Найти в Дзене
ПАВЛОВСКИЙ PLAY►

Fallout shelter - шедевр или провал?

Fallout Shelter – игра не плохая, но я бы сказал, что весьма однообразная и сомнительная. Разработчики могли бы и лучше, но мы имеем то, что имеем. Это как раз тот случай, когда хотели как лучше, а получилось, как всегда. Не вызывает игра желания продолжать играть и всё из-за вышеупомянутого однообразия и кучи других минусов, о которых мы сейчас поговорим подробнее! Велика вероятность неудачного старта, недостаточное количество крышек, малое количество заветной ядер-колы, малое количество полезных предметов из ланч-боксов на старте. Не маловажно следить за ресурсами, очень раздражает, когда чего-то не хватает, еды, воды или энергии. Захотел, например построить дополнительную электростанцию или водопроводную станцию, а денег нет… Лучше вовремя переиграть, чем потом мучаться всю оставшуюся игру. В следующей статье, я вам расскажу о полезной фишке, связанной с игрой, о которой мало кто знает. Всем спасибо, до новых встреч!

Fallout Shelter – игра не плохая, но я бы сказал, что весьма однообразная и сомнительная. Разработчики могли бы и лучше, но мы имеем то, что имеем. Это как раз тот случай, когда хотели как лучше, а получилось, как всегда. Не вызывает игра желания продолжать играть и всё из-за вышеупомянутого однообразия и кучи других минусов, о которых мы сейчас поговорим подробнее!

  • Ненормированность событий
    Представьте, заходите вы в игру и тут понеслось, пришли «Бутылка» и «Мистер крышка», а где-то в самом дальнем и тёмном углу убежища, появился таинственный незнакомец. В это время в пищеблоке начался пожар, склады атаковали радтараканы!  Пришельцы на перегонки с рейдерами спешат к убежищу, дабы проникнуть внутрь и разграбить его, а по пути они объединяются с когтями смерти... да я немного утрирую, но вот именно что немного! Возможно разработчики хотели добавить экшена, таким количеством событий, но эффект получился противоположным, больше негативным, нежели доставляющим удовольствие от игры!
  • Однообразность заданий
    Собрать 50 единиц пищи – собрали? Соберите ещё 100 единиц пищи, затем 150 и 200 и так далее, со всеми ресурсами - пищей, энергией и водой. В день можно убрать одно задание, или потратив бутылку другую ядер-колы заменить его. И что бы вы думали? Оно вскоре вернётся и опять, нужно либо расплачиваться ядер – колой, либо ждать сутки. Это мне не понравилось.
  • Привязка к ядер-коле
    Чем дальше проходите игру и чем больше разрастается убежище, тем реже попадается ядер-кола, если вы не готовы её покупать, то для вас это будет существенный минус. Когда получаете задание в пустоши, то вашим персонажам, сначала нужно добраться до задания, а затем предстоит обратный путь к убежищу. Зачастую, это пара тройка часов реального времени, а ядер- кола существенно ускоряет путь к цели. Ядер-кола помогает пропускать однообразные задания, уже так набившие оскомину.
  • Неудачный старт
-2

Велика вероятность неудачного старта, недостаточное количество крышек, малое количество заветной ядер-колы, малое количество полезных предметов из ланч-боксов на старте. Не маловажно следить за ресурсами, очень раздражает, когда чего-то не хватает, еды, воды или энергии. Захотел, например построить дополнительную электростанцию или водопроводную станцию, а денег нет…

Лучше вовремя переиграть, чем потом мучаться всю оставшуюся игру.

В следующей статье, я вам расскажу о полезной фишке, связанной с игрой, о которой мало кто знает.

Всем спасибо, до новых встреч!