Новый тест ютуб-канала Бенчмаркс фор геймс затронул интересную тему технологий обработки видео в играх это HDR и SDR и как эти технологии влияют на производительность. Наш блог понимает, что вы давно уже знаете, что это за технологии, как они работают и в чём их разница, но мы напомним, а может быть кому-то поможет это более погрузится в тему. SDR это базовая технология обработки видео или можно сказать предыдущая HDR. HDR в свою очередь это ,,технология обработки изображений и видео, позволяющая получить более высокий диапазон между самой светлой и самой тёмной частью картинки,, - взято на ресурсе скиллбокс.ру. Своими словами можно сказать, то что в этом диапазоне различные цвета и оттенки дают более детальную и живую картинку, из примеров - это огонь, как на картинке и небо, оно может быть представлено большой цветовой гамме, а может быть однотонным, кто знаком с основами фотодела тот поймёт. Как то сумбурно получилось объяснить, но надеюсь на ваше понимание. Для использования техн