Найти в Дзене
#КсенВещает

«Warhammer 40000»: «Darktide». Да, тот самый 😊 Чуть больше 10 часов позади, так что делюсь первыми впечатлениями

Не буду растекаться по древу — я купил «Darktide». Спасибо Морнивалю с «Boosty», без вас новогодний подарок бы не получился. Итак, поехали! А, это же «Jesper Kyd»! Тогда всё стало понятно! Напомню, что «Jesper Kyd» подарил нам бомбический саундтрек ко второму «Assassin's Creed», «Revelations», «Brotherhood», «Unity» и так далее — лично для меня это уровень, ибо нравится подобная музыка. И сейчас «Jesper Kyd» не подкачал — саунд к «Darktide» прекрасен, очень уместен и в целом радует слух. Но вернёмся непосредственно к игрушке. Если вам кажется, что «Darktide» является калькой с «Vermintide», «Left 4 Dead» и иже с ним, то отчасти вы правы — всё же, разработчики целиком не копировали свой предыдущий проект, внеся ряд изменений. У вас есть пять слотов, которые вы можете занять пятью оперативниками: снайпер из «Астра Милитарум», псайкер, святоша-фанатик и огрин. Это не именные персонажи, у них нет собственной предыстории, поэтому в одну катку могут попасть сразу четыре снайпера, например, а

Не буду растекаться по древу — я купил «Darktide». Спасибо Морнивалю с «Boosty», без вас новогодний подарок бы не получился. Итак, поехали!

А, это же «Jesper Kyd»! Тогда всё стало понятно!

Напомню, что «Jesper Kyd» подарил нам бомбический саундтрек ко второму «Assassin's Creed», «Revelations», «Brotherhood», «Unity» и так далее — лично для меня это уровень, ибо нравится подобная музыка. И сейчас «Jesper Kyd» не подкачал — саунд к «Darktide» прекрасен, очень уместен и в целом радует слух. Но вернёмся непосредственно к игрушке.

-2

Если вам кажется, что «Darktide» является калькой с «Vermintide», «Left 4 Dead» и иже с ним, то отчасти вы правы — всё же, разработчики целиком не копировали свой предыдущий проект, внеся ряд изменений. У вас есть пять слотов, которые вы можете занять пятью оперативниками: снайпер из «Астра Милитарум», псайкер, святоша-фанатик и огрин. Это не именные персонажи, у них нет собственной предыстории, поэтому в одну катку могут попасть сразу четыре снайпера, например, а вам в свою очередь разрешено создать до пятерых снайперов, но смысла в этом не вижу. Персонажи обладают уникальными чертами и характеристиками, что активно применяют в бою: псайкер взрывает головы, шкуру огрина очень тяжело помять, фанатик любит озвездюлиться (так вера в Него крепче), а снайпер... ну, это снайпер. Собственно, именно за ветерана «Астра Милитарум» я и начал свой путь. Про каждый класс потом будем говорить отдельно, сейчас просто делюсь первыми впечатлениями. Вот:

-3

Так, давайте я более структурно писать буду, а то что-нибудь наверняка забуду. Персонажи. Их мы будем лепить из того, что есть: внешность (размер носа, уха, веры в Императора выбрать не дадут, используем уже готовые шаблоны лиц, растительности и татуировок. Можно выбрать пол, но не у огрина) и родословная (откуда вы, ваши мотивы, мировоззрение, ваша роль в прошлой жизни и ваш голос. Да, тут можно выбрать Кадию. Мне кажется, что львиная доля игроков в «Darktide» выбрала Кадию, если честно. В процессе игры нельзя будет поменять лишь имя и голос, всё остальное дозволено поправить в парикмахерской у сервиторов). При этом персонажи обладают талантами, открывающимися на каждом пятом уровне (до 30 включительно). Иными словами, их нужно прокачивать.

-4
-5

Оружие. Обширный арсенал. Ну, это на первый взгляд, может быть в перспективе изменю свою точку зрения. Пока же почти с каждым уровнем для персонажа открывается характерное для него же оружие: лазган, автомат, дробовик и прочее. Улучшать пушку можно либо путём замены в магазине (за виртуальную валюту, добываемую в бою), либо же в «омнисионной», где соседи по палате в лице «Адептус Механикус» за более редкие ресурсы смогут поднять уровень имеющейся у вас пушки.

-6

Крафта здесь нет, а про покупку за реальные деньги я молчу — это мусор и реальный косяк со стороны «FatShark». Мало того, что один полный скин обойдётся в 1000 рублей, так он ещё и временный — будет с вами около девяти суток, если память не изменяет (поправка — костюм доступен в магазине 9 суток, с игроком он остаётся навсегда. Прошу прощения перед аудиторией «Boosty»). Просто плевок, если честно :-) Бой. Потно. Смотрел геймплей и ждал, что будет просто, что в свою очередь расстраивало. Нет, катки потные, будьте спокойны. Драться можно как в ближнем бою, так и на дистанции — тут, в отличие от того же «Vermintide», с этим проще. Однако время от времени всё равно нужно будет переключаться на ближний бой, но... я взял снайпера. И тащусь, постреливая из-за спин тиммейтов. Тиммейты. Мои настольные бро много раз предупреждали, что случайные игроки, подобранные игрой, глупы. Если честно, откровенной тупости не заметил, ибо сам пока нуб.

-7

Но нас теперь четверо, полный набор, так что игру рандомов смогу оценить не часто. Вот так выглядит загрузочный экран перед миссией, выше. Противники. Нурглиты. Во всём виноваты нурглиты. Пока их плюс в том, что они разнообразны: есть чумная гончая, что валит с ног и грызёт до тех пор, пока вы не отъедете; есть ловчий, что кутает в сеть и держит, пока тиммейт не даст ему по зубам; бомбисты; огнемётчики; пулемётчики; снайперы; и, конечно же, VIP. Мини-боссы на карте, что появляются по велению скрипта / стоят и ждут вас просто так. Да, тут есть демонхосты, например, которые продолжат мирно спать, если их не тревожить. Сюжет. Говорят, что его писал Дэн Абнетт. Пока занятно. Мы отыгрываем заключённого, которого перевозят на корабле «Танкред Прайм», дабы ГГ приступил к отбытию наказания на планете «Атома Прайм». ВНЕЗАПНО корабль атакуют нурглиты, а наш герой оказывается на свободе. Даже инквизиторшу спасает, что его перевозила. Тогда та предлагает ему стать штрафником, продолжая биться во имя Его. Если умрёт, то никто плакать не будет, однако всяко лучше, чем гнить в тюрьме. Соглашаемся. Так и начинается наш славный путь на корабле «Утренняя Звезда», откуда группы по четыре оперативника сбрасывают на различные уровни города-улья Терциум. И да, зарабатываемые нами уровни в игре именуются «уровнями доверия» — по мере прохождения сюжета руководители будут теплее относиться к нам, давая плюшки.

-8
-9

Проблемы. Они есть. Во-первых, баги. Не могу сказать, что они очень критичны, они скорее раздражают. К примеру, при разборе оружия в вашем арсенале оно может не исчезнуть. Приходится разбирать его до тех пор, пока оно не исчезнет. Во-вторых, оптимизация. За... четыре дня меня выкидывало два раза из катки, при этом в один из разов вообще из игры выбросило. Благо, при входе система предлагает вернуться обратно в миссию. И это ещё лайт-версия, многих выбрасывает на регулярной основе. Графоний в целом хороший, но ФПС знатно проседает в картах, где есть освещённые помещения. В общем, есть над чем работать, однако я не разделяю мнения тех, кто кричит, что всё совсем плохо. О, и да — меня чуток расстраивает, что герои не именные, просто набор архетипов. Ибо... ну было что-то в Кериллан, Крубере, Вите и Сиенне. Но с другой стороны... авторы мало чем ограничены. Вангую, что рано или поздно добавят возможность отыграть Сороритку. Пока, берегите себя.