Фильм рассказывает о красавице-княжне Мирославе, которую в разгар собственной свадьбы похищает наполовину человек, наполовину дракон Арман . Дракону предстоит совершить древний ритуал, предписывающий ему раз в год съедать самую красивую девушку. Но так случилось, что он влюбляется в свою пленницу. Мирослава отвечает дракону-оборотню взаимностью. И чувства к нему откроют ей горькую истину — «любить страшно»…
По сюжету, в древние времена в одном из северных княжеств был страшный обычай: раз в год дракону отдавали самую прекрасную девушку. Но нашёлся герой, который убил чудовище, после чего девушек стали выдавать за его потомков, а эта история стала легендой.
На этот раз выходит замуж молодая княжна Мирослава, она должна стать женой Игоря – внука драконоборца. Чтобы сделать свадьбу запоминающейся, Игорь решает, что его дружина споёт песню, под которую дед сумел победить ящера.
Но на ритуальную песнь прилетает дракон и похищает его невесту. Вскоре выясняется, что крадёт он не только её, но и её сердце. Ведь дракон окажется прекрасным юношей Арманом, пусть он и может терять человеческий облик от одного прикосновения.
Картину "Он – дракон" не раз называли русскими "Сумерками", а исполнителя главной роли – Матвея Лыкова сравнивали с Робертом Паттинсоном.
Но для того чтобы стать сагой с бесконечным коммерческим потенциалом и породить молодёжную субкультуру, у "Дракона" не так много персонажей. Зато "Дракон" идеально укладывается в психологию наших девушек и женщин.
По сути, "Он – дракон" – это не просто красивая история о невозможной и опасной любви, происходящая на фоне потрясающих пейзажей, а настоящее попадание в коллективное бессознательное. Как шутил один психолог, у женщин три сексуальных расстройства, и одним из них является любовь к чудовищам. И чем оно опаснее, тем больше к нему тянет.
Съёмки длились около года в Болгарии, Москве и Якутии. Сцены с крупными объектами — пещерами, замками, утёсами — снимались в павильонах. 85% фильма состоит из компьютерной графики.
Съемки фильма начались в Болгарии в сентябре 2014 года, и прошли на берегу Черного моря и в живописной пещере Проходна.
В этих местах были отсняты основные сцены на уединенном экзотическом острове, куда, по сюжету, дракон приносит свою невесту.
В московских павильонах в декабре 2014 года были сняты начальные сцены похищения главной героини, полеты на драконе, сцены в его логове и финал. Как ни странно, самой последней сняли открывающую фильм сцену.
Картина начинается со сцены, в которой люди поклоняются огромному изображению дракона, выложенному на снегу. Эту часть фильма снимали в Якутии, в 30-градусный мороз.
Съемки проходили в священной для якутов местности Ус Хатын и перед их началом местный шаман провел обряд обращения к духам предков, которые даровали команде фильма солнечную безветренную погоду и позволили закончить сложный процесс точно по графику.
Ради съемок в Якутию специально привезли уникального английского художника Саймона Бека, основателя направления сноу-арт, который нарисовал на заснеженном льду гигантское изображение дракона диаметром 130 метров. Инженер по образованию, картограф по профессии и ветеран соревнований по спортивному ориентированию, 57-летний Саймон Бек известен во всем мире благодаря своим гигантским снежным рисункам, первый из которых он создал в 2004 году.
В своей работе Саймон пользуется только снегоступами, компасом и иногда веревочным отвесом – когда нужно нарисовать особенно ровные круги. В среднем создание каждого изображения занимает у художника 10 часов, за которые художник проходит по снегу до 30 километров.
Вообще дракон – это главная гордость фильма. Он был создан стараниями специалистов по компьютерной графике студии CGF Александра Горохова, известного по работе над фильмами ОСОБО ОПАСЕН, АПОЛЛОН 18, ПРЕЗИДЕНТ ЛИНКОЛЬН: ОХОТНИК НА ВАМПИРОВ и другими.
На сегодня он является самым технологически сложным виртуальным персонажем в истории российского кино. Для воплощения в жизнь всех задумок и получения результата самого высокого качества команду CG-специалистов возглавил супервайзер Сергей Невшупов, в свое время работавший на студии Weta Digital и принимавший участие в работе над такими проектами как АВАТАР, ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ и КИНГ-КОНГ.
На разработку дракона группа художников потратила два года. Специально для них даже провели полноценное научное исследование природы этих существ, в котором создателям фильма помогли ученые Техасского университета в Остине и австралийского университета Мердока. В частности, в Москву прислали уникальную подборку фотографий и сканов рептилий.
«Мы начали свою работу во время подготовки сценария, поэтому сначала сделали компиляцию разных драконов из мировой культуры, – рассказывает Сергей Невшупов. – Когда же на роль человека-дракона был утвержден Матвей Лыков, мы стали адаптировать получившийся образ под него.
И наконец, на третьем этапе вместе с режиссером Индаром Джендубаевым, который сам по образованию художник, дорабатывалась пластическая сторона нашего персонажа. В итоге он получился достаточно изящным, сохранив при этом все черты классических драконов».
«Мы подходили к дизайну дракона, как к дизайну автомобиля, – делится подробностями работы Индар Джендубаев. – Мы стремились сделать его живым, настоящим, выразительным, чтобы он мог играть. Чтобы в нем появилась, ярость, порывистость его духа, собранность пантеры и древний род его духа».
Помимо дракона, в фильме есть еще один полностью виртуальный персонаж – единственный друг Армана, смешной зверек Руконожка, созданный по мотивам мадагаскарского зверька айе-айе с вплетением черт других животных.
В работе над этим и другими виртуальными персонажами авторы картины опирались в том числе на запись игры актеров, имитировавших движения животных – более простую версию технологии motion capture.
По сюжету, персонажу Марии Поезжаевой приходится постоянно взаимодействовать с драконом, и в том числе подниматься на нем под облака. Для создания сцен этих полетов, был сконструирован подвижный карданный подвес (или гимбал), на который крепилась метровая голова дракона.
Кроме того, для облегчения работы специалистов по визуальным эффектам специально для фильма были созданы цифровые копии обоих главных актеров. Тела Матвея Лыкова и Марии Поезжаевой были просканированы при помощи уникальной для России конструкции, в которой одновременно используются 84 фотоаппарата.
Практически все художественное пространство фильма также создавалось на компьютере, но опиралось на реальные макеты и декорации. Для этого весь съемочный период на площадке дежурила команда супервайзеров во главе с Ильей Тороповым.
Самой объемной, сложной и в то же время самой интересной с точки зрения работы художников стала декорация пещеры дракона. Ее натурные съемки проходили в Болгарии, а внутренее убранство снимали в Москве.
Здесь высота декорации составила семь метров, площадь – 140 квадратных метров. Ее подготовка заняла порядка трех недель, над ней работали 25 бутафоров и постановщиков.
Еще одной сложной в плане инженерии декорацией стал 300-тонный бассейн – имитирующий ритуальное озеро, откуда дракон Арман похищает Мирославу.
Создавать бассейны такого масштаба на съемочной площадке Григорию Пушкину еще не приходилось. В случае, если бы бассейн протек, под угрозой оказалась бы не только судьба проекта, но и жизни его создателей, поэтому к вопросам гидроизоляции подошли с особенной тщательностью.
Был выбран абсолютно ровный и цельный участок пола без внешних элементов. Рама бассейна была сварена из железа, стенки сделаны из дерева, все швы покрыты несколькими слоями гидроизоляционных материалов, внутрь был постелен полиэтилен. Бассейн стал
еще и локацией для трюкового эпизода: сюда с волной брызг спускали лодку с героиней Марии Поезжаевой.
Также, в московских павильонах была построена 5-метровая декорация горного уступа – «зуба дракона», с которого падали вниз Матвей Лыков и Мария Поезжаева.
Специально для фильма «с нуля» создавали декорации родины главной героини – фэнтезийного города в славянской эстетике: улицы, здания, площади, рынок, пристани и т.д.
В полном размере были возведены средневековый корабль викингов – драккар – с головой дракона на носу и княжеский дворец с расписанными вручную стенами и резными колоннами из цельного дерева.
Съемки завершились трюковыми сценами падения и полета на драконе. С помощью тросов герои поднимались на высоту нескольких метров. Этот эпизод продюсер Игорь Цай – по совместительству профессиональный каскадер и постановщик трюков – разрабатывал две недели. И еще столько же времени потребовалось для тренировок с участием главных актеров.
Главную роль в фильме о запретной любви молодого человека-дракона и похищенной им прекрасной княжны исполняет Матвей Лыков, сын известного актера Александра Лыкова («Улицы разбитых фонарей», «Турецкий гамбит», «День дурака») и первый мужчина-супермодель российского происхождения. «Он – дракон» – его дебют в большом кино.
«У Матвея горят глаза, и любую задачу он выполняет не потому что надо, а потому что хочется, – рассказывает режиссер фильма Индар Джендубаев, – Матвей постоянно готов идти на жертвы. В одной из сцен он, мокрый, должен был лежать неподвижно на продуваемом ветром камне. У него так дрожали губы, что мы попросили Машу Поезжаеву закрыть его лицо от камеры. Матвей при этом не сказал ни слова – просто продолжал работать. Такие моменты вдохновляют, заставляют и тебя полностью выкладываться во время работы».
Матвей Лыков дебютировал на подиуме в 2007 году, на Неделе моды в Нью-Йорке. Уже в следующем году он подписал эксклюзивный контракт с модным домом Jil Sander – стал лицом рекламной кампании бренда, открывал и закрывал показы осенне-зимней и весенне-летней коллекций на Неделях моды в Милане.
В конце 2008-го Матвей Лыков вошел в Топ-50 самых популярных мужчин-моделей мира, через год – в список 10 самых востребованных подиумных моделей мира. В 2009-м он подписал эксклюзивный контракт с модным домом Gucci, стал лицом рекламной кампании бренда и представлял его на Неделе моды в Милане.
Сотрудничество Матвея с Gucci продолжается по сей день. В разные годы Матвей Лыков был лицом рекламных кампаний Cerruti 1881, Christofle Bijoux, Barney, Wooyoungmi, Henry Cotton и H&M, участвовал в показах более 50 популярнейших мировых брендов, включая Tom Ford, Versace, Yves Saint Laurent, Louis Vuitton, Marc by Marc Jacobs, Hermes, Kenzo и другие.
В 2011 году Матвей поступил в Парижскую международную школу кино и телевидения (THE INTERNATIONAL FILM & TELEVISION SCHOOL PARIS). С этого времени Лыков снимает собственные ролики и активно снимается у других.
В 2013 он в качестве оператора участвовал в работе над продюсерским проектом Джеймса Франко «Директор. Эволюция в трёх актах». Кроме того, Матвей – любимый актёр французского музыканта и режиссёра Woodkid.
В одном из его клипов, на песню I love you, молодого человека заметил продюсер фильма Тимур Бекмамбетов: «Матвей – идеальный кандидат на роль человека-дракона, у него инопланетная внешность, с одной стороны агрессивная, с другой – очень располагающая: стоит ему улыбнуться, как он начинает буквально светиться изнутри».
Несмотря на занятость, Матвей сразу согласился участвовать в проекте и ради съемок перекроил свой плотный модельный график: «Я буквально вырос на экшн-фильмах Тимура, который запустил новую волну в российском кинематографе – мне всегда хотелось с ним поработать, – признается актер. – И, конечно, меня очаровал сценарий: он погружает тебя в волшебный мир, с которым не хочется расставаться. Смысл существования моего героя Армана долгое время остается загадкой для него самого. И тем интереснее пройти вместе с ним сложный путь поиска ответов. Я люблю фэнтези-фильмы за то, что место действия в них – чудесные волшебные миры, которые мы создаем у себя в голове. А в нашем фильме этот мир особенно красивый и поэтичный».
Роль возлюбленной человека-дракона Мирославы исполнила молодая актриса Мария Поезжаева, сыгравшая в лучшем дебютном фильме «Кинотавра 2014» – «Классе коррекции».
«В начале фильма моя героиня мала похожа на меня – она избалованная, капризная и немного инфантильная – рассказывает о своем персонаже Мария Поезжаева, – но по ходу развития сюжета у Миры формируется характер. Перед ней возникает выбор, заставляющий ее отвечать на фундаментальные вопросы жизни: что такое любовь, сексуальность, щедрость, мудрость, как реагировать на влечения чувств, какие жертвы могут быть оправданы, что важнее и сложнее – отомстить или простить».
Помимо непосредственного партнера по площадке, Марии приходится взаимодействовать с персонажами, которые впоследствии будут созданы при помощи компьютерной графики.
«Для меня это первые съемки, которые проводятся с учетом будущих спецэффектов, — делится впечатлениями актриса. — Сначала мы проходим сцену, понимаем где по кадру находятся актеры и как будет двигаться компьютерный персонаж, после чего расставляются метки и в определенный момент нам нужно отреагировать на его незримое движение. Мне сильно пригодились этюды, которые мы ставили в Школе-студии МХАТ: как и эти съемки, они требовали огромной работы воображения. Еще одна особенность проекта – обилие трюков. Уже в первые дни мне пришлось карабкаться по камням и веткам, а потом падать с них. Конечно, на площадке работают каскадеры, которые подстрахуют в нужный момент, но мне сильно помогли уроки скалолазания, которые я взяла перед отъездом. Это позволило мне чувствовать себя увереннее и комфортнее».
Моё мнение,что этот шедевр недооценен. Добрая сказка о любви,верности,предательстве и доброте не оставит Вас равнодушной.
Приятного просмотра!