Найти в Дзене
GameFans

Хорошо заныкали: 5 секретов в играх, которые были найдены спустя много лет

Разработчики современных игр достаточно часто прячут в своих играх разные секреты и пасхалки, отсылая нас к каким-нибудь другим вселенным. Иногда они находятся игроками достаточно быстро, а иногда на поиски у геймеров могут уйти долгие годы. В этой подборке я расскажу о пяти секретах, которые были найдены игроками спустя продолжительное количество времени после релиза самой игры. Приятного прочтения. Titanfall 2 Начнем с Titanfall 2 и отсылки на "Патруль времени", которая появилась в игре в 2016 году. Ее игроки сами так и не смогли найти, а потому одному из разработчиков пришлось дать намек в Твиттере на то, что рядом с первой контрольной точкой после начала игры есть пасхалочка. Сам секрет был спрятан в 5-ом уровне и был связан с механикой путешествия во времени. Если, стоя перед определенной запертой дверью, активировать перчатку 88 раз, то можно пройти в помещение, где вас встретит валяющийся на полу оперативник и растянувшийся в шпагате мертвяк. Bioshock В Bioshock также есть па
Оглавление

Разработчики современных игр достаточно часто прячут в своих играх разные секреты и пасхалки, отсылая нас к каким-нибудь другим вселенным. Иногда они находятся игроками достаточно быстро, а иногда на поиски у геймеров могут уйти долгие годы.

В этой подборке я расскажу о пяти секретах, которые были найдены игроками спустя продолжительное количество времени после релиза самой игры.

Приятного прочтения.

Titanfall 2

-2

Начнем с Titanfall 2 и отсылки на "Патруль времени", которая появилась в игре в 2016 году. Ее игроки сами так и не смогли найти, а потому одному из разработчиков пришлось дать намек в Твиттере на то, что рядом с первой контрольной точкой после начала игры есть пасхалочка.

Сам секрет был спрятан в 5-ом уровне и был связан с механикой путешествия во времени. Если, стоя перед определенной запертой дверью, активировать перчатку 88 раз, то можно пройти в помещение, где вас встретит валяющийся на полу оперативник и растянувшийся в шпагате мертвяк.

Bioshock

-3

В Bioshock также есть пасхалка, которая открывается, если проделать определенную последовательность действий. Нам необходимо понизить уровень здоровья персонажа до 1, а после кинуть перед собой на пол огонь перед началом кат-сцены, в которой герой встречает Эндрю Райана.

После воскрешения мы окажемся в камере за пределами карты и увидим надпись, в которой один разработчик обвиняет другого в том, что тот так и не починил этот баг. Некто по имени Пол Хеллквист однозначно заслуживает порицания :D

Mass Effect 3

-4

В Mass Effect 3 пасхалка с секретным марсоходом скрывалась от взоров игроков добрых десять лет и была найдена относительно недавно. Герою нужно было пройти по определенному маршруту между солнечными панелями на поверхности планеты, после чего к вам подкатит небольшой аппарат и забавно кивнет.

Конечно, пасхалка - мелочь, но удивительно, что в течение такого длительного времени ее так и не нашли. Маршрут, в целом, предсказуем, да и место типичное, однако...

Batman: Arkham Asylum

-5

Долгое время фанаты Batman: Arkham Asylum подозревали, что Rocksteady спрятала в своей игре некую пасхалку, но никто не мог понять, что это за секрет и как его отыскать. Наконец, самим разработчикам пришлось раскрыть эту тайну.

Пасхалка отправляет нас в секретную комнату, в которую пробраться можно с помощью взрывного геля. Его нужно нанести на стену в кабинете Шарпа, в котором разработчики разместили концепты следующей игры Arkham City. Это своеобразный тизер нового проекта, который, к сожалению, так никто и не отыскал вплоть до официального анонса этого самого проекта.

Blood Omen

-6

Ну и, наконец, один из самых долгоиграющих секретов, который был скрыт в классической Blood Omen.

Речь идет о пиратском кораблей, на который игроки попадали только путем взлома игры. Однако, как не так давно признался один из разработчиков, существовал законный способ попасть на судно, не прибегая к взлому.

Этот способ заключался в том, что игрокам нужно было найти и нажать 4 невидимых кнопки, которые были расположены за картой в разных уголках мира. Случайно отыскать их было практически невозможно, а потому в течение аж 24 лет люди попадали на пиратский корабль исключительно с помощью читов.

Такие дела :)

Подпишитесь на канал и поставьте лайк, чтобы не пропускать новых публикаций!