Найти в Дзене
Memoterra's world

Существа Мемотерры, и где они обитают

Иллиак Иллиак – самая молодая на данный момент страна. Образована на островах вулканического происхождения. Из разумных существ там только Каджиты и еще несколько малоразумных расс. Историю Катжитов можно почитать на моем канале (Иллиак. Часть 1). Волк. Волки обитают в лесах Иллиака, встречаются не редко. Медведи. Обитают в пещерах. Очень опасны. Катжиты уже отогнали их от городов, и ведут активную оборону от медведей в лагерях и городах. Большинство животных, проживающих на территории стран в средние века. Из них можно выделить зайцев, чье мясо очень любят каджиты. Нестандартные обитатели Иллиака Огненные отронархи – обитают на Сендфаер, близ вулкана Ордрух. Владеют мощьным огненным магическим потенциалом. Изначально враждебны, но в будущем найдется способ подчинить их. При смерти взрываются. Ведут дальние атаки. Вместе с ними обитают их пепельные более сильные версии, но в меньшем количестве. С огненных отронархов добывается огненная соль. При употреблении согревает, при
Оглавление

Иллиак

Иллиак – самая молодая на данный момент страна. Образована на островах вулканического происхождения. Из разумных существ там только Каджиты и еще несколько малоразумных расс.

Торговец.
Торговец.
Каджит.
Каджит.

Историю Катжитов можно почитать на моем канале (Иллиак. Часть 1).

Волк. Волки обитают в лесах Иллиака, встречаются не редко.

Медведи. Обитают в пещерах. Очень опасны. Катжиты уже отогнали их от городов, и ведут активную оборону от медведей в лагерях и городах.

Большинство животных, проживающих на территории стран в средние века. Из них можно выделить зайцев, чье мясо очень любят каджиты.

Нестандартные обитатели Иллиака

Огненные отронархи – обитают на

Сендфаер, близ вулкана Ордрух. Владеют мощьным огненным магическим потенциалом. Изначально враждебны, но в будущем найдется способ подчинить их. При смерти взрываются. Ведут дальние атаки. Вместе с ними обитают их пепельные более сильные версии, но в меньшем количестве. С огненных отронархов добывается огненная соль. При употреблении согревает, при добавлении в пищу делает ее навсегда теплой.

-3

Художник: КОТ В ШАРФЕ.
Художник: КОТ В ШАРФЕ.

Ледяной отронарх – обитают на острове зимний, близ лагеря Винтерхолд (в будущем город). Имеют огромное ледяное тело, вместо рук огромные валуны, которыми они бьют врага и землю вокруг противника. Ледяная соль, добываемая с них снимает эффект перегрева, излечивает ожоги. При добавлении в пищу делает ее навсегда холодной.

-5

Грозовой отронарх – есть шанс их появления во время грозы. Подчинить невозможно. Враждебен ко всем. Соль пустоты, добываемая с них, имеет чёрный цвет. Эффекты неизвестны.

Мандрагора – выглядит как обычное растение, но это небольшое животное; зарывается под землю. Атакует соильными звуковыми волнами, а их внутренности могут излечить от многих болезней. Встречаются везде, кроме острова Зимний.

Одичавшие Катжиты – выглядят как остальные Катжиты, носят обноски. Не имеют способности к речи. Они потеряли рассудок во время перемещения во вселенной. Встречаются в белом лесу.

Дремора-воин – очень опасное демоническое существо. Благо, встречается очень редко. Обитают в местах, с сильной магической энергией. С них добывается Пепел, чьи свойства могут быть различными, в зависимости, от того, с чем его смешать. Броня при его поражении тоже превращается в Пепел.

-6

Секретные сундуки – сами генерируют в себе драгоценности раз в месяц. Их очень трудно найти, ведь их либо хорошо охроняют (охрана тоже появляется сама) (примеры охраны: дремора-воин, пепельный отронарх), либо они хорошо спрятаны в горах и труднодоступных местах. Если попробовать пнуть сундук (или по-другому атаковать), он вс съест, и сделает из вас золото, которое можно найти в сундуке после.

Грязекраб – обитает близ рек, озер, болот. Имеет огромный размер, зарывается под землю, и нападает на жертву. Очень медлителен.

Кинки – разумный маленький коренной народ Иллиака. Живут в пещерах, и имеют свою религию. Их рост составляет ≈52 см. Ведут торговлю с каджитами, но не ходят в города и лагеря. Кочевнический народ. Часто путают с риглинками.

Фалмеры – слепые мерзкие существа, живущие в двемерских руинах. Строят лагеря, делают броню и оружие из костей. Судя по находкам в посадках, тоже имеют свою религию. Имеют разум, но Катжиты не могут перевезти их язык. Враждебны.

-7

Великаны – гумонойдные 10 метровые волосатые существа. Имеют примитивный разум, живут в лагерях. Имеют питомцев мамонтов. Для них это как для нас коровы, домашние питомцы (коты, собаки) в одном теле. Очень грустят, при смерти своего питомца. Если прийти на их территории, будут атаковать, если идти, и не обращать внимание, то и они на вас не обратят.

-8

Тролли – трехглазые волосатые гумонойдные существа. Обитают в черном пределе, горах и пещерах. Могут быть белыми (в горах и зимой) и коричневыми (в пещерах летом).

-9

Болотник – нейтральное существо, похожее на огромную свинью, способную ходить на задних конечностях. Носит обноски.

Демонический червь – достигает 16 метров в длину. Выползает из-под земли, и нападает. На весь Иллиак он один, после себя не оставляет слетов, отматывая время назад, не возвращается съеденного назад. Появляется раз в 123 года.

Сатиры – абсолютно мирные существа. Очень умные, живут по пол тысячелетия. Во взрослом возрасте (67 лет) имеют огромные козьи рога на голове, козья нижняя часть тела. Верхняя же частично покрыта шерстью, похожая на человеческую (но в мемотерре людей нет). Живут в лесах; вымирающий вид.

Рыба

Рыба не отличается магическими способностями, но у нее есть другие свойства при употреблении.

Форель – часто попадается около Иллиака, и при употреблении восстанавливает всем сытость. Употребляется как и соленом виде (чаще, чем в варёном) и в варёном.

Треска – обычная рыба, просто излечивает раны. Этот вид трески попадается только в водопадах Иллиака.

Фугу – если правильно приготовить, даст отравленную кожу (если противник коснется, существо употребишее фугу раздуется, и противник получит сильный удар ядом), а если неправильно, то будет сильное отравление, с высоким шансом летального исхода. Обитает только около Иллиака.

Топор – рыба, похожая на топор дает защиту от магии на ≈20 мин послу употребления.

Рыба-убийца – убивает (пытается) все живое. Другой подвид рыбы обитает у вод Эшфелл (читайте ниже). Иллиаксим рабам убийдам характерна более опущенная, длинная и широкая голова, более темный окрас. Также отличительной чертой служить более большие задние плавники.

Утосу – имеет отвратительный вкус, и если держать во рту, все раны будут залечиваться. Если проглотить будет эффект тошноты. После применения выплюнуть. Применять сырой.

Шпроты – просто рыба.

Остальные рыбы не сильно отличаются от обычных.

Эшфелл.

В Эшфелл обитают скальные наездники. Они попали туда из Морровинда неизвестным способом, и создали из пепла свой остров. Откуда взяли столько пепла, тоже неизвестно.

Все, кто смог выжить в климате Эшфелла, кроме скальных наездников:

Крыса: единственные млекопитающие, обитающие на Эшфелле. Вредители, агрессивны, но некоторые умудряются их дрессировать. Их мясо отвратительно на вкус но сытно и доступно.

Грязекраб: ракообразные, которые могут обитать практически везде возле воды. Агрессивны. В пищу пригодно только мясо из их ног.

Шалк: нелетающее насекомое, полностью имунное к огню. Его укусы ощущаются как огненный ожог. Смола, которую собирают с тела шалка исполтзуеися как клей и загуститель.

-10

Рыба-убийца: этот подвид рыбы-убийцы не отплывает отпепельных вод Эшфелла. Чрезвычайно агрессивны ко всему живому кроме собственного вида. Из мясо довольно вкусное, а чешуя используется в медицине.

-11

Хоркер: не обитает на Эшфелле, но по непонятной причине появился вместе с ним. Эти ластоногие обитают в северных морях. Их мясо пользуется популярностью как деликатес у южан.

-12

Гуар: одомашненное травоядное животное, исполтзуемое для перевозки грузов. Одомашненные особи не нападают пока на них не нападут, дикие же относительно агрессивны. С них добывают шкуры, используемые в быту

-13

Никс-гончая: приручаемый хищник. Относится к членистоногим хоть по внешнему строению и напоминает млекопитающих. Используется для охраны и ловли крыс. Их мясо имеет нежный, сладкий вкус, может употреблятся в пищу в сыром и приготовленном виде.

-14

Силт страйдер: гигантское насекомое, напоминающее блоху. Его панцирь очень крепок и переживает практически любые неблагоприятные условия. Используется для перевозки пассажиров и грузов ТОЛЬКО на территории Эшфелла. В верхней части панциря выдалбливают кабинку для перевозки. Управляют ими манипулируя чувствительными органами. Совершенно неагрессивны. Ноги молодых умерших силт страйдеров используют для создания удочек.

-15

Квама: гигантские насекомые, обитающие в пещерах. Места их обитания называют яичными шахтами, так как для того, чтобы добыть из коконов их их яйца, нужно поработать киркой. Квама делятся на 5 каст:

Скриб: личинка квамы. Неагрессивен, но при нападении будет защищатся, может парализовать на несколько секунд при укусе. При ударе по нему вырабатывает кислый, но питательный желатин. Также популярностью пользуется его мясо, высушенное на солнце.

-16

Фуражир квама: низшая каста квама. Выполняет функцию поиска пригодных для жизни мест или источников пищи. Агрессивен к чужакам, шахтёров не трогает так как привык к их запаху. При нападении может распылять на жертву слабый яд с них, а также с остальных каст кроме скриба можно собрать молочко квама - густое воскоподобное вещество, использубщееся в медицине.

-17

Рабочий квама: средняя каста квама. Переносят яйца и кормят матку. Нейтральные по поведению. Иногда можно встретить у входа в шахту, где они сторожат вход от хищников.

-18

Воин квама: по сути симбиоз фуражира и рабочего. Охраняет колонию от непрошеных гостей. Агрессивен, как и фуражир шахтёров не трогает. Может распылить на жертву средний по силе яд, некоторые особи способны поражать электричеством.

-19

Матка квама: главная каста квама. Совершенно не может передвигатся. Единственная функция, которую она выполняет, это откладывание яиц. Кормят её рабочие. Благополучие колонии напрямую зависит от здоровья матки

-20

Статья будет обновляться со временем.