Ребята, вы не поверите! God of War: Ragnarok похожа на Mass Effect 2! Не знаю, заметил ли кто-то из зарубежных изданий это сходство. Судя по тому, что никакого инфоповода, как в случае с Horizon Forbidden West не родилось, подобное сравнение никто не приводил. Но некоторые элементы нового эксклюзива PlayStation пробуждают в голове определённые воспоминания. Постараюсь объяснить максимально образно и с минимальным количеством спойлеров.
События Mass Effect 2 начинаются со встречи с некой новой, ранее неизвестной силой, которая приводит к смерти главного героя. Возрождённый Шепард всю игру собирает команду, чтобы при следующей встрече с грозным неприятелем выйти победителем. Ragnarok делает практически то же самое — Кратос сталкивается с противником, к которому на данном этапе он не готов. Ну, только не умирает, а меняет старую "Нормандию" на новую, которая станет базой — хабом, куда мы будем возвращаться после очередного задания.
Само наличие этого хаба, где нас ждут наши друзья, готовые перекинуться парой фраз также заставляет вспомнить приключения Шепарда. Конечно, это не RPG и выбирать из целого списка заданий здесь нельзя. Хотя покидая местную базу игра голосом гномов будет недвусмысленно намекать, что по сюжету нам нужно отправиться вот сюда, но если хочешь, может забежать ещё и вот сюда и найти там что-нибудь полезное. Более того, Кратос получает "личные" задания от союзников, схожие по логике с миссиями на лояльность. Да, условной шкалы верности у персонажей нет, но сходство заключается немного в другом. Выполняя ту или иную просьбу, нас знакомят с нашими соратниками и раскрывают их характеры, чтобы мы могли лучше понять их предысторию, мотивы, проблемы и волнения.
P.S. Этот текст написан без использования методичек и чемоданов и является личным мнением автора, которое может не совпадать с мнением редакции.
Заметки: God of War Ragnarok и Mass Effect 2
17 ноября 202217 ноя 2022
1 мин