Найти в Дзене

Гайды по героям: - А.Ф.Ка

Далее вы найдете подробные руководства о том, как играть каждым героем Полей сражений. Также каждый герой получит оценки силы, сложности и других важных факторов: А.Ф.Ка Сила: 3 из 5
Сложность: 2 из 5
Бан типов существ: становится слабее без механизмов
Стартовая кривая:  уникальная для этого героя Достаточно простой по геймплею герой, для которого важны правильные баны рас в лобби. Обязательно наличие механизмов, не помешают к тому же драконы и элементали — у них есть тир-3 существа с божественными щитами. Еще одной хорошей расой станут свинобразы из-за Расщепителя самоцветов. В первые два хода вы не проводите без дела, а ищете хорошую тир-1 угрозу, которую будете замораживать до хода с 5 монетами. Лучшими станут Надраиватель и Продажементаль — с ними вы сможете тут же взять тир-2. То же позволят сделать и Бродячий кот, и Загорающий свинобраз. Замораживайте стол, если видите какое-либо из этих пяти существ. С раскопок с силы героя в ход с 5 монетами ищите в первую очередь существ с бо

Далее вы найдете подробные руководства о том, как играть каждым героем Полей сражений. Также каждый герой получит оценки силы, сложности и других важных факторов:

  • Сила — насколько силен герой в текущей мете от 1 (слабый) до 5 (сильный)
  • Сложность — насколько сложно играть героем от 1 (просто) до 5 (сложно)
  • Бан типов существ — как наличие или бан определенной расы влияет на силу героя. Какие-то герои могут отсутствовать в пуле из-за бана типа существ.
  • Стартовая кривая — то, как герой распоряжается золотом в первые ходы: покупает существ, обновляет и улучшает таверну, использует силу героя.

А.Ф.Ка

Сила: 3 из 5
Сложность: 2 из 5
Бан типов существ: становится слабее без механизмов
Стартовая кривая:  уникальная для этого героя

Достаточно простой по геймплею герой, для которого важны правильные баны рас в лобби. Обязательно наличие механизмов, не помешают к тому же драконы и элементали — у них есть тир-3 существа с божественными щитами. Еще одной хорошей расой станут свинобразы из-за Расщепителя самоцветов.

В первые два хода вы не проводите без дела, а ищете хорошую тир-1 угрозу, которую будете замораживать до хода с 5 монетами. Лучшими станут Надраиватель и Продажементаль — с ними вы сможете тут же взять тир-2. То же позволят сделать и Бродячий кот, и Загорающий свинобраз. Замораживайте стол, если видите какое-либо из этих пяти существ.

С раскопок с силы героя в ход с 5 монетами ищите в первую очередь существ с божественным щитом, а если их нет, то просто угрозы с большими характеристиками или хотя бы какими-то полезными свойствами. Тут многое зависит от рандома: с плохими существами вернуться в игру будет сложно. Тут же берите 2 уровень таверны, купив и продав одно существо из таверны.

В ход с 6 монетами часто полезно купить двух существ. Они помогут не проиграть в следующем бою и дадут шанс, что вы получите компаньона в ход с 7 монетами, а не в ход с 8 монетами. Только если в таверне очень слабые существа, берите тир-3 в этот ход.

В ход с 7 монетами берите тир-3, если не сделали этого ранее. Продавайте одно существо, чтобы купить что-то сильнее в таверне. В крайнем случае обновляйте таверну дважды в поисках хороших тир-3 угроз.

Далее А.Ф.Ка старается заполнить стол хорошими тир-3 угрозами, чтобы баффать их с помощью компаньона — нужно поставить 3-5 существ 3 уровня. Лучшими станут Блокобот, Бронзовый страж и Трескучий циклон. Обращайте внимание на Расщепителя самоцветов, Длань империи, любые тир-3 мехи и реже на комбинации других тир-3 угроз. Не спешите со сбором триплетов из тир-3 существ: порой две обычные угрозы лучше, чем одна золотая — она получит меньше баффов от компаньона.

Пример стола А.Ф.Ка в ход с 9 монетами.

-2

Старайтесь взять 4 уровень таверны в ход с 9 монетами или в первый ход с 10 монетами. На тир-4 часто интересны Защитник Аргуса, Землетряс, существа с местью, Раздражодуль. Будет здорово, если вы соберете комбинации с Дланью империи и провокациями или с Расщепителем самоцветом, Землетрясом и божественными щитами.

Как только вы собрали хороший мидгейм стол, который стабильно баффается компаньоном, купленными боевыми кличами и другими синергиями, задумайтесь о взятии 5 и 6 уровней таверны — в идеале под триплеты. На высших уровнях вам интересны существа с ядом и комбинации Бранн Бронзобород + кушин. Все это поможет в лейтгейме бороться с топовыми композициями других игроков.

Если ситуация тяжелая, оставайтесь на тир-4 до конца игры и баффайте свой стол по максимуму боевыми кличами, магнетизмами и другими способами. Один подвижный слот всегда старайтесь заполнить чем-то боевым в конце, например Самоотверженной героиней, чтобы с меньшей вероятностью проиграть в следующем бою.