Santa Monica Studio хотела превзойти коллег из CD Projekt RED Дизайнер God of War: Ragnarok Энтони Дименто признался, что в Santa Monica Studio вдохновлялись «Ведьмаком 3: Дикая охота» при создании экшена о боге войны Кратосе. Разработчик остался в восторге от высоких оценок от журналистов. «Это была цель, которую я поставил при разработке дополнительного контента в God of War: Ragnarok. «Ведьмак 3» — одна из моих любимых игр всех времен. Это казалось невозможным, но это была наша цель.». Дименто считает, что его команде удалось превзойти CDPR, создав лучшие побочные задания в приключенческих играх. «God of War: Ragnarok наконец-то свергнула «Ведьмака 3» с лучшими побочными квестами, которые я когда-либо видел в приключенческой игре. Самые крутые бои, самые проникновенные истории и самые грандиозные локации именно в побочных квестах. Не пропускайте их». Релиз God of War: Ragnarok намечен на 9 ноября. Игра выйдет на PS4 и PS5. Цена предзаказа в российском PS Store — 4999 рублей для PS4,
При создании квестов авторы God of War: Ragnarok вдохновлялись «Ведьмаком 3»
4 ноября 20224 ноя 2022
10
~1 мин