Найти в Дзене
XomyaceK

Мысли о TGA 2022

Уже совсем скоро пройдет церемония награждения The Game Awards 2022.

В этом году представлено более 30 номинаций за различные выдающиеся достижения в индустрии компьютерных игр и киберспорта.

Я хочу поделиться своим мнением о двух номинациях и о моих голосах в данных номинациях:

BEST ADAPTATION (ЛУЧШАЯ АДАПТАЦИЯ)

-2

Для меня, в данной категории было два основных претендента: Arcane: League of Legends и Cyberpunk: Edgerunners. Я решил взвесить все плюсы и минусы, даже посоветовался с подписчиками по данной теме. Большинство моих зрителей считают Arcane лучшей адаптацией, а на второе место ставят Cyberpunk. И одной из причин, почему именно в таком порядке, считают сюжет в Cyberpunk слабым - он линейный, который приводит к тому результату, о котором предупреждали главного героя.

Цитирую: "в киберпанке, Дэвиду весь сюжет говорили "БРАТАН, НЕ НУЖНО СТОЛЬКО ИМПЛАНТОВ, ТЕБЕ БУДЕТ ХУЖЕ" - и в конце Дэвид весь в имплантах, меняет себе тело и все."

Для меня:

Arcane: League of Legends - это отличная история про детей, выживающих в двух мирах разделенных стеной между богатыми и бедными, противостоянием и сопереживанием, дружбой и ненавистью. Сюжет в Arcane очень хороший, он абсолютно логичен и действия персонажей обоснованы. Нам показаны несколько сюжетных линий, которые в конце очень тесно переплетаются, а система разделения сериала на 3 акта по 3 серии (в момент выхода сериала их выпускали такими пачками) очень необычно повлияла на восприятие истории.
Главная сюжетная линия - это, конечно же, отношения двух сестёр, ей уделено больше всего времени, однако в Arcane есть много и других поднятых тем: отношения отцов и детей, классовое неравенство, коррупция в полиции и власти, чувство вины, война этики и науки. Да, не все темы раскрыты одинаково хорошо, но в достаточной степени. Пересказывать весь сюжет не вижу смысла, ибо для этого нужна отдельная статья, а то и не одна. Также, хочется выделить персонажей, ведь ни один из них не является однозначно плохим или однозначно хорошим. Особенно сильно мне нравятся Виктор, Хеймердингер и Силко. Их личные арки и сюжетные линии мне попали в сердце. Что ж, думаю я достаточно рассказал о Arcane, при этом не раскрыв чего-то важного из сюжета.

В истории Cyberpunk: Edgerunners я вижу более глубокий смысл, нежели тот, что лежит на поверхности. Мне видится, что автор хотел показать, как окружающий мир Найт-Сити меняет людей, что единственное, что решает в этом мире - это деньги и корпорации, что люди готовы предавать свои принципы ради бабла, но не Дэвид. Найт-Сити изменил Дэвида после потери мамы. Ему пришлось измениться и подстроиться под новое существование, чтобы выжить. Но многие забывают, что именно Дэвид работает не ради денег в первую очередь, а ради своих друзей, своей любви. Одна из проблем Дэвида - это недосказанность с Люси, а так же наоборот. Если бы они открылись о своих проблемах и переживаниях друг другу раньше, им было бы проще найти выход из их ситуации. Дэвид пытается изменить Найт-Сити почти в одиночку. Одному против системы невозможно сопротивляться. Для меня Cyberpunk: Edgerunners все таки занимает первое место, а уже второе это Arcane: League of Legends.

GAME OF THE YEAR (ИГРА ГОДА)

-3

Для меня игрой года стала игра Stray. Основной причиной стало то, что я не могу оценить другие игры, так как я в них не играл. Мне удалось познакомиться и поиграть в две игры этого года - это Stray и Elden Ring. Мои же зрители разошлись во мнении со мной и считают God of War: Ragnarök игрой года или даже Sonic Frontiers который не вошел в данную номинацию. Я получил массу удовольствия от мира игры Stray. В нем рассказывается о том, как живая природа пытается выжить в мире машин после гибели человечества. И кот становиться олицетворением живого воплощения воли природы, которая желает возродиться после апокалипсиса.

Stray я прошел три раза. Играя за котика, ты словно погружаешься в его мир, ощущая грацию, движение и проблемы этих маленьких пушистых лапок.

Для меня, The Game Awards 2022 - это маленькая радость за весь тяжелый 2022 год.