Найти в Дзене
Игровое местечко

Главные проблемы NBA 2K23.

В прошлой статье мы обсудили, почему NBA 2K является одним из лучших спортивных симуляторов. Бесспорно, с каждым годом творение от Visual Concepts все дальше отрывается от своих конкурентов. Но и в самой игре существует немало проблем, из-за которых каждый год обрушивается рейтинг продукта на метакритике. Давайте постараемся осветить наиболее серьезные из них, чтобы показать, что не бывает идеальных творений. 1. Обилие и переполненность режима MyTEAM сильными картами. Данная беда является скорее ахилесовой пятой всех спортивных симуляторов. Но, к сожалению, в этом плане NBA 2K23 ушла, как обычно, дальше своих конкурентов. Год за годом прямо со старта игры нам со щедрой душой дают безусловно очень сильные карты, из-за которых ломается и скатывается в казуальщину весь геймплей режима MyTEAM. Разработчики с легкой руки рисуют слишком большие атрибуты без исключения всем игрокам. Уже к середине сезона никого не удивить центровым с рейтингом трехочкового броска 90+. Причем так получается, ч
Источник изображения: https://clck.ru/32rFEE
Источник изображения: https://clck.ru/32rFEE

В прошлой статье мы обсудили, почему NBA 2K является одним из лучших спортивных симуляторов. Бесспорно, с каждым годом творение от Visual Concepts все дальше отрывается от своих конкурентов. Но и в самой игре существует немало проблем, из-за которых каждый год обрушивается рейтинг продукта на метакритике. Давайте постараемся осветить наиболее серьезные из них, чтобы показать, что не бывает идеальных творений.

1. Обилие и переполненность режима MyTEAM сильными картами.

Источник изображения: https://clck.ru/32rFd5
Источник изображения: https://clck.ru/32rFd5

Данная беда является скорее ахилесовой пятой всех спортивных симуляторов. Но, к сожалению, в этом плане NBA 2K23 ушла, как обычно, дальше своих конкурентов. Год за годом прямо со старта игры нам со щедрой душой дают безусловно очень сильные карты, из-за которых ломается и скатывается в казуальщину весь геймплей режима MyTEAM. Разработчики с легкой руки рисуют слишком большие атрибуты без исключения всем игрокам. Уже к середине сезона никого не удивить центровым с рейтингом трехочкового броска 90+. Причем так получается, что из-за ухода баланса в сторону атаки, игра становится слишком казуальной и слишком однообразной. Если в режиме Play Now баланс смещен в сторону защиты, что на мой взгляд безусловно играет только в плюс игре, то в MyTEAM все аспекты игры заточены лишь на то, чтобы показать буйство хайлайтов. Не только касаемо высоких атрибутов разработчики перебарщивают с параметрами. Система выдачей баджей также оставляет желать лучшего. Как правило игрокам выдаются либо золотые, либо фиолетовые баджи, что на корню ломает суть прокачки самих перков. Конечно есть нишевые карты, у которых по умолчанию стоят бронзовые и серебряные баджи, но уже через пару месяцев такие карты становятся никому не нужными. Пригодится они могут лишь на худой конец в режиме Limited. Не только игроков касается данная претензия.

Система улучшения параметров посредством тренеров также, на мой взгляд, дает слишком большие преимущества атаке. Конечно, никто не мешает поставить вам защитного тренера с прибавкой к параметрам обороны. Но даже в таком случае, как показывает практика, защищающиеся карты все равно не могут ничего противопоставить игрокам атаки. Все это приводит только к тому, что игроки как правило стараются использовать одни и те же схемы нападения с расставленными по трехочковой дуге игроками. В результате мало кто старается играть через определенные комбинации в плейбуке. Зачем, ведь намного проще и эффективнее играть наибанальнейший run and gun. Ведь у тебя на площадке полностью бросающая пятерка, которая к тому же может с легкостью продавить и обежать защиту оппонента.

Все вышеперечисленное приводит только к деградации режима и превращению его не в баскетбольную игру, а игру по открыванию паков, где с каждым новым месяцем игроки становятся еще быстрее и еще неостановимее.

2. Проблемы с выставлением настроек защиты.

Источник изображения: https://clck.ru/32rGsE
Источник изображения: https://clck.ru/32rGsE

Помимо геймплейного перекоса в сторону нападения в режиме MyTEAM существует еще одна довольно неприятная проблема. Речь идет о выставлении настроек защиты. Почему-то разработчики не удосужились сделать настраиваемые параметры в меню игры, каждый раз вам приходится в ручную менять их перед новой игрой. Мало того, что это неудобно и тратит ваше время, это "съедает" ваши внутриигровые паузы, которые вы могли бы потратить на более полезные действия. Но на этом проблемы далеко не исчерпывают себя. Часть настроек порой может слететь, и вам придется выставлять их заново. Почему разработчики который год не могут решить данную проблему, большой вопрос.

Помимо всего прочего в режиме тройной угрозы вы и вовсе не можете поменять часть настроек. Очень часто приходится менять матчапы и опекающих игроков, игра порой выставляет не те настройки, что подходят вам. И тут то и возникает главная проблема. Конечно, вы вольны настроить защитные параметры по своему желанию во время игры, но проблема в том, что сама игра эти изменения почему-то не запоминает. В результате чего вы порой можете лишь бессильно наблюдать, как ваш худший защитник держит лучшего игрока оппонента. Но проблемы на этом не заканчиваются. Почему-то именно в этом режиме также очень плохо поддаются настройке параметры прессинга. Даже если вы выставите вручную параметры плотной опеки, ваши игроки все равно будут находится на расстоянии пары метров от атакующего игрока. Все это приводит лишь к очередным легким пропущенным очкам и к очередному раздосадованному выражению вашего лица.

3. Система контестов в режиме MyTEAM

Источник изображения: https://clck.ru/32rHiK
Источник изображения: https://clck.ru/32rHiK

Если в режиме Play Now или при игре в MyLeague вы как правило будете встречаться с честной системой засчитывания контеста, то в режиме MyTEAM, почему-то, очередной засчитанный открытый бросок порой будет ввергать вас в ступор. Несмотря на то, что в этом плане с каждым годом разработчики считаются с гневными отзывами игроков, и детально перерабатывают систему контестов, и в новой части нас не обошли стороной стандартные проблемы. Порой, когда вы выпрыгиваете прямо в игрока, игра почему-то может посчитать это за открытый бросок. Порой ситуация может быть кардинально другой. Небольшая поднятая рука сбоку может дать желтый, или даже красный контест. Конечно главная проблема заключается все-таки в регистрации контестов, что приводит лишь большему перекосу игры в сторону атаки. Добавьте сюда слишком быстрые нереалистичные анимации бросков, и мы получаем невозможность нормально противостоять атакующим действиям соперника. Очередная проблема, которую уже который год никак не могут исправить разработчики.

4. Спидбусты и слишком быстрые анимации в режиме MyPARK

Источник изображения: https://clck.ru/32rHcp
Источник изображения: https://clck.ru/32rHcp

Но минусы игры не ограничиваются только режимом MyTEAM. Решив весело и беззаботно побегать за своего слепленного игрока в парке, вы можете прийти к тому, что ярость и досада от очередной сыгранной игры будет во много раз превышать те же чувства от игры в режиме MyTEAM. Все дело в том, что уже который год разработчики никак не хотят отказываться от слишком быстрых анимаций и быстрых кроссоверах и переходах с мячом. Выполнив определенные действия с зажатым ускорением вы можете получить прибавку к скорости и слишком нереалистичные движения. Все это позволяет с легкостью рвать пространством между защищающимся и атакующим игроком, что приводит к легким открытым броскам. Порой, вы можете наблюдать всю игру, как дриблер с мячом бегает из стороны в сторону через заслоны, что мягко говоря портит ваше впечатление об игре. Добавьте к этому сломанную системы выносливости, которая дает слишком маленькие штрафы к броскам с опустошенной шкалой стамины, и вы получите очередной перекос в сторону нападения.

5. Отсутствие интересной прогрессии в режиме Play Now Online.

Источник изображения: https://clck.ru/32rKCm
Источник изображения: https://clck.ru/32rKCm

Вот уже который год режим Play Now Online не подвергается никаким переработкам и остается в неизменном виде. Хотя нет, если раньше постепенно открывающиеся команды еще как-то давали стимул переходить из одного дивизиона в другой, то сейчас изменившаяся система наград оставляется мягко говоря в печали. Непонятно какой логикой руководствовались разработчики, но давать за победы в Play Now Online награды режима MyTEAM довольно спорное решение. Мало того сами награды остаются довольными бесполезными и ненужными. Было бы неплохо, если бы к примеру помимо стандартно открывающихся команд в прошлых годах, нам давали различные внутриигровые бонусы. Например, новые саундтреки, новый визуал, какие-нибудь арты и концепты со стадий разработки. Помнится мне подобное было в Pro Evolution Soccer 6. И это на удивление работало.

6. Все еще проблемный игровой интеллект.

Источник изображения: https://clck.ru/32rKod
Источник изображения: https://clck.ru/32rKod

Решив поиграть в режиме MyCareer вы в очередной раз заметите, что искусственный интеллект все также плохо реагирует на ваши действия. Вы можете использовать одни и те же способы прохода под кольцо, или бросать с абсолютно одних и тех же точек, но ИИ соперника ничего не сможет вам противопоставить. Это же касается действий оппонента при игре в режиме MyLeague. Порой стуча мячом по 15-20 секунд и стоя на одном месте ваш оппонент так и не запустит какую-нибудь комбинацию, решив исполнить сложный бросок через руки. Конечно, ребята из Visual Concepts постоянно совершенствуют искусственный интеллект. Но он по-прежнему далек от совершенства.

Все перечисленные минусы отнюдь не делают NBA 2K23 плохой игрой, но мешают в полной мере насладиться лучшим спортивным симулятором.

Спасибо, что прочли статью до конца, подписываетесь на канал и ставьте лайки, так вы увидите еще больше контента!

#игры #игровые развлечения #баскетбол #нба #симулятор #спорт #спортивный симулятор