IGN выпустило первое превью Atomic Heart. По словам Саймона Карди (Simon Cardy), шутер на протяжении 20-часовой кампании напоминает BioShock, Half-Life и Portal со своими козырями.
Вступление напоминает знакомство с Колумбией из BioShock: Infinite — такая же мирная поездка по городу.
Структура игрового мира напоминает Halo: Infinite: большая открытая локация с «подземельями» в научных комплексах и головоломками.
В «подземельях» игрока ждут сложные боссы, перед которыми нужно перебить целые подразделения роботов. У игры потрясающий визуальный стиль: завораживающая архитектура и крутой дизайн врагов, которых не успеваешь рассмотреть из-за их агрессивности.
Сражения часто переключаются между перестрелками с большим количеством врагов на поединки в ближнем бою.
Среди оружия есть как стандартные АК-47 и РПГ, так и фантастические образцы вроде металлического шеста, который стреляет вращающимися лезвиями. В целом, стрельба оставляет ощущения чего-то среднего между простотой Fallout и аркадн