Давеча Медиатек представили миру свою обновленную платформу Dimensity 9200, которая выступит оппонентом Snapdragon 8 Gen 2. Причем по имеющимся данным оппонентом весьма-весьма сильным. Лейтмотивом прошедшего анонса определенно является появление графической подсистемы Immortalis-G715, произведенной самой ARM и представленной еще в июне. Самым ярким моментом в этом пункте определенно является появление аппаратной поддержи трассировки лучей. Да, трассировка лучей была давным-давно представлена в Exynos 2200 с появлением в ней, не много не мало, а RDNA 2, как и пачка других технологий, но как-то дальше дело не пошло, в отличие от сегодняшнего объекта вожделения, но об этом позже. (да и программная трассировка лучей была еще в прошлогоднем Mali-710 в составе Dimensity 1200) Ну а теперь - сенсация. Появились первые демо работы Ray-Tracing на практике. А и именно в нашумевшем эквиваленте Таркова - Arena: Breakout. К вашему вниманию: 1)Тизер от разработчиков: 2)Слив геймплея с прототипа
*ЭКСКЛЮЗИВ* Трассировка лучей в мобильных играх на примере Arena: Breakout(+Анонс Mediatek Dimensity 9200)
9 ноября 20229 ноя 2022
40
2 мин