Ещё одна Idle игра и пока остановимся на этом. Наткнулся на неё случайно, но уж очень залипательная, чтобы не рассказать. Доброго времени суток. Idle Fortress находится ещё в раннем доступе, но уже сейчас мне есть, что показать. По жанру это больше похоже на башенную защиту, а Idle составляющая отличается от привычного нам. Мы не охраняем путь до главной базы, мы и есть главная база. Враги нападают со всех сторон и только твои гениальные решения смогут спасти жителей «окопа». Баланс в игре странный, и надеюсь, будет ещё дорабатываться. Есть 3 очевидных этапа. 1. Когда ты качаешь максимум урона, планируя убить врага, пока он не подошёл. 2. Когда ты открываешь навык вампиризм, тогда всё уходит в защиту. Зачем нужен урон, если ты восстанавливаешь здоровья больше, чем тебе способны нанести? 3. После открытия навыка отталкивания, нужна лишь скорость атаки. Этого будет достаточно, чтобы не подпускать ВСЕХ врагов к базе. Что вообще мы делаем в игре? Убиваем слабых монстров, чтобы заработать