Каким бы ревербератором ты не пользовался, принципы настройки одни и те же везде. Я сейчас не беру такие виды реверберации, как Plate, Convolution или Spring, просто обычный ревербератор будь то RVerb от Waves, Vintage Verb от Valhalla или любой другой.
Дочитай статью до конца, чтобы понять, как настраивать ревербератор и, самое важное, узнать как не надо делать.
Разберёмся на примере встроенного в Ableton Live ревербератора
ТРИ ОСНОВНЫЕ КРУТИЛКИ ЛЮБОГО РЕВЕРБЕРАТОРА
1. Dry/Wet
Полностью выкрутив вправо эту ручку ты размажешь сухой сигнал и это не очень хорошо. Иногда даже на 1-2 процентах звук приобретает "комнату" и начинает лучше вписываться в твой микс.
2. Decay time
Если ты стоишь в ангаре для самолётов, то там реверберация очень долгая. А если в маленькой ванной комнате, пусть и обитой кафелем, то короткая. Заметил, что значения Decay Time отображаются в секундах и миллисекундах? По сути это длина реверберации
3. Predelay
Если ты стоишь в огромном бетонном помещении, к примеру, и хлопаешь в ладоши то сначала ты слышишь "сухой" сигнал - хлопок! - и только потом ревёрб.
А если в десяти метрах от тебя стоит твой друг и тоже хлопает в ладоши, то ты слышишь сразу "обработанный" реверберацией сигнал.
Чем ближе к тебе звук - тем БОЛЬШЕ predelay, а чем дальше от тебя звук - тем МЕНЬШЕ predelay. Видишь, у него тоже в секундах параметры отображены? Настраивай по слуху и делай звук ближе или дальше, чётче или более размытым.
Тоже важные крутилки
Первая
input processing это в переводе с английского "обработка ввода". Учи английский.
По сути это эквалайзер того сигнала, что идёт в ревербератор - можешь выбрать те частоты, на которые хочешь, чтобы ревербератор воздействовал.
Hi Сut уберёт верхние, Lo Cut нижние, включишь оба - останется только середина, выключишь оба - целиком весь сигнал пойдёт на обработку ревербератором. Экспериментируй и вслушивайся в то, что ты делаешь.
Вторая
Тоже эквалайзер, но эквализирует он именно реверберацию. Например, чтобы добавить "воздушности" можешь включить Low и High (тут на картинке только High включен, если видишь), Low приспустить, а High поднять. Тут только экспериментировать и слушать, как оно вписывается в микс.
Третья
Параметр Size управляет объемом «комнаты». С одной стороны, очень большой размер придаст реверберации короткий такой delay. Другая крайность — очень маленькое значение — придает звуку металлический оттенок.
Четвёртая
В Reverb от Ableton можно выбрать один из трёх вариантов: eco/mid/high
Типа от более слабой до более сильной загрузки процессора твоего компа. Всё бы ничего, но они еще и отличаются по звуку. Иногда реально лучше заходит Eco, иногда Mid, а иногда и High. Слушай и вслушивайся в звук вообще всегда
Пятая
Тут как в живописи. Представь картину с уходящей вдаль железной дорогой. Рельсы же сходятся в точку у горизона, в то время как вблизи они достаточно широкие? Так же и звук - чем он дальше, тем больше он mono, а чем ближе - тем больше он stereo.
Хочешь сделать далёкий impact, навроде удара грома, то конечно делай Stereo поменьше. Так звук станет ощущаться дальше, сидеть более в глубине микса.
Шестая
Настройка громкости ранних отражений (Reflect) и реверберации. Например, если Reflect выкрутишь вправо, то явственно услышишь, как звук от кафельных стен отскакивает
Почти не влияют на звук
Если ты услышишь какие-то важные изменения в звуке от настройки этих параметров, то честь тебе и хвала, я их никогда не трогаю и либо выключаю, либо оставляю как есть.
КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ:
1) Reverb на бас - во всяком случае следи, чтобы reverb не воздействовал вообще на частоты ниже 120-150 Герц. Иначе твой трек потеряет опору и разрушится под собственным весом.
2) Reverb на Kick - если хочешь придать бочке пространства, то через return канал это сделай или добавь леерингом вторую бочку без саба и чуть кинь пространства уже на неё. Саб бочки, так же, как и саб баса, должен остаться сугубо в моно и без реверберации. Если, конечно, ты не Rumble bass в техно делаешь, но это совсем другая история.
3) Reverb на PAD - если твои пэды и без реверба недостаточно атмосферные и пространственные, то ревёрбом ты сделаешь только хуже. Тут дело не в ревёрбе, а в синтезе звука как таковом.
4) Reverb на длинных звуках - ревёрб любит звуки короткие, продляя их. Длинные звуки продлять нецелесообразно. Сделаешь плохую моно-совместимость в своём треке. Не надо так.
Ревербератор - это не только инструмент звукорежиссёра, но и инструмент музыканта. Потому что откуда звукорежиссёр знает, какую ты хочешь реверберацию на том или ином звуке в своей музыке?
Я сделал курс "Сведение техно" - это 8 часов занятий, на которых ты сведешь 5 треков не-профессионалов, а таких как ты любителей музыки, шестой трек на сведение - мой собственный техно-трек, изданный на лейбле 1103 Music Berlin (Germany) - Сведение техно - переходи и учись
А чтобы писать музыку, необходимо понимать программу, в которой работаешь, как свои пять пальцев. В моём случае это Ableton Live.
"Всё, что нужно про Ableton" - это более 30 уроков, которые не оставят у тебя "белых пятен" о том, как писать музыку в Ableton и писать музыку вообще
Если возникают вопросы по музыке - задавай их у меня в чате. Там и народ прошаренный сидит и я всегда отвечаю.