Часто бывает так, что нужно размножить объекты на не-горизонтальной плоскости. Для примера был создан Box с наклонной гранью. И вот у нас есть дерево, которое должно расти из этой плоскости: И в настройках Scatter все сделано верно, но деревья по прежнему растут под наклоном: На соседнем Box сделаю тоже самое, но — В свитке Transformations есть параметр Allign to normal — в нем нужно поставить 1. Этот параметр отвечает за выравнивание объектов: И вот,на соседнем Box результат: Была ли эта статья полезной? Будем рады Вашим комментариям, лайкам и любой активности! Будем рады вам в соцсетях и на сайте нашего сообщества: Вконтакте: https://vk.com/metaeducation Telegram: https://t.me/metaeducation Instagram: https://www.instagram.com/metaeducation/ Наш сайт: https://metaeducation.ru Для того, чтобы записаться на наши курсы или просто узнать всю подробную информацию, просто оставьте заявку по ссылкам ниже: 🌟Autodesk Revit +Photoshop - vk.cc/cd9LZD 🌟3Ds Max + Corona Render - vk.cc/cdKelX