Как игры используются в науке и научном сообществе? Казалось бы, Видеоигры являются плодом научного прогресса, и кроме как культурной или художественной ценности не представляют но на деле все обстоит несколько иначе. В этой статье я расскажу почему они связаны, и как влияют друг на друга. Ну, и само собой расскажу на конкретных примерах. А с вами ИгроБар, и мы начинаем! Научное знание отличается от любого другого знания стремлением к объективности, и стремлением изучить мир таким, какой он есть. В следствии научного прогресса появились первые компьютеры, немного позже – всемирная сеть. И спустя время, начали появляться первые видеоигры. Но на сегодняшний день, они представляют культурную ценность. А так же, благодаря видеоиграм проводятся исследования в некоторых научных дисциплинах – социологии, психологии. Некоторые программы используются для симуляции физических процессов, некоторые, для визуализации и обучения. Так это, а где применяют именно ВИДЕОИГРЫ? В школах Такой подход начал