1. Киберпанк как эстетика моды, вдохновленная СМИ
Аргумент:
Киберпанк как стиль — это модная эстетика, вдохновленная костюмами и образами, представленными в культовых средствах массовой информации, которые относятся к жанру киберпанк.
Сильные стороны этого аргумента:
- Существует множество средств массовой информации, включая литературу, фильмы и игры, которые предоставляют визуальные и описанные образы, которые можно деконструировать, чтобы создать шаблон для эстетики киберпанка. Эти данные делают модель более эстетически разграниченной, чем два других аргумента.
- Мода, представленная в этих средствах массовой информации, представлена в явно антиутопической и футуристической обстановке. Для тех, кто хочет исследовать возможности одежды будущего уже сегодня, использование киберпанк-медиа обеспечивает значительный объем контекста.
- Образы, представленные в СМИ киберпанка, по определению являются основным представлением эстетики киберпанка. Независимо от того, заслуживают ли доверия два других аргумента, взгляды из культовых фильмов, таких как «Бегущий по лезвию» (1982) или «Призрак в доспехах» (1995), вызовут у подавляющего большинства людей эстетическое признание «киберпанка».
- В 21 веке, особенно на Западе, формальность и стандарты одежды в значительной степени были подорваны, особенно в повседневной жизни. Кино и телевидение десятилетиями вдохновляли моду. Желание подражать персонажам ваших любимых медиа, на мой взгляд, является подходящим источником вдохновения для личного стиля; или, по крайней мере, не менее актуальным, чем каждый случай, когда кто-то покупает кожаную куртку, увидев Марлона Брандо в «Дикаре».
Слабые стороны этого аргумента:
- Некоторые считают киберпанк «мертвым» поджанром, расцвет которого пришелся на 1980-е и 1990-е годы. Современные игры, такие как «Бегущий по лезвию 2049» и «Киберпанк 2077», существуют как дань уважения ретрофутуристам, перефразирующим образы и образы из прошлых работ; т.е. использование в качестве вдохновения только винтажных медиа не связано с какой-либо эволюцией жанра или эстетики.
- Киберпанк на своем наиболее влиятельном этапе ошибался во многих вещах, особенно в том, как развивались технологии. На самом деле технологии стали меньше способствовать расширению прав и возможностей людей как личностей и больше касаться контроля, мониторинга и стандартизации потребителей в соответствии с корпоративными интересами. Поэтому, если киберпанк как жанр устарел в нашей нынешней реальности, может ли он стать источником вдохновения для практичной футуристической одежды?
- Такие компании, как Magnoli Clothiers, создают точные копии ряда костюмов в стиле киберпанк, в том числе пальто Декарда . Разве ношение этих вещей на публике не будет напрямую вдохновлено СМИ киберпанка? Да, но я уверен, что многие в модном сообществе сочли бы это косплеем. Означает ли это, что ношение модных вещей, которые имеют эстетическое сходство с частями костюма, является модным стилем только потому, что это не копия? На мой взгляд, это будет хорошая грань.
2. Киберпанк как реальная субкультура
Аргумент:
- Киберпанк — это стиль, который носят настоящие киберпанки, которые живут мантрой высоких технологий и низкой жизни и практикуют радикальный анархизм.
- Ироничная инфографика Mondo 2000, представленная ниже, дает удивительно точное изложение того, что может означать быть настоящим киберпанком. Помимо очевидной «панковской» анархистской базы, очевидна явная фетишизация потребительских технологий в сочетании с менталитетом «выживальщика» или «каждый день носите» (EDC), когда у человека есть множество вещей в любой момент времени.
Сильные стороны этого аргумента:
- Мир значительно изменился с начала 1980-х годов. Технологии сформировали общество таким образом, что это повлияло не только на наше поведение, но и на продукты и моду, которые мы используем. Многие считают киберпанк реальностью, а не просто выдумкой. Таким образом, также подразумевается, что должны быть реальные киберпанки, которые существуют в не вымышленной среде, и то, как они одеваются, должно представлять интерес при определении эстетики моды киберпанка.
- Если существуют настоящие киберпанки — живущие вне сети как радикалы с оккупацией черного рынка, ставшей возможной благодаря новым, особенно компьютерным и онлайн-технологиям, — тогда не должна ли эстетика, воплощенная этими людьми, определять образ киберпанка 2021 года?
- Никто не любит позеров, особенно на панк-сцене. Анархист-киберпанк в реальной жизни будет пользоваться большим доверием, а его собственный стиль узаконит определенную эстетику.
Слабые стороны этого аргумента:
- Киберпреступники, такие как пропагандисты ИГИЛ в социальных сетях, нигерийские мошенники по электронной почте и «черные вдовы», которые используют сайты онлайн-знакомств для поиска своей добычи, — все они ведут высокотехнологичный и низкий образ жизни, но, возможно, никто из них не обладает личной эстетикой, поклонник киберпанка нашел бы вдохновляющим. Они обращают внимание на драматически одетых главных героев киберпанка, таких как агент К., Джей Си Дентон или майор Кусанаги, а не на обедневших воров или политических радикалов.
- Настоящий, реальный идеологический киберпанк будет преступником. Вы не можете выражать взгляды, направленные против истеблишмента, в Интернете, не говоря уже о том, чтобы действовать в соответствии с ними без юридических последствий, учитывая состояние слежки, которое было достигнуто как в автономном режиме, так и в Интернете. Таким образом, настоящие киберпанки вне закона вряд ли будут носить какую-либо униформу, которая идентифицирует их как таковых из-за страха перед вниманием правоохранительных органов.
- Сколько людей, вовлеченных в киберпанк как сцену или фэндом, являются настоящими радикалами, ведущими преступный образ жизни, используя свои технологии для борьбы с системой? Я бы предположил, что очень мало. Вам не обязательно любить или даже видеть «Бегущего по лезвию», чтобы быть настоящим хакером в черной шляпе или кибер-анархистом. Это ограничивает возможности любой эстетики, которую можно было бы увидеть в образе настоящего киберпанка.
3. Cyberpunk сегодня превратился в Techwear
Аргумент:
- Киберпанк как стиль продиктован эстетикой «технологической одежды», поскольку утверждается, что мы уже живем в антиутопии (как приблизительно предсказывают киберпанк-медиа), а техническая одежда развилась как современное, актуальное применение производственных и потребительских технологий в современном мире. индустрия одежды и моды.
Сильные стороны этого аргумента:
- В то время как большинство поклонников киберпанка, возможно, даже не слышали о технической одежде, не говоря уже о том, чтобы покупать или владеть ею, похоже, что подавляющему большинству онлайн-фанатов технической одежды нравится киберпанк как жанр или, по крайней мере, несколько его культовых названий. Поклонники Techwear как онлайн-движения могут бесплатно вдохновлять и делиться практическими изображениями и информацией о продуктах и брендах по всему миру, используя технологии социальных сетей. Они заменили корпорации в качестве доминирующего источника вдохновения для своего стиля, что лично я нахожу футуристическим, если не киберпанковым.
- Techwear определенно является городским в контексте, и многие из его наиболее представительных брендов и предметов одежды обеспечивают устойчивость к атмосферным воздействиям; и оба эти компонента имеют сильные параллели с типичным сеттингом киберпанка, который определяется ухудшением состояния окружающей среды и прогрессированием урбанизации и потребительства на поздних стадиях.
- Есть множество брендов, которые ссылаются на прямое влияние киберпанка в дизайне своих продуктов или брендинге. Это придает легитимность сочетанию стиля techwear с модной эстетикой киберпанка. Следует отметить, что не все эти бренды позиционируются как «технологичная одежда»: например, мужская линия Raf Simons Spring Summer 2018, которая напрямую отсылает к вселенной «Бегущего по лезвию лезвия» и определенно относится к сегменту высокой моды, а не к рынку технической одежды.
Слабые стороны этого аргумента:
- Согласно первой силе, поклонники techwear составляют меньшинство поклонников киберпанка, и только потому, что они интересуются одеждой, которая, по их мнению, является более «футуристической», чем другие предметы одежды из-за технологий, не означает, что эстетика их движения также будет определять киберпанк. .
- Techwear не является чем-то новым. Бренды применяют передовые технологии изготовления одежды и материалы для потребительской одежды с 1970-х годов, если не раньше, до появления киберпанка как медиа-жанра или эстетики, и хотя многие современные бренды испытывают влияние киберпанка, другие, такие как Lululemon и Outlier, этого не делают. несмотря ни на что, бесспорно популярны в сообществе techwear.
- Передовыми технологиями производства одежды владеют крупные корпорации, а не мелкие бренды «технической одежды», а рынки активного отдыха и спорта — это те, которые обеспечивают фактические инновации в материалах и сборке с точки зрения экономии веса, устойчивости к атмосферным воздействиям, комфорта и качества. практичность, которую они затем используют в качестве конкурентного преимущества в больших масштабах. Если мы согласимся с тем, что современный киберпанк должен определяться самой технологически продвинутой одеждой, то техническая одежда уступает место большинству многонациональных брендов одежды для активного отдыха, таких как Arc’teryx и The North Face (TNF). И хотя оболочки TNF FuseForm Gore-Tex можно легко встроить в технологичную одежду, ни вдохновение, ни типичное применение этих высокоэффективных предметов для активного отдыха не ориентированы на будущее или киберпанк.
- Лично я бы сказал, что techwear — это скорее образ действий для практического потребления, чем эстетический «стиль». Техническая одежда в своих лучших проявлениях соответствует стилю жизни, учитывает контекст и максимизирует полезность: как практически в качестве одежды, так и в социальном плане как мода. Техническая одежда в худшем своем проявлении — это низкая производительность, уличная одежда с завышенной ценой, а не фактическое сочетание личных предпочтений и практичности образа жизни. В то время как киберпанк как стиль может быть легко применен к одежде из технической одежды, взять один из многочисленных стилей, популярных в технической одежде в Интернете, и назвать его «киберпанком» на основании того, что он является «технической одеждой», не работает.
4. Резюме
Каждый приведенный выше аргумент имеет свои сильные стороны и свои ограничения. Ни один из них не является универсальным или целостным, если размышлять об обширных источниках визуального и тематического вдохновения, которые можно найти при поиске «киберпанк-моды». Возможно, тогда любая надежная модель для определения эстетики киберпанк-моды должна будет включать все три точки зрения, а возможно, даже больше. Тем не менее, в этой статье я решил сосредоточиться исключительно на первом аргументе, согласно которому эстетика моды киберпанка может быть проанализирована на основе существующих медиа-источников киберпанка. Я хотел бы вернуться к двум другим аргументам для будущих статей, поскольку я считаю, что и киберпанк как идеология, и киберпанк как техническая одежда (или просто мода, вдохновленная киберпанком) имеют свои интересные перспективы, которые следует изучить.
Источник - https://defeez.ru/blog/4642/