Часто бывает так, что нужно размножить объекты на не-горизонтальной плоскости.
Для примера был создан Box с наклонной гранью. И вот у нас есть дерево, которое должно расти из этой плоскости:
И в настройках Scatter все сделано верно, но деревья по прежнему растут под наклоном:
На соседнем Box сделаю тоже самое, но —
В свитке Transformations есть параметр Allign to normal — в нем нужно поставить 1. Этот параметр отвечает за выравнивание объектов:
И вот,на соседнем Box результат:
Была ли эта статья полезной?
Будем рады Вашим комментариям, лайкам и любой активности!
Будем рады вам в соцсетях и на сайте нашего сообщества:
Вконтакте: https://vk.com/metaeducation
Telegram: https://t.me/metaeducation
Instagram: https://www.instagram.com/metaeducation/
Наш сайт: https://metaeducation.ru
Для того, чтобы записаться на наши курсы или просто узнать всю подробную информацию, просто оставьте заявку по ссылкам ниже:
🌟Autodesk Revit +Photoshop - vk.cc/cd9LZD
🌟3Ds Max + Corona Render - vk.cc/cdKelX
___________________________________________________________________________________
2017 - 2022 © Школа компьютерной графики META Education.
Любое использование материалов без разрешения запрещено.
#онлайнкурсы #архитектура #3dsmax #revit #autodesk #metaeducation #дизайн #курсы