Вы уже прочитали статью про заклинания остальных кругов? Если нет, ниже оставлю ссылки на это статьи, чтобы вам было удобно :)
ДнД 5-е. Лучшие заклинания первого круга для волшебника, про которые многие забывают
В этой статье мы рассмотрим заклинания второго круга волшебника, которые ОЧЕНЬ ситуативны, но так же безумно сильны. Если знать, что с ними делать. Поехали!
1. Волшебные уста [Magic Mouth]
Волшебные уста - скорее забавное, чем полезное заклинание. Но не спешите расстраиваться, с помощью этого заклинания можно делать очень забавные вещи! Благодаря тому, что данное заклинание не имеет длительности (кроме того, что злобный маг использует рассеивание магии на этот рот), можно сделать телефон! А так же, данное заклинание полезно в мирах, где магия используется повсеместно, из него можно сделать системы оповещения населения!
2. Воображаемая сила [Phantasmal Force]
Воображаемая сила - воистину всесильное заклинание, если цель проваливает спасбросок интеллекта. Данное заклинание создаёт иллюзию в сознании противника, которая для этого существа будет АБСОЛЮТНО реальной. От этой иллюзии не поможет даже "истинное зрение". А что самое забавное, цель данного заклинания сама придумывает свои нелепые действия взаимодействуя с иллюзией.
Очень сильное заклинание. Перед тем как его брать, посоветуйтесь со своим мастером!
3. Гадание [Augury]
Гадание - очень сильное заклинание для партии, которая обдумывает свои действия и использует любые способы, чтобы сделать всё так, как они запланировали. Что все прошло отлично и не было проблем!
Данное заклинание позволяет узнать об будущем следующего действия в течение 30 минут. Мастер должен вам сказать, что данное действие будет ознаменовать для вашей партии:
- Благо, для хороших результатов
- Горе, для плохих результатов
- Благо и горе, для результатов, одновременно хороших и плохих
- Ничто, для результатов, которые и не хорошие и не плохие
Что самое классное - мастер обязан отвечать честно.
4. Дар болтливости [Gift of Gab]
Дар болтливости - позволяет сам говорить всё, что вы хотите тем, с кем разговариваете, главное уложиться в 6 секунд. Ведь цель забывает всё, что вы говорили в этом промежутке, если вам не понравилась реакция. Уболтать на скидку торговца? Выведать информацию? Позвать девушку на свидание? Это всё реально. Главное, не забывайте считать свои ячейки!
5. Заимствованные знания [Borrowed Knowledge]
Заимствованные знания - данное заклинание позволяет получить владение в любом навыке на 1 час. Необходимо кого-то уговорить? Возьмите навык - "Убеждения". Необходимо осмотреть тела больных? Возьмите навык - "Медицина". Найти следы, чтобы выйти из дремучего леса? Выживание! Применение бесконечное. И вашему мастеру может показаться, что вы играете за всех сразу. Не надо так :)
Спасибо за прочтение! Подписывайтесь на канал и вы узнаете много нового из мира Dungeons & Dragons. Советуйте темы в комментариях, может вам будет интересно узнать что-то конкретное!