Сжатие и растяжение — это первый принцип анимации, придуманный аниматорами Disney. Сжатие и растяжение позволяет наделить объект гибкостью и объемом. Классический и простой пример сжатия и растяжения в 2D анимации — прыгающий мячик. Для того, чтобы проще понять принцип, обозначим ключевые фазы, когда: Ключевые фазы выглядят так: Итоговое растяжение и сжатие можно представить следующим образом Персонажи тоже умеют растягиваться и сжиматься, например, чтобы показать свои эмоции. При помощи сжатия и растяжения можно показать тяжесть объекта
Первый принцип анимации: сжатие и растяжение. Вот как он работает
6 ноября 20226 ноя 2022
1
~1 мин