С Vanquish вышла парадоксальная ситуация. На момент выхода эта игра казалась чем-то уникальным. Драйвовый экшн с замедлением времени, хай-тек сеттингом, кучей трюков. Да ещё и от авторов Байонетты и Metal Gear Rising. Игра долгое время была эксклюзивом, чем сохраняла свой ореол недостижимости и идеала...но вот когда игра вышла и на ПК, она оказалась весьма проходным проектом.
Однако, игра вышла на ПК и не сказать, что бы стала очень популярной, хотя оценки у игры хорошие. Но, поиграв в неё, мне лично стало очевидно, в чём проблема. Сейчас Vanquish очень...пресная что ли.
Графика и дизайн (6/10)
Не сказать, что у этой игры графика прям вау. Конечно, 2010 год, все дела, но есть куча игр, которые сохранились лучше. Виной этому несколько вещей. Не самое запоминающиеся окружение (мы на протяжении всей компании воюем в одних и тех же декорациях, за исключениям в виде 20 минут). То окружение, которое есть - не выглядит очень детализированным и футуристичными. Да и текстуры весьма мыльные, а спецэффекты простоваты.
Но, должен сказать, что дизайны ключевых персонажей удались и они вполне себе запоминаются. А вот большая часть союзников и врагов не сказать, что бы очень различались. Обычные люди, мелкие роботы и большие роботы - вот большая часть того, как можно их охарактеризовать.
Звук и музыка (8/10)
В этом плане всё намного лучше. Актёры прекрасно играют свою роль и говорят нужными голосами. У каждого оружия и эффекта свой звук. Да и надоедливое пиликанье перегретого костюма и "вжух" от слоу-мо я запомнил надолго. Разве-что музыки в игре местами сильно не хватает, но на это не всегда обращаешь внимания.
Геймплей (5/10)
Забавно, но игра изначально позиционировалась как шутер-слешер. Ещё бы, от создателей Bayonetta и Metal Gear Rising. Вот только игре от слешера достался исключительно темп. Обилие приёмов? Прокачка? Зрелищные комбо? Забудьте.
В основе игры находится механика замедления времени. В нём мы можем стрелять, драться, скользить по полу, замедлять время в полёте и уклонении...и на этом необычные механики заканчиваются. Буквально, всё, что игра выдаёт вам в первые 10 минут не меняется до самого конца игры. Стоит ли говорить, что это надоедает и разочаровывает?
И, пусть носиться в замедлении - весело, но вот стрелять - не очень. Оружия в игре достаточно, но различается оно количеством снарядов и уроном. Остальные цифры почти не играют роли. С врагами такая же ситуация - подавляющая их часть являются или обычными, или большими роботами которые разбираются простой стрельбой. А боссы...кроме двух финальных, все повторяются несколько раз за игру. Хотя, признаюсь, некоторые из них способны доставить удовольствие от зрелищностью.
А вот на что я готов всегда ругаться - это на моменты с вагонеткой. Их на всю игру с 5 поездок и они очень сильно ломают единственный плюс игры - бешеный темп.
Ах да. Ещё есть "прокачка". Собирая пушки, мы повышаем её уровень, но это выражается лишь в +20% к характеристике, что не особо радует. А вот что порадовало - это прикольные титры, где мы расстреливаем разработчиков.
Сюжет и Лор (5/10)
Куда ж без злых русских. Мы, как полагается заезженным клише нападаем на космический город, а отряд бравых вояк, численностью в 1% армии захватчиков пытается отбить город. И в процессе сюжета мы что-то делаем, куда-то бегаем, но понимание, зачем мы это всё делаем появляется лишь ближе к концу игры. Так же, ближе к концу игры появляются какие-никакие сюжетные повороты.
Вот только большая часть этих поворотов очень нелогичные и странные. И, несмотря на это, главный злодей кажется каким-то...обоснованным?
Впрочем, главная проблема игры - это её продолжительность. Её легко осилить за часа 3-4. И ведь никакого смысла в повторном прохождении нет, ибо игра никак нет не развивается и не даёт новых возможностей. Хотя, учитывая "разнообразие" - может оно и к лучшему?
DLC, Дополнения, Бонусы (4/10)
Ну, тут есть DLC c вызовами, которые не особо-то и нужны. А ещё есть арсенал, где можно посмотреть на пушки. На этом всё.
Хотя нет. Не всё. В один момент по-сюжету я нашёл кое-что странное. Что - увидите дальше.
Баги, Фичи, Оптимизация (9/10)
Данный пункт, в прицнипе, не плох. Игра идёт бодро. Не виснет и не провисает. Однако, пару раз ИИ союзников у меня зацикливался на одной фразе, один раз не запускался скрипт перехода на следующую арену и при попытке посмотреть рейтинги прохождения игра зависает. Но, всё это очень некритичные проблемы, которые не особо то и мешают играть.
Итог
Vanquish - это игра, которая состоит из одного элемента - драйвового шутера. Кататься в слоу-мо, расстреливая врагов и крутя небольшое количество трюков весьма забавно. С максимальной скидкой игру можно купить и даже получить удовольствие, но не более
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Шутер
Дата выхода: 2010
Минимальная цена в Steam: 174 рубля
Русификация: Есть, Скачиваемая (Только текст, Качество - 3/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)