Возможность использование аппаратного ускорения трассировки лучей вскоре придет и на мобильные платформы. Так, в SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, показанной на днях, имеется эта технология, и компания Oppo также показала, как она будет работать. Для этого запустили мобильный шутер от первого лица Camp Guard. В игре задействованы более 2 тысяч моделей и сотни текстур. Для игры обе компании специально оптимизировали драйверы так, чтобы система могла вытягивать трассировку лучей и большую частоту кадров. Кроме трассировки лучей, задействовали и технологию Variable Rate Shading для более плавного процесса игры. Пока все тесты проходили в разрешении 720p при 60 FPS, но при этом все равно получается добиваться эффекта освещения и теней от объектов, а также динамически прозрачной воды с правильным преломлением света. Разработчики пока не говорят, какие игры и когда можно будет поиграть с помощью такой технологии, но, вероятнее всего, с запуском в продажу первых смартфонов на Qualcomm Snapdra
Oppo продемонстрировала трассировку лучей на системе с SoC Snapdragon 8 Gen 2
17 ноября 202217 ноя 2022
~1 мин