Самый непопулярный за последние годы боевой пропуск раздали всем, как это отразится на окупаемости? Когда я только начинал играть в DOTA, многие богатые (по крайней мере для меня) тиммейты утверждали, что сколько денег не потрать, всё равно можно выйти в плюс. В этом и правда была логика - immortal предметы тех времён держат относительно высокую цену, так что потратив 500 рублей на компендиум, условно, 2015 года, открыть в нём 5 сундуков, а после продать на торговой площадке выпавшие шмотки - дело прибыльное. Эту схему подхватили многие игроки, так что сокровенные имморталки с более поздних БП утратили ценность, отсюда и такая невысокая стоимость на них в наши дни.
Тем не менее, в нашем 2022 году Valve представили новый, ожидаемый, но совсем не популярный battle pass. Игроки были разочарованны предлагаемым контентом, больше половины которого нужно было ещё подождать, что отразилась на продажах. Доказательство этому - призовые фонды последних интов, которые формируются от продаж этих