Найти в Дзене
Неудобная правда

Обзор Российского игрового движка Unigine | Очередной провал?

Всем привет. Сегодня я - критик, игродел и просто плейбой хочу рассказать о таком движке как UNIGINE. Как вы знаете уже есть кучу игровых движков, так давайте же узнаем, стоит ли он того, чтобы занимать место на вашем жёстком диске, а также работы в нём. Поехали Сибирский движок. Или история создания Unigine — это Universal Engine, универсальный движок. Первые наброски платформы появились в начале 2000-х, когда студенты Томского государственного университета Денис Шергин и Александр Запрягаев самостоятельно изучали программирование и 3D-графику. В 2005 году они основали компанию Unigine, которая к нынешнему времени поучаствовала в презентации Windows 7, выпустила собственную игру Oil Rush и перешла от разработки движков для игр к технологиям для создания полётных, морских, военных и других тренажёров. Движком, по словам Шергина, интересуются в NASA, на его основе уже созданы некоторые продукты «Алмаз-Антея» и ведётся разработка тренажёров для космонавтов, отправляющихся на МКС При эт
Оглавление

Всем привет. Сегодня я - критик, игродел и просто плейбой хочу рассказать о таком движке как UNIGINE. Как вы знаете уже есть кучу игровых движков, так давайте же узнаем, стоит ли он того, чтобы занимать место на вашем жёстком диске, а также работы в нём. Поехали

Сибирский движок. Или история создания

Unigine — это Universal Engine, универсальный движок. Первые наброски платформы появились в начале 2000-х, когда студенты Томского государственного университета Денис Шергин и Александр Запрягаев самостоятельно изучали программирование и 3D-графику. В 2005 году они основали компанию Unigine, которая к нынешнему времени поучаствовала в презентации Windows 7, выпустила собственную игру Oil Rush и перешла от разработки движков для игр к технологиям для создания полётных, морских, военных и других тренажёров. Движком, по словам Шергина, интересуются в NASA, на его основе уже созданы некоторые продукты «Алмаз-Антея» и ведётся разработка тренажёров для космонавтов, отправляющихся на МКС

При этом движок создаётся обычно для какой-то игры, у команды есть задача создать игру и они создают свой собственный движок, но у наших студентов была иная миссия - заработать денег на движке. Поначалу дела шли плохо, но потом движок стал интересен людям в горнодобывающей сфере, любой сфере, кроме видео игр и долгое время таким и оставался(остаётся?). Хотя, следует отметить, что на движке была создана игра - Oil Rush, о которой вы, я уверен, не слышали, зато на разработку потрачено было 500.000$

Часто на своих "завлекательных" видео они демонстрируют воду, пытаясь как и в далекие времена удивить разработчиков красотой воды, получается ли? Вопрос спорный. Однако, у них есть офис в Армении и даже в Люксембурге. Чем не успех?

-2

Лицензия и прочее прелести

Успех компании это, конечно, хорошо, но нам как разработчикам интересно другое. Поговорим немного о лицензии и языках программирования. Всё как и у всех. В этом плане они не в плюсе, но и не в минусе. Хочешь попробовать? Окей. Стал получать доход - будь добр отстегнуть копеечку, причём ежемесячно, впрочем, что ещё стоило ожидать от движка который создавался только ради денег?

-3

В Unigine разработка ведётся на C++, C# и Unigine Script. Игровой движок можно сравнить с CryEngine или Unreal Engine. Тягаться с легковесными движками как Unity или Godot он не может. И если сравнивать этих "тяжеловесов", то ничего сверх "вау" вы не получите от использования Unigine, вместо того же Unreal Engine, зато малое количество документации, малое комьюнити движка, явно вас застопорят. "Нормальных" игр на нём не создано и смысла в этом нет, опять же, ничего сверхнового они не придумали. Unreal - это лёгкая система Blueprint, Godot - это полная бесплатность, Unity - это простота и огромное количество туториалов, а Unigine - ничем не примечателен, ещё и о разработке игр на телефон (самом выгодном для разработчиков направлении) - в этом движке можете забыть

Вода отражается! Вау! За это 150 долларов в месяц...
Вода отражается! Вау! За это 150 долларов в месяц...

Итог:

Качать, разбираться в движке или нет - вы должны сами, я лишь дал пищу для размышления. А ещё желаю, чтобы всякие люди с МКС, горнодобывающей сферы узнали про Unreal Engine, для них он будет даже бесплатный в использовании, в отличии от Unigine. Если вы согласны или не согласны со мной, то пишите комментарии, ставьте лайки, всем добра и позитива