Найти тему
Провинция МТА (JST Project)

Месячный обзор: Октябрь'22

Оглавление

Привет-привет-привет! Второй месяц осени пролетел незаметно, на дворе ноябрь, пришло время рассказать о проделанной работе и поделиться планами на ближайшее время.

Все как вы любите: много информации и крайне любопытные сопроводительные материалы. Наливайте чаёк, запасайтесь печеньками – и погнали! 🍵

✅ Сделано

Изучите новостную сводку и убедитесь в том, что ничего не упустили. В этом блоке вся информация об уже вышедших в свет обновлениях!

Осенний сезон

На смену жаркому лету наконец-то пришла прохладная, но не менее прекрасная осень. Деревья окрасились в оранжевые тона, постепенно опадает листва. Пока за окном холодно и дождливо – проводите время на Провинции вместе с друзьями!

Осенний Невский
Осенний Невский

Обновленная «монетка»

Игра в монетку претерпела изменения: теперь предложить ставку можно лишь после полученного согласия на игру.

Сначала следует образовать с другим игроком пару, предложив ему сыграть. Если согласие получено, то никто не сможет помешать игре. Ставку может предложить любой игрок из пары через радиальное меню. Разорвать пару очень просто – достаточно предложить сыграть другому человеку или отойти от своего “соперника”.

Тюнинг автобусов

На автобусы теперь можно устанавливать аксессуары! Для этого в тюнинг-ателье был введен новый раздел – «Разное».

Сейчас аксессуары можно установить уже на 15 автобусов, а со временем их число вырастет. Будет также расширен и ассортимент доступных к установке аксессуаров, так что выделиться из толпы станет проще простого!

Актуально на зиму, не замерзни!
Актуально на зиму, не замерзни!
Солнце – больше не помеха
Солнце – больше не помеха
Очки н-н-нада?
Очки н-н-нада?

Автомобильное обновление

Долгожданный карпак вышел! Представляем вашему вниманию:

• 3 новых авто – Audi R8BMW M8 Competition и Mercedes-AMG C63 S Coupe
• 3 обновленных авто – 
Porsche 911 Turbo S (992)Rolls-Royce Phantom VIII и Tesla Model S Plaid
• Новый автобус 
ГАЗель NEXT «Ситилайн»
• 2 новых грузовика для российского контейнера – 
КамАЗ-54115 и ЗИЛ 133540

Наши красотки на фотосессии
Наши красотки на фотосессии
В полной готовности везти тебя на край света, за проезд только передай
В полной готовности везти тебя на край света, за проезд только передай
Эксклюзивный отряд грузовиков. Иваныч, жми!
Эксклюзивный отряд грузовиков. Иваныч, жми!

В свободной группе мы собираем ваш фидбек по новому и обновленному транспорту. Учитывается лишь конструктивные критика и подкрепленные аргументами комментарии!

Хэллоуин

В последние дни октября Провинция погрузилась в хаос!
Мы запустили 
Хэллоуинское обновление, о котором писали ранее в отдельной статье. Если она прошла мимо вас - скорее читать!

В этом году квест не планировался из-за большой загруженности по плану разработки, однако оставлять игроков без чего-то новенького мы не стали и постарались создать атмосферу с помощью обновленной лавки хаоса и забавных мини-систем (к кому из вас приходила девочка-призрак?).

Проводим краткий экскурс по тому, что новенького было добавлено:

• новый магазин масок и аксессуаров и настройка их положения через радиальное меню
• уникальные автомобили Porsche 911 Turbo S (992) «Тыквоголовая» и Mitsubishi Lancer Evolution X «Фантом», которые достались счастливчикам из контейнеров
• новые действия в радиальном меню – «Издать звук» и «Маленькая шалость»
• эмбиент-зоны на кладбищах Азино и Волчанска (добавим повсеместно?😉)

Две эксклюзивные красотки
Две эксклюзивные красотки

⚙️ В работе

Загляните за занавеску разработки и узнайте, над чем мы работаем прямо сейчас. Все секретики нашей кухни в этом блоке!

AFK

Есть обновления визуальные, а есть технические, но от этого не менее важные. Была оптимизирована работа кода системы AFK, сейчас проводим финальные нагрузочные тесты, чтобы посмотреть на поведение системы. Что немаловажно – добавлен учет чистого игрового времени, это пригодится для будущих нововведений. Помечтаем, что игрокам, которые будут иметь чистый онлайн Х часов, будет положена какая-то награда… Звучит неплохо, да?

Лаунчер

Народ, у нас маленький праздник! Лаунчеру почти исполнился 1 год, и он растет не по дням, а по часам. Пару дней назад были приобретены новые машины кластера, которых теперь целых 12 штук! Это те самые сервера, с которых для вас разлетаются обновления в лаунчере, чем их больше, тем лучше распределение нагрузки и, соответственно, выше скорость.

Красивый и удобный – Province Launcher!
Красивый и удобный – Province Launcher!

Некоторые игроки при знакомстве с первой версией лаунчера попали в сильную волну багов, неизбежных при отладке, и теперь относятся к нему с подозрением. Это напрасно!

Каждую неделю лаунчер получает свою порцию обновлений, а из фидбэка игроков рождаются новые удобные функции. Еще здесь можно быстро подключиться к любимому серверу! А как насчет свободы замены файлов погоды, эффектов и звуков? Быть может ты хочешь участвовать в тестах новых сборок?
Тогда срочно качай наш 
лаунчер, оставляй фидбэк и будь на одной волне с теми, кто делает его лучше. Рассчитываем на тебя!

Транспорт

Радостная весть – на Провинции появится второй «Бумер»!
Сейчас 
BMW X5 (E53) находится на тестах, проверяем, чтобы все работало исправно и готовим модель к релизу.

Пожилой «икс пятый»
Пожилой «икс пятый»
Культовый автомобиль
Культовый автомобиль

Так, про BMW сказали, что еще у нас? Да, еще одна BMW!
BMW 530d (E39) – второй представитель немецкого концерна, который прямо сейчас проходит этап тестирования в игре. Любимые многими «ангельские глазки» на месте!

«Ангельские глазки» так и манят!
«Ангельские глазки» так и манят!
- Алло. Cейчас человечек подскочит кабанчиком. Речь о трехзначных суммах!
- Алло. Cейчас человечек подскочит кабанчиком. Речь о трехзначных суммах!

Любители «Мерседесов», про вас мы тоже не забыли :)
Завершена работа над моделью 
Mercedes-Benz E240 (w210), в народе прозванным «лупатым». Тестируем модель и готовимся к релизу!

«Лупатый» в деле!
«Лупатый» в деле!
Доедем с комфортом
Доедем с комфортом

На финальной стадии разработки находится Toyota Tundra – большой красивый пикап, который будет доступен для покупки в автосалоне. Автомобиль заслуженно победил в одном из официальных опросов народного выбора «свободной группы» и сейчас проходит игровые тесты.

Большой пикап для больших шишек!
Большой пикап для больших шишек!

Lada Vesta Sport.
Кратко - закончена работа по полностью новому салону. Идут тесты, ждем, осталось чуть-чуть.

Про неоднократно показанный ранее «Майбах» тоже не забудем упомянуть: путешествие по просторам моделинга подходит к концу, мы близимся к финишной прямой. А пока посмотрите на модель с еще одного красивого ракурса!

«Майбах», вид сзади
«Майбах», вид сзади

Продолжаем тематику ретро-транспорта! Анонсированный ранее ПАЗ-672М уже проходит тесты и появится в игре в ближайшем автобусном обновлении.

Отличная модель, сделанная с нуля – красота же!

«Колобок» – легенда СССР
«Колобок» – легенда СССР
Добро пожаловать
Добро пожаловать
В добрый путь
В добрый путь

Не забываем мы и про метрополитен, который вернется к работе через какое-то время после релиза новой версии игры. Не так давно была завершена работа над новыми составами для каждого из трех городов!

Рады представить вашему вниманию вагоны серии 81-717/714 в модификациях для метрополитенов Приволжска и Невского:

81-717/714 “Номерной” для Приволжского метрополитена
81-717/714 “Номерной” для Приволжского метрополитена
Все в полном порядке
Все в полном порядке
Едем строго по графику!
Едем строго по графику!
Мягко и комфортно
Мягко и комфортно
81-717/714 “Номерной” для Невского метрополитена
81-717/714 “Номерной” для Невского метрополитена
Никто не упадет между вагонами
Никто не упадет между вагонами
А куда тыкать?
А куда тыкать?
Жестковато, но терпимо
Жестковато, но терпимо

И эксклюзивный состав из вагонов типа 81-765/766/767 «Москва», более известный как «Москва-2017» специально для метрополитена города Мирный:

81-765/766/767 «Москва» для Мирнинского метрополитена
81-765/766/767 «Москва» для Мирнинского метрополитена
Из вагона в вагон – проще простого!
Из вагона в вагон – проще простого!
Все по последнему слову техники!
Все по последнему слову техники!
Электронные табло, кондиционер, USB-разъемы – полный фарш!
Электронные табло, кондиционер, USB-разъемы – полный фарш!

Новые метровагоны отлично детализированы и, что немаловажно, оптимизированы. Прокатиться пока нельзя, но никто не запрещает наслаждаться скриншотами!

Stress Test

Стресс-тест сервер недавно был закрыт на профилактику, мы собрали фидбэк по хандлингу большого пака авто, продолжаем обработку информации и правку настроек управления. После обкатки подготовим предрелизный пак настроек и протестируем вместе с вами, поэтому, автомобильные эксперты и аналитики, готовьтесь, нам с вами предстоит много интересной работы!

Ветка 1.5.9

Завершились первичные тесты версии МТА 1.5.9, результаты хорошие, поэтому готовимся к переезду боевых серверов на неё. Случится это в ноябре, займет минимум пару дней, поэтому о переезде каждого сервера сообщим заранее.

Параллельно мы начали большой и масштабный процесс - переработка нашего форка МТА Province с чистого листа. Исторически разработка ушла в некоторые дебри и наш клиент оброс лишним кодом, библиотеками и работать с ним стало некомфортно, а с некоторыми библиотеками просто невозможно, так как исходный код канул в лету. Сейчас мы взяли полностью чистый клиент МТА 1.5.9, поставили на него свою карту (версии Demo), пишем с нуля патчи и на выходе уже получается красивая и быстро работающая Провинция. Для сравнения: тестовый билд новой версии форка запускается (по ощущениям) в три раза быстрее нашей обычной сборки. Также идет работа над новым методом доставки контента пользователям – вместо скачивания больших архивов, хотим реализовать порционные отправки файлов, чтобы максимально сократить время ожидания во время обновлений. Это тяжелый труд, но результат того стоит.

Интерфейсы

Что еще происходит за кулисами разработки? Сложно представить системы без дизайна интерфейсов. Давайте поговорим о самых актуальных, горячих и сексуальных, что аж пар идет.

Первым идет интерфейс автосалона. Мы полностью переделали визуальную часть выбора авто и его комплектации - цвета теперь зависят от модели и для каждого авто будет свой фирменный набор.

Разумеется, останется фото-режим и возможность взять машину на тест-драйв.

Рабочий вариант дизайна автосалона ждет своих UI-тестов
Рабочий вариант дизайна автосалона ждет своих UI-тестов

Сейчас в работе находятся вспомогательные окна, как, например, окно подтверждения покупки, окно покупки слотов, экран покупки с полезной информацией для игроков.

Телефон второй на очереди и он будет полностью переработан.

Смартфон 2.0 – ярче, красивее, больше
Смартфон 2.0 – ярче, красивее, больше

Новый смартфон станет примерно на 14% больше своего предшественника, это повысит комфорт от использования и даст больше пространства для полезных приложений и виджетов. Что касается уведомлений, появляющихся в правой части экрана игры, их ждет разделение на категории и переезд в другие части экранного пространства, чтобы играть было комфортно, не сканируя глазами весь монитор (а у кого-то он еще и ультраширокий :о)

Наглядное сравнение размеров смартфона
Наглядное сравнение размеров смартфона

Система аксессуаров

На время празднования Хэллоуина мы добавили возможность приобретения, настройки и экипировки масок и аксессуаров. Судя по многочисленным отзывам, эта тема вам понравилась (да и нам тоже, особенно рюкзачок Хагги-Вагги)! Поэтому этот код ляжет в основу будущей системы аксессуаров, и первыми в нее перекочуют медицинские маски.

Все просто и красиво!
Все просто и красиво!

А теперь информация про-о-о…

…Инвентарь!

Та-дам! Инвентарь получается сочный, мы постарались собрать в его функционале всё, чего не хватало в других играх. Он сделан с душой, просто персик и конфетка.

Но ладно, перечислять все его достоинства сейчас не будем, самые глазастые могут внимательно разглядеть скриншоты и выделить наиболее интересные для себя моменты. Важный момент - это технический интерфейс, главная задача которого - дать нужный опыт взаимодействия (т.е. визуальная часть может сильно измениться).

На скриншотах показаны основные средства управления инвентарем, а также бонусный стресс-тест на 264 предмета, не считая лейблов количества предметов и других графических элементов. Даже при таком количестве, инвентарь работает и выполняет своё предназначение.

Тест инвентаря. Общий вид
Тест инвентаря. Общий вид
Тест инвентаря. Контекстное меню
Тест инвентаря. Контекстное меню
Тест инвентаря. Перемещение предмета и зона удаления
Тест инвентаря. Перемещение предмета и зона удаления
Стресс-тест. Мечта любого лут-гоблина!
Стресс-тест. Мечта любого лут-гоблина!
Тест аксессуара. Снова в школу?
Тест аксессуара. Снова в школу?

На момент выхода статьи завершен этап разработки базового функционала и начата работа над аксессуарами. Для обработки всех 3D объектов (в руках и на теле) пишем кастомный стример элементов, чтобы не нагружать сильно серверную часть и возложить эту ношу на клиенты (все равно объекты отрисовываются именно там, а нагружать сервер лишними элементами не лучшая идея).

Тесты проходят активно и весело, раскопали старую модель зонта, который был добавлен в игру аж до выхода версии 0.1.0, настоящий раритет. Мультиплеер МТА не поддерживает объекты с костями, поэтому зонт выглядит сильно потрепанным жизнью. Отдадим ему дань памяти, ведь он незаменимый помощник в тестах.

Молодость зонта
Молодость зонта
Поставь лайк зонтику, он настоящий молодец
Поставь лайк зонтику, он настоящий молодец

Контракты

Пока мы делаем инвентарь, бизнесмены с трепетом ждут тот самый день, когда можно будет расчехлить свою золотую ручку Parker и вальяжным росчерком подписать свой первый контракт для дальнобойщиков.

Рабочий борд по контрактам бизнесменов в Miro. Макеты, формулы, схемы, план захвата вселенной
Рабочий борд по контрактам бизнесменов в Miro. Макеты, формулы, схемы, план захвата вселенной

Работа кипит, составлены все логические блок-схемы, набросаны черновые макеты, посчитаны формулы расчета зарплат и оплат, и процесс переходит в стадию продакшена.
Сначала соберем в игре 
интерфейсы, чтобы геймдизайнеры могли прогнать весь процесс от лица бизнесменов и игроков, прочувствовали все неудобные моменты, исправили их и мы получили тот результат, который увлечет вас в безумный мир конкуренции бизнесов за исполнителей и охоты за вкусным контрактом.
Дальше настанет черед дизайнеров превращать черновые макеты в 
красивые окошки, а кодеры займутся написанием логической части и интеграцией системы в экосистему ресурсов Провинции.

Будем держать вас в курсе развития событий!

Зима

На календаре ноябрь, на улице некоторых городов лежит снег, а мы мыслями уже находимся в зиме, и во всю планируем зимние события на Провинции. Что вас ждет? Можете погадать в комментариях, с удовольствием прочитаем, какие есть догадки. О зимнем ивенте расскажем в ноябрьском обзоре (и, быть может, он выйдет даже не в декабре?).

Дождался выхода месячного обзора
Дождался выхода месячного обзора

Пока на улице холодно и сыро, проводите время с друзьями на Провинции! План действий: укутываемся в теплый плед, завариваем чай и готовимся к зимнему сезону! ☃️

Желаем вам приятной игры!
С любовью, команда JST Project <3

P.S. А вы знали, что на Провинции есть модель арбуза? 🍉