Портал Axios со ссылкой на новый отчёт исследовательской компании Newzoo сообщает, что аудитория видеоигр в текущем году опять вырастет, но объём выручки в этом сегменте впервые за десять лет сократится. Согласно новому прогнозу Newzoo (более мрачному, чем в июле), в 2022 году индустрия привлечёт 3,2 млрд геймеров (против 3,1 млрд в 2021-м), но заработает более чем на $8 млрд меньше — выручка сократится со $192,7 до $184,4 млрд. В Newzoo отмечают, что в 2020-м и 2021-м сегмент переживал аномальный рост из-за пандемии COVID-19, а в 2022-м люди стали чаще выходить на улицу, при том, что достаточно денег или времени на видеоигры у них не было. Основными областями «проседания» в текущем году аналитики Newzoo называют мобильный сегмент (сократится на 6,4 %) и консольный, пострадавший от дефицита приставок нынешнего поколения и регулярных переносов крупных релизов. Впрочем, есть и позитивные сдвиги: благодаря развитию инфраструктуры растёт аудитория видеоигр в Латинской Америке, Африке и
Объём рынка видеоигр в 2022 году сократится впервые за десять лет, но это не катастрофа
16 ноября 202216 ноя 2022
6
1 мин