Особенно актуально для разработчиков игр с учётом сегодняшних санкционных ограничений
1) Движок небольшой и не перегружен ненужным функционалом. Всё дополнительное можно загрузить в виде аддонов через встроенный поиск аддонов, но в самом движке нет лишнего. Каждый разработчик модифицирует его под свои потребности. 2) Godot бесплатен. Совсем. Он распространяется по лицензии MIT. Это значит, что сам он раздаётся бесплатно и с открытым исходным кодом, но проекты на его основе могут быть закрытыми и платными. 3) Проблема с сотрудничеством с Unreal Engine и Unity. Поскольку Россия обложена санкциями, работа с этими движками является одновременно трудной и рискованной. Большинство компаний перевели свои офисы за границу, к примеру на Кипр или в Армению, чтобы была дальнейшая возможность вести разработку, однако и это могут прикрыть в любой момент. Мы же хотим остаться в России и не зависеть от санкций и решений западных фирм. Даже без санкций сотрудничество с российскими разработчиками для