Жанр хоррор игр долгое время был полуживой, в нем в лучшем случае выходили симуляторы ходьбы, но в последние пару лет разработчики поняли, что он довольно-таки востребован и поэтому как крупные компании, так и инди студии стали уделять ему больше внимания.
В данной статье я посоветую вам пять игр хоррор жанра, которые вышли за последние пару лет, и они все будут сильно отличаться друг от друга. В основном распишу их особенности, а не сюжетные моменты. Также не буду брать игры из известных серий, а расскажу о чуть менее известных проектах.
Tormented Souls (2021) – Олдскульный сурваивл хоррор.
После того как Resident evil и Silent Hill свернули куда-то не туда, можно было подумать, что мы больше никогда не увидим классические хорроры. И какое же было удивление, когда компания, которая до этого разрабатывала только мобильные игры, выдала настолько шедевральную игру.
Менеджмент ресурсов, дизайн уровней, решение головоломок – все это в игре на высочайшем уровне и в духе «тех самых» хоррор игр. Игра во всех смыслах смесь Резидента и Сайлент Хилла. Тут взято просто лучшее из обоих игр: красивейший особняк, тайные лаборатории, потусторонний мир – локаций много, и они очень разнообразны. Постоянный дефицит патронов заставит вас бояться даже рядовых противников, а загадки очень интересны и разгадываются далеко не сразу.
Сюжет хоть и простенький – мы, пытаясь найти свою сестру, попадаем в старинный особняк, где раньше обитал таинственный культ, но следить за сюжетом интересно, встречных персонажей хочется слушать, а записки изучать. Есть, конечно, и небольшие «странности», но их можно списать на условности здешнего мира.
Несмотря на то, что у игры все-таки есть недостатки (это ведь все-таки первый большой проект студии), настолько ностальгических чувств мне не давал ни один хоррор вышедший за последние 10-15 лет. Советую всем любителям классических хорроров.
Scorn (2022) – Визуальный хоррор
В Скорне множество слабых, а местами даже провальных геймдизайнерских решений, практически не поясняемый сюжет и лор – каждый надумает себе что захочет, да и еще куча недостатков вроде багов и тупых противников. Но при этом эта игра надолго засела в моей памяти. В первую очередь тут невероятно крутой визуал, тебе просто хочется ходить и рассматривать непонятную планету, покинутый храм, оставленные механизмы, которые наполовину являются органическими. Все, что в игре происходит, можно охарактеризовать одном словом – Мерзко, но с каждом часом игры эту мерзость хочется все сильнее и сильнее.
Головоломки в Скорне очень комплексные и отлично вплетены в мир, не выбиваются из атмосферы, и ты понимаешь, что «ага, именно так тут все и функционировало», а вот экшен составляющая оставлять желать лучшего, и, когда под конец игры боевки становится слишком много, начинают провялятся все недостатки игры.
Посоветую Скорн тем, кто любит визуальную составляющую игр, кто хочет изучать красивейшие локации и готов ради этого мириться с некоторым количеством недостатков.
Подробнее про Scorn написал в полноценном обзоре - https://dzen.ru/a/Y16vMep4CgnDafuZ
The Medium (2021) - Хоррор с оригинальными решениями
Про разработчиков медиума, Bloober Team, скажу главное – после пары удачных проектов им доверили делать ремейк Silent hill 2. И как минимум из-за этого с игрой уже можно ознакомится.
Главная фишка Медиума – наша героиня, собственно, является медиумом, может разговаривать с умершими людьми, а также находиться в двух мирах одновременно. И сделано это не как в Сайлент Хиллах - сначала мы пробегаем локацию в обычном мире, потом в потустороннем, а так, что мы находимся в двух реальностях одновременно. На этом строится множество загадок, да и в целом выглядит все очень оригинально и атмосферно.
Но атмосфера есть, а хоррора почти и нет. Несмотря на то, что разочек игра меня испугала, большую часть игры ты воспринимаешь скорее, как мистический детектив, чем ужасы. При этом сюжет тут вероятно самая сильная часть игры – неожиданные повороты и неоднозначные трактовки многих моментов вспоминаются еще долгое время после прохождения Медиума до конца.
Из минусов же могу отметить очень легкие головоломки, игру пытались продвигать как массовый продукт, а в таких играх думать не принято. Также не понравилось довольно большое количество бек трекинга – бегать по локациям взад-вперед придется раза в два больше, чем хотелось бы.
Посоветую игру тем, кто ждет ремейк Сайлента Хилла и тем, кто хочет простенький ужастик без сложных боев и головоломок.
Little Hope (2020) – Хоррор-игрофильм
Supermassive Games выпустили уже пять игрофильмов- ужастиков, начиная с своего самого известного проекта - Until Dawn и заканчивая недавней The Quarry. У всех этих игр есть свои сильные стороны, но меня больше всего впечатлил Литл Хоуп.
Про геймплей много сказать не получится, ведь это интерактивное кино, где большую часть времени вы просто выбираете, куда пойдут ваши персонажи (а их у нас аж пять штук) и как они будут реагировать на различные ситуации, периодически включаются QTE, при провале которого главные герои могут умереть или покалечиться.
Про сюжет очень сложно рассказать без спойлеров. Количество и качество поворотов не перестают удивлять до самого конца игры. В игре множество отсылок на фильмы ужасов про ведьм и колдовство, а также очень неплохая атмосфера с намеками на Сайлент Хилл. Очень крутое вступление сразу задает тон происходящему, быстро сменяется катсценой, и игрок тут же попадает в таинственный город. Чудовища, которые вас будут преследовать, получились разнообразными и интересными, более того, парочка из них может поменять свой внешний вид в зависимости от ваших действий. Многие ругают игру за пару бредовых сцен и диалогов, но они начинают восприниматься совсем по-другому после финала, где вы узнаете все тайны города и главных героев.
Посоветую Литл Хоуп тем, кто любит интерактивные фильмы, полноценного геймплея тут очень мало, всех персонажей спасать не нужно, игра подойдет к своему финалу в любом случае, поэтому любителям активных и насыщенных игр тут будет скучновато.
Eternal Evil (2022) – Хоррор от одинокого разработчика
И напоследок расскажу о «Вечном зле», игру разработал один человек, что может вызвать скепсис, но этот человек безумно любит оригинальную трилогию Resident Evil и смог создать игру, которую не стыдно поставить в один ряд с современными представителями жанра.
В Eternal Evil две компании, которые довольно сильно различаются почти по всем аспектам. Первую половины игры мы находимся в Отеле, который очень похож на особняки из Re0 и Re1, неспешно убиваем немногочисленных противников, разгадываем интереснейшие загадки и изучаем локацию, постепенно открывая все новые и новые комнаты. И эта часть игры получилась замечательной, настолько интересных и увлекательных головоломок я не видел ни одной игре подобного жанра, дизайн отеля тоже получился очень удачным, противники разнообразны и имеют интересные механики – например, местному аналогу зомби, упырю, стоит хотя бы раз вас укусить – и вот он сразу становится намного сильнее и быстрее, а после второго укуса – рвет на себе одежду и становится практически минибоссом. И подобных интересных и необычных решений в игре куча.
Из-за этого вдвойне жаль, что вторая часть игры пытается походить на второй и третий Резидент, но делает это очень неуклюже, в какой-то момент просто скатываясь в скучноватый экшн с простенькими загадками.
Посоветую игру тем, кто любит оригинальную трилогию Resident Evil, а также оригинальные и увлекательные загадки.
Более подробный обзор на игру уже есть в моем блоге - https://dzen.ru/a/Y2-8LwNJwxViRoxk
Эти пять хоррор игр больше всего запомнились мне за последние два года. Хоть у них и есть похожие элементы – они очень разнообразны и самобытны, и это хорошо, ведь каждый сможет найти игру под себя.
Пишите, что вы думаете об этих играх, а также какие хорроры последних лет запомнились именно вам. Увидимся в следующих статьях.