1) Король огненной охоты
Прошедшая война изменила мир: земли покрыты лесом, а люди заражены неким патогеном. Инфекция, поразившая человечество такова, что, вступив в контакт с пламенем, любой заражённый вспыхнет и сгорит заживо, как спичка. Однако тепло всегда было необходимым условием для выживания, так что люди нуждаются в нём, как и прежде. Единственный источник безопасного для инфицированных огня — это чёрные звери, так называемые Духи огня, которые обитают глубоко в чаще и на которых люди охотятся. Среди таких добытчиков огня появилось поверье о существовании Короля огненных охотников — необыкновенном человеке, который способен достать созданную человеческими руками звезду — комету, бороздящую просторы космоса.
В этих тревожных обстоятельствах пересеклись пути двух людей, которые в иных условиях никогда не встретились бы: девушки по имени Токо, которая выросла в сельской местности, и бывшего столичного студента Коси, отправившегося в путешествие. И встреча эта изменит судьбу мира.
2) Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту 2
Получив приглашение от подруги, Каэдэ погружается в VRMMO-игру «New World Online». Не имея ни малейшего представления о том, как играть, она расходует все очки на защиту, в результате чего её движения становятся медленными, Каэдэ не может использовать магию и даже подвергается нападению кроликов. Тем не менее, она получает навык абсолютной защиты, который убивает одним ударом и полностью блокирует атаки врага. Так Каэдэ, играя в стиле мобильной крепости, отправляется навстречу приключениям.
3) Непризнанный школой владыка демонов! Сильнейший владыка демонов в истории поступает в академию, переродившись своим потомком 2
Жестокий владыка тьмы, поверженный две тысячи лет назад, возродился... Однако в академии, где учат кандидатов во владыки тьмы, ему поставили оценку… «не годен»?! Он уничтожал людей, духов и даже богов, но бесконечная война наскучила ему, и владыка тьмы Анос Волдигод переродился с мечтой о спокойном мире. Только две тысячи лет спустя его ждали крайне ослабевшие от мирной жизни потомки и пришедшая в полный упадок магия. Анос отправился в Академию владыки тьмы, где собирают и воспитывают тех, кто может оказаться перерождённым владыкой, но там не разглядели его силы и заклеймили негодным. Более того, все считают, что между ним и легендарным владыкой тьмы нет ничего общего. Окружающие считают его ниже себя, а из последователей у Аноса — только девушка Миша, которая одна была к нему добра. Так начинается путь негодного владыки тьмы вверх по магической иерархии. «Будь то волей провидения, судьбы или чуда, рано или поздно передо мной все падут ниц.»
4) Старшая карта
Решив поддержать родной приют, оказавшийся на грани закрытия из-за финансовых проблем, Финн Олдман отправился в казино, намереваясь быстро сколотить себе состояние. Однако вместо золотых гор Финна поджидали погоня и перестрелка, в которую он неожиданно оказался втянут. Умудрившийся выжить Финн узнал, что опасный инцидент связан с существованием особенных игральных карт, каждая из которых позволяет владельцу заполучить суперспособность. Карты настолько могущественны, что могут повлиять на расстановку сил в государстве.
Чтобы избежать проблем и минимизировать негативные последствия от использования карт, король Форландии, на территории которой и рассеяны карты, создал специальный отряд под названием «Старшая карта». Членом этого отряда предложили стать и Финну.
Теперь ему вместе с четырьмя коллегами необходимо собрать карты и успеть сделать это раньше многочисленных конкурентов!
5) Сага о Винланде 2
Одиннадцатый век. Далёкая и холодная Исландия, окутанная морской гладью. Страна, для которой характерно не только обилие снега и северное сияние, завораживающее своей красой, но и место проживания великих воинов — викингов. Эти отважные люди, верующие в своих могущественных богов, были очень сильны, не боялись смерти, всегда стремились к познанию неизведанных земель и их завоеванию. Торфинн — сын великого Торса, не был исключением. Слушая рассказы Лейфа Эрикссона, старого друга его отца, о великих сражениях и путешествиях родителя, мальчик мечтал отправиться далеко за пределы родного дома.
Вскоре череда событий вынудила великого Торса оставить дом и вновь взять меч в руки. Юный Торфинн всеми силами пытался отправиться с отцом в столь желанное приключение, но в ответ слышал только твёрдое «нет». Не желая мириться с таким положением дел, мальчик тайно пробрался на драккар, и отец с опозданием обнаружил «безбилетника», пути назад уже не было. Так, юный Торфинн отправился в путь, и в скором времени корабль наткнулся на отряд Аскеладда. Мальчику с ужасом пришлось наблюдать за кровавым сражением с отрядом могучего Аскеладда, но настоящим шоком стала потеря родного отца. Чудом выбравшись из жестокой бойни, Торфинн поклялся не только себе, но и своему врагу, отомстить за смерть Торса.
Таким образом он примкнул к отряду Аскеладда. Не зря же говорят держать друзей близко, а врагов ещё ближе. Мальчик рос, становился всё крепче и постоянно пытался убить Аскеллада, но тщетно. А воин лишь манипулировал мальцом. Проходили годы, Торфинн стал замкнут, ожесточился, многое повидал и многих убил. Повстречал на своём пути разных людей: Кнуда, претендующего на трон, Торкеля, влюблённого в битвы, коварного Флоки, преданного Рагнара и многих других, но цель его оставалась прежней — убить Аскеладда.
Спасибо, что дочитали!