Невероятно популярная Fortnite приносит Epic Games не менее невероятные деньги — всё благодаря продуманной системе монетизации и боевых пропусков. Теперь же гениальные донаты будут и в играх Naughty Dog.
Андрес Говард, работавший над системой боевых пропусков в Fortnite, перешёл в Naughty Dog на должность главного дизайнера монетизации. Пока неизвестно, над какой игрой он будет работать, но в сети уже предположили, что его первым тайтлом под новым руководством станет мультиплеерная The Last of Us.
Слухи об онлайн-вариации The Last of Us с мультиплеером уже давно гуляют по сети. По информации инсайдеров, Naughty Dog хочет сделать её своим сервисным флагманом, поэтому появление нового сотрудника выглядит логичным решением.