Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Unity для начинающих - первые шаги в программе

Давайте разберёмся, что же такое Unity и для чего нужна эта программа? Unity - это движок, программа для создания игр и приложений. В ней ты сможешь разрабатывать свои проекты и воплощать их в жизнь. Кнопки, вкладки, рабочая область, давайте разбираться( важна лишь часть из этого) В самом вверху находится панель, на которой расположены разнообразные вкладки - File, Edit, Assets, GameObject, Component, Windows, Help Вкладка File отвечает за настройки самого проекта - сохранить, открыть как, открыть новый проект, настройки сборки, выход Вкладка Edit отвечает за действия, выполняемые в программе - копировать, вставить, дублировать, стоп, пауза... Вкладка Assets в большем случае нужна для работы элементами проекта - создать: Папку, скрипт, материал и многое другое... Вкладка GameObject служит для создания элементов проекта: 3D объекты, эффекты, свет, текст и другое... Вкладку Component я сам пока не использую, но она предназначена для быстрого добавления элементов Вкладка Windows нужна дл
Оглавление
Давайте разберёмся, что же такое Unity и для чего нужна эта программа?
Сделано автором статьи
Сделано автором статьи

Unity - это движок, программа для создания игр и приложений. В ней ты сможешь разрабатывать свои проекты и воплощать их в жизнь.

  • Существуют разные версии программы, но я бы рекомендовал Unity 2021. Скачав установщик вам нужно будет выбрать дополнения - это платформы, которые будут поддерживаться при создании проекта. Другими словами под что вы хотите, чтобы была ваша игра: на ПК, на Android или вообще приложение в интернете. Все это смотрите и учитывайте при установке той или иной версии!!!
Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи
  • После установки, создания проекта и его открытия, вас встречает окно программы - её рабочая область, на которой много чего расположено...

Кнопки, вкладки, рабочая область, давайте разбираться( важна лишь часть из этого)

В самом вверху находится панель, на которой расположены разнообразные вкладки - File, Edit, Assets, GameObject, Component, Windows, Help

Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи

Вкладка File отвечает за настройки самого проекта - сохранить, открыть как, открыть новый проект, настройки сборки, выход

Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи

Вкладка Edit отвечает за действия, выполняемые в программе - копировать, вставить, дублировать, стоп, пауза...

Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи

Вкладка Assets в большем случае нужна для работы элементами проекта - создать:

Папку, скрипт, материал и многое другое...

Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи

Вкладка GameObject служит для создания элементов проекта:

3D объекты, эффекты, свет, текст и другое...

Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи

Вкладку Component я сам пока не использую, но она предназначена для быстрого добавления элементов

Вкладка Windows нужна для настройки макета рабочий области, расположение нужных окон - функций при работе с проектом

Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи

Расположение основных окон в программе

  • Слева внизу располагается окно, где отображаются рабочие папки, в которых хранятся файлы, которые мы будем использовать для создания проекта
Скриншот сделан автором статьи
Скриншот сделан автором статьи
  • Выше располагается область, где будут отображаться файлы, которые мы используем - объекты, камеры, текста, свет и т.д
-10
  • По середине - рабочая область, где и будет наш проект, сюда мы будем добавлять все объекты - это наш мир!
-11

Это была первая часть урока, остальное разберём в следующей статье)

Поставь лайк и подпишись, если материал оказался полезен, удачи и пока. До скорых встреч!

#программирование #Unity #обучение