Найти в Дзене
Тнатум Блог

Метафоричность монстров из SIlent hill 2 (часть 3)

В Silent Hill 2 невероятно много подтекста буквально в каждом элементе игры, что то лежит на поверхности, но многое не получается понять даже за два-три прохождения. Тема секса и насилия пронизывает абсолютно весь второй Сайелнт хилл, и в первую очередь это выражается в монстрах. В этот раз мы поговорим о финальных боссах, а также об одном ранее пропущенном противнике, который никогда не показывается игроку целиком. Ссылки на предыдущие части: https://dzen.ru/a/Y2ocbAd7UyO_BuAM https://dzen.ru/a/Y2j_i7N-RkoC1U3Y Большая часть информации взята из книги - Silent Hill Plot Analysis от SilentPyramid Мандарин Внешний вид: Мандарины выглядят как искажённые женские фигуры с гротескно большими руками, облачённые в короткое обтягивающее одеяние. Ноги существа не двигаются и выглядят атрофированными, а на его руках и лице имеются большие губы. В Silent hill 3 есть монстр Ближник со схожим внешним видом. По словам дизайнера монстров Масахиро Ито причина сходства Мандарина и Ближника заключает
Оглавление

В Silent Hill 2 невероятно много подтекста буквально в каждом элементе игры, что то лежит на поверхности, но многое не получается понять даже за два-три прохождения. Тема секса и насилия пронизывает абсолютно весь второй Сайелнт хилл, и в первую очередь это выражается в монстрах.

В этот раз мы поговорим о финальных боссах, а также об одном ранее пропущенном противнике, который никогда не показывается игроку целиком.

Ссылки на предыдущие части:

https://dzen.ru/a/Y2ocbAd7UyO_BuAM

https://dzen.ru/a/Y2j_i7N-RkoC1U3Y

Большая часть информации взята из книги - Silent Hill Plot Analysis от SilentPyramid

Мандарин

Внешний вид:

Мандарины выглядят как искажённые женские фигуры с гротескно большими руками, облачённые в короткое обтягивающее одеяние. Ноги существа не двигаются и выглядят атрофированными, а на его руках и лице имеются большие губы.

В Silent hill 3 есть монстр Ближник со схожим внешним видом. По словам дизайнера монстров Масахиро Ито причина сходства Мандарина и Ближника заключается в том, что Мандарин был одним из самых недооценённых монстров в Silent Hill 2. Также намерением Ито было продемонстрировать тот факт, что внешний вид монстров определяется не только личностью персонажей, но и влиянием силы Сайлент Хила.

Символизм:

Согласно книге Lost Memories Мандарины символизируют чувство всепоглощающей боли и беспомощности. По этой причине они вынуждены вечно висеть под землёй без возможности выбраться наверх. В новеллизации игры также отмечается, что мандарин возник от желания «сбежать».

Возможно то, что они висят над бездонной пропастью, символизирует психику Джеймса также находящуюся на волоске от бездонной пропасти безумия. Если он потеряет здравомыслие и желание жить, то также упадёт во тьму и погибнет. Тот факт, что Мандарины не могут выбраться на поверхность, символизирует подавленные эмоции Джеймса, в особенности чувство вины. Жало монстра, которым тот атакует персонажа, можно интерпретировать как муки совести, призывающие героя вспомнить содеянное.

Мандарины также могут символизировать своего рода извращение, поскольку они всегда находятся под ногами, словно заглядывая «под юбку». Как и большинство монстров в Sillent Hill 2, Мандарины разделяют тему сексуальной неудовлетворённости, поскольку природа их внешнего вида женская. Трубчатая голова монстра похожа на выдвигающуюся помаду, а его губы могут символизировать желание Джеймса целовать Мэри. Кроме того, губы Мандарина могут ассоциироваться с половыми губами, что в очередной раз указывает на сексуальную неудовлетворённость Джеймса.

Найти нормальное изображение мандарина (слева) оказалось очень проблематично, так как в игре их целиком не показывают.
Найти нормальное изображение мандарина (слева) оказалось очень проблематично, так как в игре их целиком не показывают.

Абстрактный папочка

Внешний вид:

Абстрактный папочка выглядит как два слившихся тела, лежащих на металлическом каркасе кровати, обёрнутых гнилостной кожей и по-видимому демонстрирующих половой акт. Обе фигуры заточены в прямоугольную рамку, а руки и ноги верхней фигуры свисают вниз. Монстр передвигается на четвереньках, а на его нижней части расположена длинная вертикальная щель.

Похоже, что Анжела воспринимает внешний вид монстра иначе чем Джеймс, видя в нём своего отца - Томаса Ороско, поэтому называет его «папочкой». Но поскольку Джеймс не был знаком с Томасом, он воспринимает монстра в другом облике.

Символизм:

По словам Масахиро Ито Абстрактный папочка олицетворяет отца Анжелы Томаса Ороско и/или её брата, нависающего над ней на кровати. Нижняя фигура кричит в муках, а её «рот» напоминает вагинальное отверстие. Эти аспекты представляют собой сексуальное насилие со стороны отца и брата и страдания Анжелы. Ито отметил, что голова нижней фигуры означает «Анжелу в мираже кошмара».

Комната, в которой происходит бой с монстром, вероятно представляет собой чрево Анжелы. На покрытых плотью стенах комнаты есть отверстия с поршнями, совершающими возвратно-поступательные движения, напоминающие половой акт. Возможно, что каждый поршень символизирует, сколько раз Анжела подверглась насилию.

Другая возможная теория заключается в том, что монстр представляет собой насильственную маскулинность, имеющую отношение к Джеймсу и его поступку с Мэри. В таком случае это объясняет, почему Джеймс может видеть этого монстра, как и Анжела. Также, здесь имеет место сексуальный аспект, основанный на неудовлетворённости Джеймса из-за болезни Мэри. В конце боя Анжела сравнивает Джеймса со своим отцом, говоря, что ему «нужно только одно».

-3

Мэри

Внешний вид:

Она выглядит как болезненное тело Мэри, подвешенное верх ногами в металлическом каркасе, как у Губ из Плоти (о них мы говорили в прошлой статье) что, вероятно, является отсылкой к госпитализации Мэри. По краям каркаса имеются длинные острые шипы.

У Мэри имеется нечто вроде треугольного капюшона или воротника, ограничивающего движение головы. Этот воротник похоже прикреплён к её металлическому каркасу и как будто не даёт ей высвободиться. Кроме того, сзади из воротника на уровне затылка торчит длинное острое чёрное щупальце, которым Мэри может душить Джеймса.

Символизм:

Согласно книге-артбуку Lost Memories, эта сущность воплощает противоречивые эмоции Джеймса по отношению к Мэри в её последние дни. Её лицо похоже на лицо Девы Марии, а её положение напоминает распятие.

Металлический каркас вероятно отражает испытываемое Мэри чувство заточения, будучи прикованной к постели из-за болезни. Страдая от недуга и запутавшись в своих настоящих чувствах, Мэри «нападала» на Джеймса и срывалась на нём, почти как и этот босс. Что иронично, Мэри может душить Джеймса щупальцем, подобно тому, как он душил её.

Во всех концовках (кроме концовки «Мария») босс на самом деле является Марией, что означает, что босс также, вероятно, в некоторой степени символизирует Марию и её собственные чувства. По сути, босс может символизировать двойственность и двойственную природу между Мэри и Марией. Это также может быть отражением гнева и разочарования Марии по отношению к Джеймсу за то, что тот отвергает её. Хотя, в Lost Memories босс называется просто «Мэри», что, вероятно, является отсылкой на путаницу между Мэри и Марией, поскольку на протяжении всей игры Джеймс часто принимает Марию за Мэри.

Мотыльки, которые окружают Мэри, являются символом смерти и разложения; примечательно, что, у Марии есть татуировка бабочки на животе, которая символизирует перерождение.

В туалете, на смотровой площадке, можно увидеть цитату из Иова 13:28: «А я, как гниль, распадаюсь, как одежда, изъеденная молью». Это, вероятно, отсылка к болезни Мэри. Там же можно найти ещё одну цитату из Иова 10:8: «Твои руки вылепили и создали меня, а теперь ты оборачиваешься и губишь меня». Это может быть отсылкой на то, что Джеймс подарил Мэри счастье, а затем убил её.

-4

На этом разбор всех монстров из этой замечательной игры закончен. Мне было интересно делать эту подборку и перечитывать различную информацию для подготовки статьи. Если вам понравилось - пишите в комментариях о том, что бы вы еще хотели узнать об этой игре или о других частях серии.