Небольшая подборка инди игр, которые оставили свой след в игровой индустрии. Многие идеи, примененные в инди играх часто переносились в крупные игровые проекты, и стали неким «каноном». The Biding of Isaac Личный проект разработчика Эдмунда Макмилена неожиданным образом ставший популярным. Сам проект, был некой творческой отдушиной для разработчика. Он не рассчитывал на широкую известность, и планировал стать «нишевым» продуктом для небольшого круга людей, но благодаря особой стилистике, интересным геймплейным решениям, стал примером для многих рогаликов. Braid Другой проект разработанный одним человеком – Джонатоном Блоу. На разработку игры потребовалось 4 года. Её уникальной механикой была возможность перемотки времени. Эта механика была уникальной, и в купе с интересным сюжетом и концовкой, влияющей на весь сюжет в целом. Minecraft Но не в нынешнем состоянии, а на момент выхода. Сейчас об этой игре знает каждый, и магазины мобильный игр забиты клонами этой игры. Minecraft действит