, который добивается падения вертолёта и они падают вниз. Тогда Джейк узнаёт об особенностях организма Шерри, о том, что G-вирус хоть и спит в ней, но всё равно даёт девушке сильную регенерацию в те моменты, когда это требуется. И потом следует пленение "Нео-Амбреллой" на целых 6 месяцев.
Они переправлены в китайскую лабораторию, где на основе их генетических материалов усиляется С-вирус. Устав от посиделок в этом плену, не сговариваясь, и Шерри, и Джейк устраивают одновременный побег. Встретившись друг с другом, они пытаются - вполне успешно, - выбраться из лаборатории. Для них организуют место встречи, где ждёт сам Симмонс, однако назвать это местом эвакуации можно с натяжкой, особенно учитывая тот факт, что за цели он преследует на самом деле.
В процессе побега в сторону места встречи Джейк и Шерри сталкиваются и с Крисом и Пирсом, и даже с Леоном, который преследует самого Симмонса. Девушка сначала не верит тому, что её куратор и опекун повинен в смерти президента и 70 с лишним тысяч человек в Толл Оуксе. Но всё равно сообщает Кеннеди, где должна встретиться с Дереком. Собственно, после не слишком удачной встречи с ним ребят снова пленят и увозят в подводную лабораторию.
А вот там спасением их занимаются Крис и Пирс. Они помогают Шерри и Джейку добраться до максимально близкого выхода с базы, отвлекают на себя Б.О.О. Хаоса, а на долю Биркин и Мюллера выпадает окончательное уничтожение Устанака и последующее спасение с базы. Джейк добровольно позволяет использовать его кровь как источник антител, снижает цену за свою услугу с 50 млн до 50 долларов и уезжает восвояси, тогда как Шерри, предположительно, продолжает свою деятельность как правительственный агент.
Почему запал (-а) в душу: милая девушка, сильная девушка. Может навешать люлей и сильно удивляться. Очаровательна. Вот потому и понравилась.
Пирс Ниванс.
Появления: Resident Evil 6
Год рождения: 1987.
Принадлежность: B.S.A.A.
Статус: мёртв.
Краткая биография: В семье Пирса практически все мужчины связывали свою жизнь с военной службой. Он исключением не стал, и достигнув определённого возраста, а также закончив элитную военную академию, отправился в Силы специального назначения Армии США. Т.е. стал спецназовцем, причём весьма интересную специализацию имел - снайперскую.
Однако он столкнулся с разочарованием в своей службе. Будучи честным и справедливым парнем, он понимал, что старшие по званию отдают иногда настолько тупые приказы, подвергают жизнь своих подчинённых риску, что это заставляло скрипеть зубами от злости. Да, он принимал участие в тренировках, но всё равно мечтал о большем.
И мечта исполнилась. Однажды его навыками оказался впечатлён сам Крис Редфилд и пригласил парня в ряды B.S.A.A. Как Пирс мог отказаться? Он перевёлся туда и вскоре занял место первого лейтенанта при капитане Редфилде.
Тот факт, что к своему отряду Крис относился как к своей семье, не мог не подкупить любого из его подчинённых. Более того, Редфилд понимал, что не вечен, потому в Пирсе видел свою замену. Ниванс был знаком и с Клэр Редфилд, с которой имел хорошие дружеские отношения.
Под началом капитана принимал участие в инциденте в городе Философи в Австралии, в Мархавской школе, откуда выбирался живым и набирался невольно опыта. В 2012 году отправляется с Крисом и отрядом в Эдонию, чтобы подавить террористическое сопротивление с применением Б.О.О. и активное использование С-вируса. Поначалу всё было хорошо и задание выполнялось успешно. Отряд B.S.A.A. даже организовал агенту Шерри Биркин и её подопечному, Джейку Мюллеру, эвакуацию на вертолёте. Однако встреча с Адой Вонг оказалась роковой - именно из-за неё почти все, кроме Пирса и Криса, стали инфицированными С-Вирусом и напали на бывших сослуживцев по отряду. Редфилд получил травму, а Ниванс, рискуя жизнью, вывез его из города и доставил в больницу. К сожалению, капитан получил не только ЧМТ, но и амнезию в придачу, потому сбежал из палаты, и следующие полгода бедняга Пирс потратил на поиски сбежавшей принцессы... тьфу, сбежавшего капитана. Надавив тому на совесть, он поспособствовал возвращению Редфилда в B.S.A.A. и даже отправился с ним в Китай, на очередное задание.
Которое, впрочем, из обычного перетекло в преследование той самой Ады Вонг, которая полгода назад очень сильно их обидела. Не слишком адекватно мыслящий Редфилд погнал за негодяйкой, а Пирс, не позволяющий своему гневу взять верх над разумом, пытался его немного затормозить, что едва не привело к конфликту. Впрочем, Ада снова уничтожила почти весь отряд, так что найти и наподдать нехорошей тёте для них стало делом чести. А так как Пирса уже просили приглядеть за Крисом - например, Клэр Редфилд, - то и пошёл он выполнять просьбу, приглядывать за своим начальником по мере возможностей. Вместе с Крисом он не просто догнал Аду (кстати, не зная, что она не настоящая, и потому несколько раз едва не словив реальную мисс Вонг), но и подобрал оставшийся от неё шприц с С-вирусом. Вместе с Крисом хотя бы попытался предотвратить массовую атаку "Нео-Амбреллы" своим улучшенным вирусом по всему миру, - к сожалению, одна из ракет всё же была отправлена, попав в Ляньшань, - а также отправился на подводную базу, чтобы спасти Шерри и Джейка из плена. Всё это они вдвоём вполне успешно провернули, а потом столкнулись лицом к лицу с очередным Б.О.О., куда более опасным, чем встреченные чуть ранее. Хаос был особенной разработкой лже-Ады, и его высвобождение на базе грозило серьёзными проблемами всей планете. Допустить такое ни Крис, ни Пирс не могли. Оба самоотверженно бросились на противника, правда, не слишком удачной была одна из их попыток. В процессе Ниванс получает серьёзную травму и, чтобы спасти капитана да выполнить задание до конца, добровольно вводит себе С-вирус. Естественно, мутируя. Но при этом он сохранял свой разум и преследовал только одну цель - уничтожить Хаоса. И ему удалось это сделать, совместно с капитаном. Напарники должны были эвакуироваться, вот только Пирс решил, что останется на разрушающейся базе, потому что ему, монстру, уже нет места среди людей. Он не просто вынудил Криса отправиться на спасательной капсуле в одиночку. Пирс физически заставил его это сделать, втолкнув туда и запустив эвакуацию капсулы. Парень пожертвовал собой, чтобы спасти капитана и весь мир в придачу.
Почему запал (-а) в душу: да, я люблю трагичные истории в играх. А также я люблю хороших персонажей, и Пирс, бесспорно, именно хороший персонаж. Он честен, справедлив, силён духом и разумом. Несмотря на то, что довольно молод, иногда даёт фору самому Крису, по крайней мере, в плане хладнокровия.
Всякий раз, когда я прохожу их с Редфилдом компанию, я плачу, потому что мне банально жалко Пирса. Если честно, он не должен был погибать так страшно. Но буду с вами честна - это была героическая смерть.
Небольшое уточнение - то, что я именно этих героев серии выделила как своих любимых, вовсе не означает, что другие мне не нравятся. В число менее любимых, но всё же любимых фаворитов у меня и Шева Аломар, и Ада Вонг, и семья Бёртонов. Так что не стоит меня обвинять в недооценке других персонажей.
Ну а раз у нас есть любимые протагонисты, то у нас должны быть и любимые антагонисты, правда? Позвольте мне познакомить вас с моими любимыми негодяйчиками.
Любимые антагонисты.
Альберт Вескер.
Появления: Resident Evil 0, Resident Evil 1, Resident Evil 0 HD Remaster, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil 4, Resident Evil 5, упоминается в Resident Evil 6, присутствует в ряде других игр серии.
Год рождения: возможно 1960.
Принадлежность: корпорация Umbrella (учёный/офицер службы безопасности), капитан S.T.A.R.S., оперативник H.C.F., сотрудник "Третьей организации", исследователь корпорации Tricell.
Статус: мёртв.
Краткая биография: Альберт был рождён в семье весьма интеллектуально одарённых родителей. Его, как и сотни подобных детей, отобрали в программу "Вескер", в рамках которой корпорация "Амбрелла" вырастила так называемых идеальных детей. Альберт практически сразу показывал значительные результаты, что не могло не радовать Озвела Спенсера, видевшего большой потенциал и в программе, и в самом мальчике. Ничего не зная ни о намерениях Спенсера, ни о своём настоящем происхождении, Альберт вырос и стал сотрудником корпорации, показывавшим весьма большие перспективы.
Впервые с исследованиями он более-менее плотно ознакомился в 1977 году, когда его отправили в тренировочно-исследовательский комплекс, возглавляемый учёным Джеймсом Маркусом. Именно там он также знакомится с Уильямом Биркином, ещё одним учёным и, впоследствии, его хорошим другом, соперником и коллегой в одном лице. Де-факто единственным, кому Альберт мог искренне доверять. И вдвоём их перевели в Арклейские лаборатории, когда комплекс Джеймса Маркуса был закрыт.
Также Вескер и Биркин занимались исследованиями Т-Вируса, а на так называемой третьей стадии (создание прото-Тирана) от Спенсера поступил приказ - устранить Маркуса и забрать его исследования. Напарники выполнили приказ и дальше стали заниматься Т-вирусом. Впрочем, Биркину удалось открыть новый штамм - G-вирус, основанный на исследованиях Лизы Тревор, дочери архитектора, который строил особняки Спенсера со всеми этими жуткими и интересными ловушками-загадками. Собственно, после этого открытия в душу Альберта закрались сомнения в намерениях Уильяма и он попросил перевести его в информационный отдел, что и было сделано.
В 1996 году Вескер становится членом недавно созданного полицейского подразделения, S.T.A.R.S. У "Амбреллы" всегда были свои люди в нужных структурах, и данная должность была всего лишь прикрытием для Альберта. По сути, он был двойным агентом, собирал и передавал информацию о расследованиях полиции своему начальству. И именно там он заострил своё внимание на одном из подчинённых - Крисе Редфилде.
О том, что убийства в арклейских лесах и каннибализм - последствия исследований "Амбреллы", знали, собственно, только её сотрудники. Чтобы успокоить начинающее бояться население, отряд "Браво" S.T.A.R.S. был отправлен на место возможного убийства для расследований. Вескер оперативненько решил использовать этот шанс для того, чтобы протестировать боевую пригодность биоорганического оружия, которое он натравил на членов отряда. Для того, чтобы никто не выжил и не смог вернуться, Вескер повредил их вертолёт. Однако его планам не удалось сбыться - выжили Ребекка Чемберс, Энрико Марини и Ричард Айкен.
Одновременно с его тестами самому Альберту и Биркину вместе с ним приказали ввести в эксплуатацию когда-то покинутый ими комплекс. Однако им помешал Джеймс Маркус, которого они, казалось, убили много лет назад. Пришлось комплекс уничтожить. Именно тогда Вескер осознал - вот он, идеальный момент для ухода из корпорации и реализации своих собственных планов. По дороге встретив другого своего коллегу, верного Спенсеру, Альберт провёл небольшой бой с его телохранителем, Б.О.О. Однако уничтожение комплекса способствовало его побегу. И он решил отправить в Арклейский лес уже отряд "Альфа". Который он возглавил и отправился на якобы расследование. На самом деле, он планировал снова протестировать в полевых условиях существующие там Б.О.О., подготовить для себя идеальный сценарий отступления. Одного он недооценил - того, что ряд выживших его подчинённых окажется слишком упорным и начнёт разбираться в происходящем. Тот самый Крис Редфилд, которого он заметил, Джилл Валентайн, Ребекка Чемберс, а также Барри Бёртон, которого он ранее заставлял помогать себе, угрожая семье мужчины, умудрились объединиться и чуточку расстроить его планы. Впрочем, своего он добился - оставшиеся в живых полагали, что второй Тиран, живущий в лаборатории, убил Альберта. На самом деле это было не так. Продуманный Вескер вводил себе вирус-прототип, полученный от Биркина. Нападение Тирана и его последующая "смерть" одарили негодяя силой, ловкостью и способностью регенирировать, которые не свойственны человеку. Очухавшись, Вескер собрал исследовательские данные и оперативно слинял из особняка.
Альберт Вескер покинул ряды "Амбреллы", но свои исследования прекращать не пожелал. Для этого он нередко пользовался чужими услугами - например, нанял Аду Вонг, чтобы та добыла ему образец G-вируса из Раккуновской лаборатории. Своё задание девушка выполнила, несмотря на бушевавшую в городе эпидемию Т-вируса.
Вескер также проявил себя на острове Рокфорт и на Антарктической базе, снова схлестнувшись с Крисом Редфилдом. В этот раз его целью была добыча вируса Т-Вероники. Образец был получен из тела покойного Стива Бёрнсайда, одного из выживших на острове Рокфорт. Наблюдал он и за развитием вируса Т-Вероника в Южной Америке.
Амбрелловский гештальт он закрыл в России, в Кавказских горах, где снова столкнулся с Крисом и Джилл Валентайн. Несмотря на то, что напарники пытались его остановить, он всё равно получил все данные корпорации, на основе которых планировал создать свою собственную. Ну и отомстить Спенсеру, который просто всех и всегда использовал в своих интересах.
Теперь он идёт рука об руку с корпорацией "Tricell", в рамках которой продолжает свои вирусологические исследования. Однако его не устраивает тот факт, что все вирусы, доступные ему, становятся эффективными в плане создания Б.О.О. только у ограниченного круга лиц - потому массового создания Тиранов так и не было, - следовательно, нужен другой источник супер-сил, более эффективный и способный к массовому заражению. Именно потому он обратил внимание на паразитирующий организм Лас-Плагас. Для этого снова была снаряжена Ада Вонг, и ей снова дали аналогичное задание - добыть образец паразита, но не обычного, а усовершенствованного, который можно получить у лидера культа "Лос-Иллюминадос". В помощь девушке он отправил Джека Краузера, бывшего напарника Леона Кеннеди, и велел мужчине тщательно следить за хитрой и ловкой мисс Вонг. В процессе он велел ей устранить Леона Кеннеди, который был в той же испанской деревне, и Ада этого не сделала. Она не стала выполнять полностью все приказы Альберта касаемого Леона, но добыла ему образец Плаги. Обманув, естественно - потому что вместо усовершенствованного, девушка отдала ему обычный образец, а требуемый доставила своим основным нанимателям, и тем, в чьих рядах когда-то Вескер состоял - так называемой "Организации". Альберт всё равно выкрутился, найдя улучшенного паразита в теле мёртвого Краузера. Это позволило ему продолжить исследования и заметно в них продвинуться.
Вторая цель всей его жизни - встреча с Озвелом Спенсером и демонстрация того, что мечта старичка о господстве и бессмертии доступна скорее Вескеру, чем Спенсеру. Этому он также посвящает своё время, но приходит в гости к бывшему начальству сам, лично, никого не нанимая. Однако оказалось, что старичок куда более продуманный, чем кажется, и Вескера он банально использовал. Всё то, что творилось эти годы, было призвано заставить человечество эволюционировать побыстрее, а самого Спенсера возвысить над ними, сделать богом. Там же он узнал о наличии своеобразной сестры, Алекс Вескер. И она тоже предала Спенсера, не выполнив своей задачи и не проведя тех исследований, которые смогли бы Озвела возвысить. Альберт убил старичка и именно после этого снова столкнулся с Джилл и Крисом, которые пришли в особняк по душу Спенсера. В процессе нелёгкого боя Джилл выкинула и себя, и Альберта из окна, но обоих это не убило. Наоборот - в девушке Вескер обнаружил определённый потенциал, так как во время инцидента в Раккун-Сити она была инфицирована Т-вирусом, получила дозу вакцины, и эта зараза в её организме была спящей. Альберт решил использовать её в своих целях, сумел получить контроль над разумом Валентайн и позаботился о её лечении.
У него была цель - своеобразное продолжение плана Спенсера, насильная эволюция человечества и собственное возвышение. Потому разработка совершенного вируса стала первостепенной задачей, в чём ему помогала Экселла Джионе. Добившись определённых карьерных и исследовательских успехов, они сумели попасть в старую лабораторию Амбреллы в Африке, где располагался источник вируса "Прародитель". Все ранее собранные им штаммы, Плагу из Испании Вескер сумел объединить в нечто единое, что и назвал Уроборосом. Изначально он оказался ядовит, но тут и пригодились антитела Джилл Валентайн, которые могли помочь в этом деле.
Именно на финальных стадиях разработки Уробороса в регионе объявился Крис с новой напарницей и стал планомерно расстраивать планы бывшего начальника по подразделению в полиции. Он сумел даже нейтрализовать средство контроля над Джилл, спасая девушку. Разобрался с мутировавшей Экселлой Джионе. Все попытки его остановить Редфилд уничтожал с упорством, достойным уважения.
Также Вескер не учёл того, что Джилл запомнила одну его особенность - чтобы мутация в его организме не принимала совсем ужасные формы, Альберт с помощью Экселлы вкалывал себе специальную сыворотку. Превышение дозы могло повлечь за собой возникновение у него слабости, чем можно воспользоваться. И напарники это делают.
Вместе с ним они падают на самолёте в жерло вулкана, где Альберт протыкает рукой ракету с Уроборосом - ей планировалось "снабдить" весь мир, - и принимает более совершенную и сильную форму. Но когда же это останавливало Криса... Бывший подчинённый сумел не просто остановить Альберта. Он умудрился его окончательно ликвидировать, заканчивая долгий и насыщенный жизненный путь талантливого исследователя, но плохого человека.
До сих пор неизвестно, каким образом, между своими путешествиями и исследованиями, Альберт умудрился завести отношения с какой-то женщиной. Также досконально неизвестно, были ли это отношения-однодневки или что-то более серьёзное. В любом случае, их итогом стал Джейк Мюллер, довольно сильно похожий на отца, но только внешне. Плюс благодаря их кровному родству он имеет антитела к С-вирусу (и, предположительно, к другим штаммам).
Моё личное предположение заключается в том, что это были всё же отношения-однодневки, так что о существовании отпрыска Альберт ничего не знал. Плюс в шестой части Джейк ничего о своей семье толком не говорит, что может быть прямым свидетельством того, что Мюллер - сирота.
Почему запал (-а) в душу: как не может не понравиться харизматичный злодей? У Альберта Вескера есть именно такая особенность. Он умён, хитёр, опасен, продумывает всё и всегда наперёд. Не гнушается идти буквально по головам для достижения своей цели. В определённом смысле у него можно поучиться вот именно этой целеустремлённости и упорству. Но не становиться, конечно, такими же как и он.
Николай Зиновьев.
Появления: Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 3 Remake и ряде других игр серии.
Год рождения: 1963.
Принадлежность: U.B.C.S.
Статус: неизвестен.
Краткая биография: большая часть истории Николая практически неизвестна. Но есть сведения, что родился и вырос он в Москве, служил в советском спецназе, прежде чем войти в состав U.B.C.S.
Во время инцидента в Раккун-Сити входит в состав отряда Михаила Виктора, вместе с Карлосом Оливейрой. В городе он также встречает и Джилл Валентайн.
Настоящая задача Николая - следить за членами подразделения и собирать боевые данные о том, как проводятся сражения солдат с Б.О.О., принадлежащими Амбрелле. Его статус неизвестен потому, что доподлинно неизвестно, выжил он или нет, сумел ли выбраться из города до того, как Раккун-сити разнесли.
Почему запал (-а) в душу: так как впервые встретила я его в ремейке третьей части, этот неприятный жук бесил меня всё то время, что появлялся на экране монитора. Но я не могу не отметить, что он харизматичен, язвителен и по-своему притягателен.
Мистер Икс, он же Т-103.
Появления: Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake и ряд других проектов серии.
Год создания: середина 1998-го.
Принадлежность: биоорганическое оружие корпорации "Амбрелла".
Статус: ликвидирован.
Краткая биография: Данный Тиран является человеческим клоном. Силён физически, умён (способен просчитывать траекторию передвижения живых существ), хорошо слышит и чувствует запахи. В своей суперформе когтист и может даже по стене карабкаться. Способен уничтожить хорошо вооружённый отряд солдат, но тяжёлой технике противостоять не может, потому как не имеет вооружения, в отличие от Немезиса.
Мистер Икс, облачённый в специальный плащ и шляпу, впервые встречается Леону Кеннеди или Клэр Редфилд в полицейском участке Раккун-Сити. Этот неимоверного роста детина немало кровушки им попьёт, преследуя по не слишком широким коридорам здания. Предположительно, его основной задачей являлось устранение возможных улик и свидетелей того, что вспышка Т-вируса - ответственность Амбреллы.
Почему запал (-а) в душу: когда я впервые увидела Мистера Икса вблизи, моя челюсть сказала "пока" и поспешила упасть на пол. Потому что в этом сером лице и высокой фигуре я умудрилась увидеть подозрительно знакомые черты. Выше, в карусельке фото вы можете найти доказательство того, что внешность одного из моих любимых актёров, Дольфа Лундгрена, взята за основу внешности Мистера Икс. Оба они колоритные, скуластые, плюс Дольф на самом деле очень высок (не настолько, как Т-103).
И да, Тиран знатно потрепал мне нервы во время прохождения. Я уже как-то в других статьях говорила, что не особо люблю проходить игры в стиле стелс, т.е. тихушничать и красться по подворотням. Тут мне просто пришлось ходить тихо, стрелять по минимуму и не сильно шуметь дверями. А то вылезет в дверной проём такая мощь и поминай как звали.
Среди персонажей "Resident Evil" есть и те, кого, по моему мнению, нужно возвращать в дальнейшем. К ним я хотела бы отнести следующих ребят.
Начнём мы, пожалуй, с Джейка Мюллера - носителя антител к С-вирусу и сына Альберта Вескера. Парень сильный, умный, хитрый, но - добрый, в отличие от биологического родителя. Как мне кажется, у него есть определённый потенциал стать полноценным и плюс-минус постоянным протагонистом в серии, но на данный момент его история не особо завершена.
Второй человек, кого я бы хотела снова увидеть - Билли Коэн. Да, я помню, что в финале своей нулевой части он был отпущен восвояси и официально мёртв. Но, как мне кажется, всё равно его история кажется незавершённой. Неужели биоорганическая угроза не сумеет достать его в других странах, куда он определённо сбежал после Арклейского инцидента? А у него есть опыт борьбы с Б.О.О., следовательно, он может потенциально встать против них на защиту людей.
Третий, кого я была бы рада увидеть - Карлос Оливейра. Его расставание с Амбреллой достойно отдельного упоминания. Он слишком много знает, знаком с вечными Амбрелловскими врагами (Джилл Валентайн и Барри Бёртоном) и вполне может встать с ними против Б.О.О. Также у него есть серьёзный боевой опыт и важная военная специализация. Такой ценный кадр никак нельзя отпускать в борьбе. Хотя, кто знает - может, он входит в штат B.S.A.A. как оперативный агент в Южной Америке, просто Capcom этого не продумали.
Моя вечная боль - Пирс Ниванс. Верните его, пожалуйста, а? Ну ведь хороший и умный пацан, потенциальный лидер отряда! Вы же Аду Вонг вернули, ну кто мешает продумать и для него путь спасения?
Ну и последняя, о ком мне бы хотелось узнать ещё - это Шева Аломар. Красивая, умная, сильная девушка с сильной личностью. По факту, получается, она напарница на один раз, а это печально. Ведь, как и у Пирса, и у Билли, и у Карлоса с Джейком, у неё тоже есть потенциал. Она представляет собой цельный персонаж, со своей историей и особенностями. Capcom, ну что же вы такие бриллианты-то теряете?
Также мне бы хотелось отдельно затронуть вопрос о реалистичности биологической угрозы, которую представляют собой вирусы, паразиты и плесень, представленные во время всех игр.
Есть у меня одна привычка. Я люблю искать в тематических группах-пабликах и форумах мнения игроков о том, как они вообще воспринимают игру и её наполнение. Одним из вопросов, который рассматривали замеченные мною люди, был вопрос о реалистичности биологической угрозы, которую за основу взяли Capcom при разработке своих игр "Resident Evil".
Вообще, в большинстве франшиз, которые основаны на нашествии зомби, рассматривают локальный или масштабный зомби-апокалипсисы, создатели и сценаристы предпринимают попытки объяснить, откуда взялись эти живые мертвецы. В ход идут разные теории - магические (книжечка Некрономикон, например), биохимические (неудачные исследования, ошибки во время транспортировки колб с вирусами) и техногенные (аварии на атомных электростанциях, запуск ядерных боеголовок). Называется, выбирай любую.
Наши бравые Capcom решили сильно не мудрить и взяли версию с распространением лабораторно выведенного вируса. Далее они придерживались этого направления вплоть до 4 части, где Леон попадал в Испанию и сталкивался с паразитами, превращающими людей в некое подобие зомби. А уже в 7 и 8 частях в дело вступала плесень.
Так вот, на одном из ресурсов я встретила мнение человека, который негодовал по поводу отступления от вирусной составляющей зомби-нашествия в "Resident Evil". Мол, откуда взялись все эти паразиты и плесени, всё это нелогично и высосано из пальца. Хотелось мне тогда ответить на этот комментарий, однако я не стала этого делать. Зато сделаю сейчас.
В курсе ли вы, дорогие мои, что даже в нашем, вполне реальном и прагматичном мире, сделать из человека нечто, похожее на зомби, очень даже вполне возможно? Приверженцы религии Вуду вам подтвердят, но свои уникальные способы раскрывать не станут. Но, поверьте мне, они есть. По свидетельству некоторых исследователей данного вопроса, в зомби обращают посредством специально приготовленных порошков, напитков или даже еды. Существуют вполне реальные паразиты, которые вынуждают живое существо делать что-то им несвойственное - например, грибы-паразиты Cordyceps Unilateralis захватывают муравьёв и принуждают их взбираться на верхушки растений, впиваться в них челюстями и таким макаром распространять сами споры грибов. Такой паразит как Taxoplasma Gondii вынуждает мышей терять их природный страх перед кошками и начать их активно искать. Естественно, что кошки съедают таких наглых мышей и тоже становятся заражёнными паразитами, которые размножаются в кишечнике.
Так что мой вердикт следующий: версии, представленные Capcom в качестве основы для их зомби-нашествия, вполне логичные и могут быть реальными, если учитывать то, что уже существует сейчас.
Настало время для того, чтобы сделать некий обобщённый вывод по ряду параметров, которые я обычно оцениваю в компьютерных играх.
1. Сюжетная составляющая: 8/10.
Capcom не являются той корпорацией, которая разрабатывает игры и не прорабатывает их сюжеты. Пусть они не совсем идеальные, пускай в них могут присутствовать логические несостыковки, всё равно в созданию некой истории, в рамках которой происходит геймплей, Capcom подходят основательно. И я не могу не отметить того, насколько сюжеты Resident Evil интересны по-своему.
2. Лор игровой вселенной: 9/10.
Любая игра будет намного интереснее, если её создатели уделят внимание истории мира, который используют в качестве основы. Опять же, проработанный лор означает, что франшиза проработана и интересна для фанатов, которые ну очень любят копаться во всяких записках и интересностях.
Я могу сказать, что Capcom действительно уделили особое внимание лору для "Resident Evil" наверно, только в нескольких играх записок как таковых не было (по-моему, как раз в шестой части). Но мне, как игроку, всё же было интереснее гулять по локациям, разыскивать коллекционные предметы и оружие, а также читать всякие выдержки из журналов, записки и т.д. Таким образом у меня в голове складывалась более цельная картина происходящего. А ещё Capcom стали создавать анимационные фильмы, опять же, укрепляющие лор игровой вселенной. Выпускают комиксы, где вводят новых персонажей - например, тот же Пирс Ниванс как раз впервые появился именно в комиксе, и олд-фанаты прекрасно о нём знали.
3. Харизматичность персонажей (протагонистов и антагонистов): 8/10.
Успешность и уникальность игры также зависят и от того, кто конкретно её наполняет. Да, можно создать этакого крутого чувака, который будет проламывать стены, а не искать обходной путь в запутанных коридорах. Но и наблюдать за его развитием будет не слишком интересно.
Именно потому Capcom к созданию персонажей подошли серьёзно. Они продумали им истории, наделили уникальными чертами характеров, сделали их живыми - потому нам полюбились брат и сестра Редфилды, Леон Кеннеди, Ада Вонг и другие ребятки. Даже те же антагонисты, несмотря на то, что не все из них появлялись часто (Вескер исключение, естественно) - были продуманными. У них были свои страсти и особенности, потому вникать в происходящее становилось намного интереснее. Да, Николай Зиновьев во время прохождения ремейка третьей игры меня бесил - но это было хорошее бешенство. Я неслась за ним как угорелая, мечтая прибить. Но я вовсе не считала его лишним персонажем. Он же вызывает правильные эмоции у игрока!
К тому же, Capcom даже второстепенных персонажей наделяют некой историей, изящно вплетённой в общую.
Но в качестве одного из минусов игровой вселенной "Resident Evil" могу назвать иногда чрезмерное количество новых персонажей, которые один раз появились и потом куда-то пропали, безо всяких упоминаний. Помните, я писала, кого хотелось бы вернуть в будущем? Так вот, если бы о Билли, Карлосе, Шеве, Джейке и даже Пирсе упомянули уже после тех частей, где они появлялись, моя душа успокоилась бы. Значит, о них не забыли, о них помнят, они всё ещё часть истории. Сейчас создаётся впечатление, что их просто вычеркнули за ненадобностью. И это так-то серьёзное упущение.
4. Приверженность жанру survival-horror: 7/10.
Изначальный жанр "Resident Evil" - это survival-horror. Первые две игры ещё придерживались его по большей части, а уже в третьей стали наблюдаться первые предпосылки к экшену. Уже в четвёртой они стали набирать силу, а в пятой и шестой проявились слишком сильно, что стало провоцировать фанатов отворачиваться от некогда любимой франшизы. Capcom не хотели этого допустить, потому 7 и 8 часть принято считать возвращением к истокам, к survival-horror, к скримерам и потным ладошкам на геймпаде или компьютерной мышке.
Лично меня не напрягает определённая доля экшена в серии. Я из тех игроков, которые не слишком любят тихое прохождение, люблю пошуметь. Следовательно, мне в рамках экшена куда легче находиться. Но и претензии олд-фанатов я тоже понимаю и принимаю. Они привыкли именно выживать, просчитывать количество патронов, собираемых в тёмных уголках, выбирать эффективное оружие для каждого вида врага, выстраивать удобные и быстрые маршруты.
5. Игровая механика: 7/10.
Так как первые игры серии появились в конце 90-х, то и игровая механика того времени отвечала тем требованиям, которые были актуальны именно на тот промежуток времени. Впрочем, определённые новшества они тоже внедряли - например, работа камеры отличалась от прочих игр подобного направления.
С развитием технологий развивалась и игровая механика "Resident Evil". Она становилась совершеннее в определённой степени. Не всегда понятной для игрока, правда, но это не всегда мешало. Плюс ещё существует возможность пройти игру (на том же ПК) либо с помощью клавиатуры и мыши, либо с использованием геймпада. Такая вариативность многих радует. Но и игровая механика на разных способах игры чуточку меняется.
Нельзя сказать, что игровая механика всей серии стопроцентно идеальна. Мне лично в некоторых частях она показалась сложной, но и к ней удавалось подстраиваться.
6. Графика: 9/10.
Аналогичная история и с графикой серии. Чем совершеннее компьютерные технологии, тем лучше графика игр. Это характерно вообще для всех крупных игровых вселенных, не только для Resident Evil. А господа японцы у нас мастера красивой графики, особенно с учётом развития их технологий, потому визуально картинка всегда приятная. И это не может не радовать.
Общая оценка игровой серии "Resident Evil": 8/10.
Давайте будем честны - данная игровая франшиза не идеальна. Но она, во-первых, легендарна, так как в игровом пространстве существует уже больше 20 лет (точнее говоря, уже 26, если засчитывать последнее дополнение к Resident Evil 8). Каждый игрок может найти что-то, что придётся по душе конкретно ему. Даже такие не любители стелса как я, могут спокойно играть в эту серию.
Мне импонирует проработка вселенной, подход Capcom к её формированию и стремление к уникальности. Именно это привлекло меня к данной франшизе и сделало её фанатом. Я не жалею, что однажды по приколу решила поиграть в одну из игр серии, и не жалею о том, что меня затянуло. В конце концов, она того стоит.
Рекомендую ли я эту игровую серию к прохождению? Ну почему бы и нет? В конце концов, она интересная и необычная.
Ну и, прежде чем мы закончим, я хочу сделать небольшую вставочку по просьбе своего редактора. Дело в том, что не все слова, представленные в данной статье, могут быть понятны абсолютно всем. Потому я представляю вам что-то вроде глоссария к данной статье.
1). Лор - вся совокупность основной информации о мире, исторические и мифологические сведения, особенности проживания и прочие особенности. Чаще употребляется в отношении Толкиеновского "Властелина Колец" и ряда игровых вселенных, в т.ч. "Resident Evil".
2). Имбовый персонаж - происходит от английского imbalance, т.е. несбалансированный. Данный термин используется среди геймеров, которым они обозначают персонажа, являющегося неимоверно крутым по своей силе в сравнении с другими, что создаёт дисбаланс в самом игровом процессе.
3). Геймплей (он же игровой процесс) - компонент игры, который отвечает за взаимодействие игрока и самой игры. Учитываются реакции игрового мира на действия игрока, наборы действий, предлагаемых в игровом процессе.
4). Лут - добывание предметов и ценностей, которые будут полезны в развитии игрового персонажа. В рамках Resident Evil лутом принято считать оружие, патроны, компоненты для создания патронов, травы и спреи для лечения, сюжетно-важные предметы. Некоторые игроки в лут включают и обнаруживаемые записки.
5). Спидраннинг (сочетание слов speed и глагола running) - в дословном переводе означает "скоростная пробежка"), а в более узком и геймерском означает "скоростное прохождение игры". Спидранить игры могут только опытные геймеры, знающие прохождение наизусть. Они ориентируются по карте как боженьки, знают, какой лут и где лежит, где вылезет тот или иной противник и как его эффективно ликвидировать.
6). Скример - хоррор-приём в компьютерной игре или в фильме. Нечто пугающее, но далеко не всегда выглядящее отвратительно и ужасно. Возникает всегда неожиданно, пугает сильно и заставляет ладошки потеть.
Вот такой получилась моя статья о том, как я стала фанатом игровой вселенной "Resident Evil". В комментариях можете выразить своё мнение по поводу написанного в статье, рассказать свою историю становления фанатом этой игровой серии.
На всякий случай прикреплю ссылку на одну из своих давних статей, в которой рассматривалась тема "Resident Evil". Можете ознакомиться и с этой статьёй, если захотите.
До встречи в следующей статье!