Перестраиваюсь с детского вектора на свой привычный — но пока по чуть-чуть: не так давно в командировку в Челябинск приезжала Аня (известная вам по блогу БабАниPlay), и мы два вечера после работы играли в несложные игры, одной из которых стала «Долина торговцев». Ваша задача в игре — организовать быстрее остальных разнообразный по ценности продающихся там вещей прилавок, даже если туда будет напиханы самые престранные товары. Игра при этом является чистым колодостроем, что, мне кажется, редкость для современных выпускающихся игр (поясню: мне кажется, что на сегодня колодостроение популярно в гибридных формах — известность «Руин острова Арнак» и «Дюны» говорят сами за себя, а вот чтобы чистый представитель жанра стал любопытной новинкой — редкость). Почему — разговор небезынтересный. Я думаю, что в рамках одной основной механики сложно сделать что-то эдакое (я лично из последнего +- чистого колодостроя помню «Долину царей», «Форт» и ещё довольно узкую по аудитории игру «Империи», а вы?)